S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

View Stats:
27й день без обновлений...
Последний патч был 23 декабря. Прошел считайте месяц как сломано большое количество квестов, влияющих на прохождение и экспириенс от игры, фпс (хоть и стал реже), но также падает до 15 спустя Nное время геймплея, утечки памяти, бесконечная (буквально) компиляция шейдеров, которая исправляется танцами с бубном и молитвами. Перечислять можно бесконечно, я понимаю что большинство фанатов готовы оставлять положительные отзывы даже если бы игра не запускалась впринципе и меня они с пеной у рта смешают с г#вн0м. Но за ценник в 40-60$ я имею право высказать недовольство и требовать ИГРАБЕЛЬНЫЙ проект. Буквально на месяц забросил прохождение в ожидании патча из-за того, что тупо невозможно пройти квест, даже смирившись со всем остальным. Игра мне нравиться и хочется насладиться ей, но в это буквально невозможно играть.. Всем мирного неба над головой и удачной охоты.
< >
Showing 1-12 of 12 comments
anyway Jan 18 @ 10:59am 
На каком квесте застрял ты, сталкер?)
pasha27 Jan 18 @ 11:00am 
да вроде можно было понять что игру будут чинить полгода-год )) Во второй половине февраля планируется большой патч. До него возможно выкатят небольшое обновление. А если хотите игру в хорошем состоянии - вернитесь к ней летом. На то время исправят и доделают многое. Но не ожидайте что вы получите полностью исправленную и улучшенную игру в этом месяце или даже в следующем.
Fartovoy Jan 18 @ 11:08am 
Так-то оно так, но игра сырая, почему разработчики не перенесли релиз на 2-3 месяца? Очень напоминает киберпанк на релизе, но там за почти 2 месяца было больше патчей и не было утечек памяти из-за которых лично я бросил сталкер 2 ибо устал перезагружать игру, да еще и на версии где виснет компиляция шейдеров с вероятностью 50/50. Вообще 1.0.3 версия была в техническом плане лучше чем 1.1.3. Надеюсь следующий патч на 110ГБ не похоронит игру окончательно...
По идее с выходом 50-серии видюх Нвидиа должен быть патч. В Сталкер-2 заявленна поддержка dlss4.
Чепуха! Я играю и у меня все нормально работает :steamhappy:, ачивки открываются, фпс более-менее учитывая древний проц i5 3570k, в целом я доволен. Иногда бывают зависания, вылеты, это все починят со временем.
pasha27 Jan 18 @ 11:16am 
Originally posted by Fartovoy:
Так-то оно так, но игра сырая, почему разработчики не перенесли релиз на 2-3 месяца? Очень напоминает киберпанк на релизе, но там за почти 2 месяца было больше патчей и не было утечек памяти из-за которых лично я бросил сталкер 2 ибо устал перезагружать игру, да еще и на версии где виснет компиляция шейдеров с вероятностью 50/50. Вообще 1.0.3 версия была в техническом плане лучше чем 1.1.3. Надеюсь следующий патч на 110ГБ не похоронит игру окончательно...
та масса причин может быть почему выпустили сырой продукт. И Майкрософт мог подбивать к этому да и сами разрабы хотели выпустить уже хоть что-то чтобы выдохнуть. Я вполне могу поверить словам Григоровича, который говорил в одном интервью что мы приняли решение выпустить гру такой какая она есть, чтобы просто снять с себя груз постоянной разработки и переносов. По своей работе понимаю что такое очень изматывает и давит морально. И иногда лучшим решением выдать "сырое" чтобы потом просто со свежей головой делать патчи и справлять.
pasha27 Jan 18 @ 11:17am 
Originally posted by trappist713:
По идее с выходом 50-серии видюх Нвидиа должен быть патч. В Сталкер-2 заявленна поддержка dlss4.
тоже думаю что к выходу новых видюх и длсс должны выкатить обнову. Но слышал что большой патч будет к концу февраля. А малый возможно через недельку будет
пиво Jan 18 @ 11:33am 
я уже концовку стрелка и за скифа прошел . 190 часов наиграл всю зону исследовал не было никаких заблокированых квестов что нельзя пройти. видяха rtx 3060 12 gb 80-100 fps
Ключ Jan 18 @ 12:26pm 
Originally posted by Дмитрий:
я уже концовку стрелка и за скифа прошел . 190 часов наиграл всю зону исследовал не было никаких заблокированых квестов что нельзя пройти. видяха rtx 3060 12 gb 80-100 fps
450 часов игры, количество прохождений даже не считал, НО пару раз приходилось начинать заново про причине сломавшейся основной квестовой линии, например последний раз при поиске доктора в рыжем лесу на кладбище наёмники не заспавнились и всё, квест завис, если пойти к дому доктора то там лежит бродяга и стонет, но дома доктора как и его самого там нет, ладно я раз 15 проходил этот квест и 1 раз споймал этот баг, а каково игроку при первом прохождении такой облом, сколько времени играл и тут всё тупик, начинай заново) фпс везде отличный при среднем пк кроме боя с фаустом, там просадка фпс всегда
Originally posted by pasha27:
Originally posted by Fartovoy:
Так-то оно так, но игра сырая, почему разработчики не перенесли релиз на 2-3 месяца? Очень напоминает киберпанк на релизе, но там за почти 2 месяца было больше патчей и не было утечек памяти из-за которых лично я бросил сталкер 2 ибо устал перезагружать игру, да еще и на версии где виснет компиляция шейдеров с вероятностью 50/50. Вообще 1.0.3 версия была в техническом плане лучше чем 1.1.3. Надеюсь следующий патч на 110ГБ не похоронит игру окончательно...
та масса причин может быть почему выпустили сырой продукт. И Майкрософт мог подбивать к этому да и сами разрабы хотели выпустить уже хоть что-то чтобы выдохнуть. Я вполне могу поверить словам Григоровича, который говорил в одном интервью что мы приняли решение выпустить гру такой какая она есть, чтобы просто снять с себя груз постоянной разработки и переносов. По своей работе понимаю что такое очень изматывает и давит морально. И иногда лучшим решением выдать "сырое" чтобы потом просто со свежей головой делать патчи и справлять.

В таком случае нельзя продавать игру за фулл прайс, делаешь ранний доступ по сниженной цене или находишь иные варианты, но видимо жадность Григоровича или Майков не позволяет. Нам это подали как готовый продукт за полную цену, а теперь видите ли, сидите и ждите полгода пока исправим/доделаем. Это мой главный тезис к данной поделке.
Fartovoy Jan 18 @ 12:50pm 
Originally posted by pasha27:
Originally posted by Fartovoy:
Так-то оно так, но игра сырая, почему разработчики не перенесли релиз на 2-3 месяца? Очень напоминает киберпанк на релизе, но там за почти 2 месяца было больше патчей и не было утечек памяти из-за которых лично я бросил сталкер 2 ибо устал перезагружать игру, да еще и на версии где виснет компиляция шейдеров с вероятностью 50/50. Вообще 1.0.3 версия была в техническом плане лучше чем 1.1.3. Надеюсь следующий патч на 110ГБ не похоронит игру окончательно...
та масса причин может быть почему выпустили сырой продукт. И Майкрософт мог подбивать к этому да и сами разрабы хотели выпустить уже хоть что-то чтобы выдохнуть. Я вполне могу поверить словам Григоровича, который говорил в одном интервью что мы приняли решение выпустить гру такой какая она есть, чтобы просто снять с себя груз постоянной разработки и переносов. По своей работе понимаю что такое очень изматывает и давит морально. И иногда лучшим решением выдать "сырое" чтобы потом просто со свежей головой делать патчи и справлять.
Чисто человечески я понимаю. Но техническое состояние на релизе очень далеко от идеала, из-за чего имеем неоднозначные отзывы. Я считаю иногда лучше сделать шаг назад и перенести релиз в очередной раз чтобы потом сделать 3 шага вперед, это уже все зависит от менеджемнта в компании разработчика ИМХО. Мы платим за готовую игру и я понимаю что игры такого масштаба на релизе всегда имеют кучу багов, но здесь имеем еще и плохое техническое состояние игры (возможно из-за UE5), я надеюсь что все-же разработчики починят игру как CDPR починили киберпанк. Правда теперь разработчики как по мне в еще большем стрессе потому как фанаты требуют патчи и присылают им на почту тонны багов которые нужно латать, и не дай Бог с новым патчем послетают сейвы, будет море негативных отзывов, так что еще неизвестно что лучше перенос или латание уже выпущеной игры.
не было ещё хороших игр без багов, а деньги любят все
< >
Showing 1-12 of 12 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Jan 18 @ 10:54am
Posts: 12