Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Файлы лежат аналагично, данный способ не помагает, так как сохранения новые там не появляются
Медаль этому гению! способ рабочий
ЧИТАЙТЕ И СМОТРИТЕ ВИДЕО ВНИМАТЕЛЬНО. Замечайте каждую деталь, как то, что автор в видосе не удалял файл stalker2, а все делал в нем самом. Еще, лично я, заметил, что автор сохранился через паузу, а не через F5, возможно разные виды сохранение конфликтуют между собой при переименовании, но это не 100%
Долго я боролся, искал и вот решение:
1. Когда игра крашнула, НЕ ЗАХОДИТЕ СРАЗУ, сначала идите в Users/Username/AppData/Local/Packages/GSCWorld..../SystedAppData/xgs/... и дальше несколько папок до, собственно, папки Data, где и будут ваши сохранения.
2. Копируем папку Дата куда-нибудь и заходим в игру.
3. Нажимаем "Продолжить", видим что вас загрузило в сохранение несколькочасовой давности, и сохраняем игру.
4. НЕ ВЫХОДЯ ИЗ ИГРЫ, сворачиваем, заходим в папку Дата и видим, что у вас будет 19 сохранений, которые были созданы в тот момент, когда вы зашли в игру и последнее сохранение, которое вы сделали, оно по времени будет отличаться на несколько минут от остальных.
5. Копируем из старой папки Дата последнее сохранение (фильтруйте по времени создания), вставляем в родную папку, НО копируйте имя файла вашего последнего созданного сохранения (из пункта 3), меняйте название нужного вам файла, а то сохранение удаляйте. Таким образом, игра будет считать, что запускает последнее сохранение, но запустит то, которое нужно вам.
6. Возвращаемся в игру, запускаем через "Загрузить" и продолжаем без потери прогресса.
Подозреваю, что связано это с Облачным сохранением Microsoft, которое, в случае вылета, подгружает то что было при предыдущем выходе из игры, при этом физически меняя файлы в папке Дата.
Сейчас я перед каждым выходом сохраняю папку Дата, чтоб случайно не провтыкать и не обнулить прогресс.
потом я не перезапуская игру перезаписал файл и загрузил - всё получилось.
1. Копирует старые сейвы куда-нить
2. Удаляем старые сейвы из папки ждалкера
3. Открываем ждалкер и стартуем новую игру, скипая катсцены
4. Севим 1 раз игру
5. НЕ ЗАКРЫВАЕМ ИГРУ
6. Копируем старый файл сейва и заменяем новый сейв в папке ждалкера
7. Альт-табаемся в ждалкер и жмём загрузить игру (иконка не поменяется)
8. У меня всё заработало!
P.S. видео не смотрел.
P.P.S. виедо правильное как раз то, что я описал
Ага, только вот владеющие игрой могут ей владеть из другого источника, например Геймпасса, поэтому эта фича функционально бесполезна для того, что ты обозначил. Но если мышь есть, то 100% владелец игры, это да.
Зона нагородить тебе за твою доброту, чесний сталкере!