Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Games should be designed to work.
Just deleting stuff in the hope it will run is no proper solution at all.
GSC screwed up badly and now it is their turn to fix the crap they send us.
bad overclock
bad hardware
broken OS
broken drivers or bad driver install.
never have to do this for DX11 games
to Open Disk Cleanup: Go to your Start menu, search for "Disk Cleanup", and open the tool.
Select Drive: Choose the drive where your Windows is installed (usually C:).
Check DirectX Shader Cache: In the list of files to clean, make sure only "DirectX Shader Cache" is checked.
Click OK: Confirm the deletion by clicking "OK".
Thanks from a dummy
So yes, this is a valid concern
Nah these days DEVs should be clairvoyant, and be able to tailor their game to 1000s of different rigs and if there's a problem come to your house and fix it apparently
Just recently I've finished Final Fantasy 7 remake, and Dragons Dogma 2 and Horizon Zero Dawn. Not a single crash, bug or shader problem in either game. So, yes, devs are able to tailor their game to 1000s of different rigs and can and should be clairvoyant.