S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

View Stats:
Почему игра такая казуальная?
Играю на сложности "Ветеран" с модами, которые уменьшают спавн расходников на трупах.
====
ПОЧЕМУ:
====
Почему у меня 100+ расходников после нескольких часов игры??? (Это же Зона, а не оптовый магазин.)
Почему я не умираю в бою с 8 бандитами, будучи в стартовом бронике???
Почему я трачу патроны в пустую, убивая мутантов? (Где части тел? Это уже не 2008 год.)
Почему у меня более тысячи патронов после нескольких часов игры???
Почему после покупки противогаза я нахожу более лучший противогаз в сюжетном тайнике???
====
ЗАЧЕМ:
====
Зачем говорить, что вы будете подчёркивать фишки у мододелов, а потом делать унылый казуальный шутер???
Зачем мне исследовать локации в поисках лута, если у меня уже все карманы им забиты????
Зачем делать мутантов и врагов супер-бронированными и не поощрять игрока за их убийство???
Зачем мне покупать у торговцев простые патроны, если у меня их уже овер дохрена???
Ну, вы поняли :)
P1ZDEK
Last edited by TheQas; Feb 3 @ 10:01am
< >
Showing 1-8 of 8 comments
Думаю разработчики просто побоялись сделать игру слишком сложной для "среднего" игрока XBox учитывая неидеальное техническое состояние игры. Баги и большая сложность плохо сочетаются. А так очевидно лута гораздо больше чем надо.
+ количество лута легко пофиксить модами. Думаю все это будет немного позже, без паники.
TheQas Feb 3 @ 10:18am 
Originally posted by trappist713:
Думаю разработчики просто побоялись сделать игру слишком сложной для "среднего" игрока XBox учитывая неидеальное техническое состояние игры. Баги и большая сложность плохо сочетаются. А так очевидно лута гораздо больше чем надо.

Да , но я думаю для того и нужен выбор сложности - Чтобы настроить игру под свои предпочтения (хотелось бы на Ветеране увидеть сложность на уровне "GAMMA" или "Anomaly")
TheQas Feb 3 @ 10:28am 
Originally posted by Virake:
бо немає іншого луту, яким можна робити локації цікавими. в Fallout є предмети без однозначного застосування, всяке сміття, яке можна підбирати. а тут такого немає. вже є моди, які це додають (хоч і без 3D-моделей) і це сильно оживляє процес дослідження локацій.


Пока что самое лучшее объяснение этого феномена — большие локации и попытка их хоть чем-то наполнить.

Если бы в тайниках и локациях было мало лута, возможно, никто бы не обыскивал здания и не исследовал их. С другой стороны, это могло бы привести к дефициту ресурсов, лишая игроков выбора.

Остаётся надеяться на моды или возможные обновления экономики, хотя последнее маловероятно.

Пока что большинство модов лишь изменяют конфигурационные файлы игры, за исключением нескольких, которые добавляют новые предметы.
То что нельзя срезать части тела мутантов - это хорошо. Во-первых кому нахер в зоне сдалось платить за них деньги? Во-вторых - это сталкер а не Cabala Pro Hunting. Монстры должны быть занозой в заднице, а не способом заработка.
Originally posted by Virake:
Originally posted by TimShveller:
То что нельзя срезать части тела мутантов - это хорошо. Во-первых кому нахер в зоне сдалось платить за них деньги? Во-вторых - это сталкер а не Cabala Pro Hunting. Монстры должны быть занозой в заднице, а не способом заработка.
полювання на мутантів є в квестах та лорі гри.
Originally posted by TheQas:
Остаётся надеяться на моды или возможные обновления экономики, хотя последнее маловероятно.
уже заплановано як мінімум 2 платних доповнення, і основна гра цілком може отримати оновлення такого плану разом з ними. і, як на мене, то це краще, ніж отримувати такі оновлення окремим іграми, як було з ЧН і ЗП – бо можливість, наприклад, спати і ремонтувати спорягу цілком вписуються в ТЧ, але вона так і залишилася без цих функцій.

В квестах охота исключительно чтобы обезопасить место от мутантов. Принести части тела никто никогда не просил.
TheQas Feb 3 @ 12:04pm 
Originally posted by TimShveller:
То что нельзя срезать части тела мутантов - это хорошо. Во-первых кому нахер в зоне сдалось платить за них деньги? Во-вторых - это сталкер а не Cabala Pro Hunting. Монстры должны быть занозой в заднице, а не способом заработка.

Сложность ради сложности :)

"Во-первых кому нахер в зоне сдалось платить за них деньги?"
Так вот :

(Из Фандома Сталкера ТЧ и ЗП)
====
Например Квестовый предмет из ТЧ (который можно продать ученным для изучения , или сдать как квестовый предмет)

Хвост псевдособаки — трофей, который можно обнаружить при обыске тела псевдособаки или пси-собаки. Встречается только в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

Игровое описание
Устойчивость кожи мутировавших собак к химическому и электрическому воздействию давно обратила на себя внимание учёных. Из-за отсутствия жировых отложений хвосты собак наиболее подходят для лабораторных исследований.

Связанные квесты
Найти хвост псевдособаки
===

Другие описания -

Щупальца кровососа содержат особую железу: она выделяет фермент, растворяющий кожу жертвы и одновременно препятствующий сворачиванию крови. Если учёным удастся определить структуру фермента, это поможет осуществить прорыв в медицине.

Копыто кабана используется учёными для изготовления ряда лекарств, самым распространённым из которых является противорадиационная сыворотка.

Устойчивость кожи мутировавших собак к химическому и электрическому воздействию давно обратила на себя внимание учёных. Из-за отсутствия жировых отложений хвосты собак наиболее подходят для лабораторных исследований.

!!! !!!
>>>Как видно из описания , нужны они Ученным<<<
!!! !!!

Логика такая - Части тела используют ученные для исследований и препаратов (и покупают их у сталкеров) - Сталкерские торгаши покупают у сталкеров за дешего и продают ученным дороже , как и реализованно в большинстве сборок (Anomaly / Gamma / COC)

Хочешь денег - Продавай ученным , хочешь сэкономить время - продавай торговцам
Last edited by TheQas; Feb 3 @ 12:06pm
HeBepIo Feb 3 @ 2:01pm 
Не нравятся "простые" боеприпасы - не бери, ничего, что они весят неслабо?
Пореже ему... Не хватало ещё ползоны перепахивать для горстки патронов к чему-то "определённому", да ещё с багами и лагами. Я категорически против этого.
Плата за части тел мутантов - я "за", т.к. сталкер это не только добытчик артефактов, которых кстати ГОРАЗДО меньше чем в прошлых частях.
< >
Showing 1-8 of 8 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Feb 3 @ 10:00am
Posts: 10