S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Statistiche:
не открывается дверь бункера профессора Лодочки
столкнулся с таким багом,задание "поговорить с профессором Лодочкой". не открывается дверь бункера.
< >
Visualizzazione di 46-60 commenti su 86
Messaggio originale di slvm_77:
Messaggio originale di гладиатор:
если хотите пройти сайд квест на залесеье, то мне помог следующий способ:
скачиваете uetools, залетаете в здание с афк стоящим монолитом. говорите с батей, берете квест посмотреть хату дяди лени(необязательными задачами будут поговорить со сталкерами и колдуном, но у меня они не работали). добегаете до дяди лени, активируете приемник в доме, убиваете всех, сдаете квест бате. как вернулся и сдал квест, ничего не произошло, я уже было повесил руки, хотел выходить обратно наружу, но после сдачи квеста открылась дверь в здание и батя затрубил подмогу против монолита.
к слову, сколько бы я не бегал по домам залесья, по совету комментаторов сверху, монолит так и не выходил.
ну я сделал так но когда побежал на сферу сначала батя сказал что деревня спасена но потом через пару минут он опять вышел на связь и сказал что деревня мертва
Это деревня Шрёдингера, она одновременно жива и одновременно мертва, философию деревни понимать надо, там же ещё сельские дискотеки, самогон
Тожесамое, ничего не помогает, ни откат на начало квеста, ни сон, нифига. Видимо игру недостестили после взрыва в лаборатории, реально квесты багются и игра начала вылетать. обещали патч на неделе, надеюсь исправят.
Промучался 4 часа, короче важна такая последовательность: СНАЧАЛА НУЖНО ВЫПОЛНИТЬ КВЕСТ С ЛОДОЧКОЙ А УЖЕ ПОТОМ ИДТИ В ЗАЛЕСЬЕ, ИНАЧЕ ВСЕ СЛОМАЕТСЯ ПОЗЖЕ И ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ ВЗЯТЬ БУДУЩИЕ КВЕСТЫ, короче, после отключения пси установки идем к лодочке в бункер и проходим ноклипом, берем 2 основных квеста, потом летите/бежите в залесье, там ноклипом заходите в здание варты, говорите с батей (на всякий случай еще говорите с торговцем, забыл имя), активируется квест по защите, летите на метку с дядей леней, убиваете его и монолитовцев, берете кпк, дальше опять в залесье, говорите с батей, вылетаете на улицу, говорите с мужиком у дверей о наблюдателях монолита, там уже не важно устраните их вы или нет, в любом случае если близко к ним подлететь активируется квест по защите, отражаете все атаки монолита, (они могут не все активироваться нормально, необходимо полетать/побегать вокруг и посмотреть не остался ли монолит, либо там синими метками на карте покажет), дальше говорите снова с мужиком который жаловался на наблюдателей (опционально) т.к. он дает деньги и севу, дальше снова пролетаем в здание бывшей варты и в актовом зале вас хвалит батя, но самое важное тут, остаются еще монолитовцы внутри здания, выходите из здания, и тут внимание: если монолитовцев не заблочили вольные то нужно их перестрелять, если же не успели, тогда дальше делаем все как сказано тут: https://steamcommunity.com/app/1643320/discussions/3/4626980894528357191/
И все, дальше в здании монолитовцев быть не должно, если все получилось то бармен будет там стоять за стойкой, сохраняетесь, для точной уверенности ноклипом отлетаете метров на тысячу, если батя не жалуется и не орет что в залесье смерть - все получилось, можно дальше проходить миссии. На всякий случай сделайте бэкап, за дальнейшее прохождение не ручаюсь, может там еще что то поломается.
И еще, для удобства пользования, чтоб быстро летать по карте вводите XSetNoClipGSC 1 10000, для отключения XSetNoClipGSC 0
Messaggio originale di Dedushka:
Messaggio originale di Morgrif:
Мне помогло просто сходить поспать и скинуть время , после этого дверь бункера открылась.
В убежище нет возможности поспать в этот момент
Я бегал аж к султану на корабль поспать, вернулся, нифига не открывается.
Messaggio originale di Perfect:
Парни, есть рабочий способ как попасть в бункер к Лодочке.
1. Скачайте wemod иди другой какой трейнер(главное чтоб у него была функция телепорта к точке которую вы запомните.)
2. нужно встать под вход(под лестницу, так чтобы дверь была над вами)
3. требуется воспользоваться комбинациями клавиш(в моем случае я использовал wemod
shift+f4 затем shift+f5 и пока вас телепортом не поднимет в бункер.)

по Залесью решение для ачивки тоже есть, нужно пошариться по округе (в дома позаходить трупаки обшарить) и монолит будет вылазить из домика Варты.
Выглядит это так:
я пока обшаривал трупы вокруг дома с монолитовцами, они выходят и начинают шмалять.
Спасибо. Выполнил
чуваки, проф. Ложочка должен связаться с нами по рации, сразу после НИИЧАЗ, но игра ломается на этом моменте и Рихтер просто стоит и курит, появляется задание поговорить с Лодочкой, но меток нет, как и его самого
короче, где-то мы с вами сломали скрипты, ибо у доного стримера все нормально, с ним Лодочка выходит на связь и говорит, что он в лагере у Тихого
Messaggio originale di Perfect:
Парни, есть рабочий способ как попасть в бункер к Лодочке.
1. Скачайте wemod иди другой какой трейнер(главное чтоб у него была функция телепорта к точке которую вы запомните.)
2. нужно встать под вход(под лестницу, так чтобы дверь была над вами)
3. требуется воспользоваться комбинациями клавиш(в моем случае я использовал wemod
shift+f4 затем shift+f5 и пока вас телепортом не поднимет в бункер.)

по Залесью решение для ачивки тоже есть, нужно пошариться по округе (в дома позаходить трупаки обшарить) и монолит будет вылазить из домика Варты.
Выглядит это так:
я пока обшаривал трупы вокруг дома с монолитовцами, они выходят и начинают шмалять.
Можешь подробнее что делать с wemod
Cовет всем кто столкнулся с багом, скачайте с нексуса консоль разработчика и там можно ghost walk включить (прохождение сквозь стены). Дело 2х минут.
Messaggio originale di WorldBrain:
Messaggio originale di Vanwardy:
Я не поленился и сбегал до базы на Свалке, там поспал, прибежал обратно к бункеру, но увы не помогло, так что да, видимо придётся ждать патча (если он вообще будет, ибо такая проблема не у всех)
Такая проблема у всех. Просто многие забивают на это и бегут дальше проходить, но и там игра начинает со временем выкатывать очередны баги при выполнении квестов
там не просто баги с квестами там они основательно сломаны. Мне нужно было дойти до Хим Завода, но вартовец не пускал меня туда так как не было нужного ответа в диалоге просто был вопрос "Что нового в зоне?" и через ESC не получалось закрыть диалог и всё квесты у меня сломались ни с Лодочкиным не могу поговорить, не могу спасти деревню от монолитовцев и не могу зайти на Хим завод так как забагованный вартовец без нужного варианта ответа в диалоге не пропускает. Такое чувство что после квестов в НИИЧАЗе разрабы забили ♥♥♥ на игру и они хотели скорее выпустить игру
Messaggio originale di chillin:
Промучался 4 часа, короче важна такая последовательность: СНАЧАЛА НУЖНО ВЫПОЛНИТЬ КВЕСТ С ЛОДОЧКОЙ А УЖЕ ПОТОМ ИДТИ В ЗАЛЕСЬЕ, ИНАЧЕ ВСЕ СЛОМАЕТСЯ ПОЗЖЕ И ВЫ НЕ СМОЖЕТЕ ВЗЯТЬ БУДУЩИЕ КВЕСТЫ, короче, после отключения пси установки идем к лодочке в бункер и проходим ноклипом, берем 2 основных квеста, потом летите/бежите в залесье, там ноклипом заходите в здание варты, говорите с батей (на всякий случай еще говорите с торговцем, забыл имя), активируется квест по защите, летите на метку с дядей леней, убиваете его и монолитовцев, берете кпк, дальше опять в залесье, говорите с батей, вылетаете на улицу, говорите с мужиком у дверей о наблюдателях монолита, там уже не важно устраните их вы или нет, в любом случае если близко к ним подлететь активируется квест по защите, отражаете все атаки монолита, (они могут не все активироваться нормально, необходимо полетать/побегать вокруг и посмотреть не остался ли монолит, либо там синими метками на карте покажет), дальше говорите снова с мужиком который жаловался на наблюдателей (опционально) т.к. он дает деньги и севу, дальше снова пролетаем в здание бывшей варты и в актовом зале вас хвалит батя, но самое важное тут, остаются еще монолитовцы внутри здания, выходите из здания, и тут внимание: если монолитовцев не заблочили вольные то нужно их перестрелять, если же не успели, тогда дальше делаем все как сказано тут: https://steamcommunity.com/app/1643320/discussions/3/4626980894528357191/
И все, дальше в здании монолитовцев быть не должно, если все получилось то бармен будет там стоять за стойкой, сохраняетесь, для точной уверенности ноклипом отлетаете метров на тысячу, если батя не жалуется и не орет что в залесье смерть - все получилось, можно дальше проходить миссии. На всякий случай сделайте бэкап, за дальнейшее прохождение не ручаюсь, может там еще что то поломается.
И еще, для удобства пользования, чтоб быстро летать по карте вводите XSetNoClipGSC 1 10000, для отключения XSetNoClipGSC 0

Метод рабочий.
Один монолитовец застрял-таки в доме с батей.
Тпшки по координатам помогли.
Дошёл до выжигателя мозгов , все ок, ачивку дали, залесье живое.
Лови награду - Сталкер.
Чтобы они вышли нужно пойти в сагазин и пошарить трупаков. И тогда начнется месиво
Столкнулся с этим багом только что, у кого нибудь джампер пропадал тоже с последующей невозможностью сдать квест "Конец смены"?
А у меня квест завершился успешно, дали ачивку, все живые, "Батя" лично поблагодарил, но когда перешел в другую локацию то по радио он сказал что все мертвы и когда я вернулся да, все мертвые и он тоже. Нафига писать такой сложный квест если игра не позволяет его нормально реализовать?
Messaggio originale di KEK:
Столкнулся с этим багом только что, у кого нибудь джампер пропадал тоже с последующей невозможностью сдать квест "Конец смены"?
да так же, у меня после убирания контролера он разговаривать не хотел, думал ладно фиг с ним, попробую позже
позже около тихого был стандартный диалог, после нии его вообще нет (ну по смыслу так и должно быть, он теперь монолит)
< >
Visualizzazione di 46-60 commenti su 86
Per pagina: 1530 50

Data di pubblicazione: 21 nov 2024, ore 21:27
Messaggi: 86