S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

View Stats:
bpm Nov 23, 2024 @ 1:38am
4
Квест "Как в старые добрые"
После получения излучателя монолита и выхода с базы "Полдня" связывается профессор Лодочка и просит зайти к нему в бункер. При подходе к бункеру одна единственная дверь в него закрыта и не открывается. Интерактивных кнопок рядом с дверью не нашёл.

Кто-то проходил это? Как попасть в бункер и пообщаться с лодочкой?


update
Нашёл крч обходное решение. Подключаете консоль разработчика (ссылки кидать не буду дабы стим не отругал меня, поищите в инете на nexus или playground).

XSetNoClipGSC 1 1000 (1000 - это скорость перемещения, можно сделать меньше)
XSetNoClipGSC 0

Включаете noclip (полёт сквозь стены). Сдаете квест. Вылетаете из бункера. Отключаете полёт.
Last edited by bpm; Nov 24, 2024 @ 1:08am
< >
Showing 61-75 of 105 comments
Shpagogotatel Nov 24, 2024 @ 2:40pm 
Originally posted by Шпагоглотатель:
КОРОЧЕ:
Я сделал следующим образом:
Пришёл на место, где учёного должны держать в заложниках, но там никого нет (место можно найти в гугле, гайд на квест есть), дальше полазил в здании где он должен быть и нашел квестовый предмет, по-моему на первом этаже.

В бункер к учёному нам не нужно, его там нет у меня ни при каком раскладе.

Шёл на базу к бывшим монолитовцам, убил кровососа, по гайду из инета нашёл комнату куда надо идти по квесту чтобы вентиляцию включить - дверь закрыта. Через UEtools прошёл сквозь дверь, дальше пошёл и установил вентиляционную приблуду.

Следующий шаг был пойти в пещеру чтобы найти постройку монолита и забрать излучатель, но там ограничение - тебя убивает моментально якобы из-за испарений, но они должны были отключиться на прошлом этапе, но из-за того, что квест идёт уже криво - не отключилось. НО! Это просто невидимая стена, которая тебя убивает, тот же режим "призрака" через UE даёт пройти вперёд и не умереть, (проходишь, сохраняешься, загружаешься и режим "призрака" от UE отключён), дальше забираешь приблуду монолита, выходишь и встречаешь наёмников, затем выходишь на улицу и у тебя открывается новый квест , который ведёт тебя в БАР, когда туда придёшь и отдашь излучатель - квест с ЛОДОЧКИНЫМ ЗАВЕРШИТСЯ УСПЕШНО.

Пробуйте.

P.S.

Я почти уже в Рыжем лесу по квестам, прохожу спокойно дальше и нет никаких связанных с этим методом багом.
ИСПОЛЬЗУЙТЕ, метод двух минут.
chillin Nov 24, 2024 @ 2:42pm 
Originally posted by Aphrodite:
Здравствуйте, господа. Нашёл решение данной проблемы, всё подробно описано в руководстве.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3371544342
Укажи в гайде, что желательно (а скорее всего обязательно) сначала проходить квест с лодочкой, а потом с залесьем, иначе потом лодочка просто пропадает, у меня и у еще кучи людей было такое
just bobi Nov 24, 2024 @ 2:57pm 
Originally posted by chillin:
Originally posted by Aphrodite:
Здравствуйте, господа. Нашёл решение данной проблемы, всё подробно описано в руководстве.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3371544342
Укажи в гайде, что желательно (а скорее всего обязательно) сначала проходить квест с лодочкой, а потом с залесьем, иначе потом лодочка просто пропадает, у меня и у еще кучи людей было такое
Пункт про Залесье в гайде не рабочий, нашёл решение сам, после института и катсцены с Рихтером летел на всех порах в Залесье дабы не случился выброс (он багует монолитовцев), далее делал квесты от бати как положено. в финале выслушал его речь в зале, прописываю XSetNoClipGSC 1 3000 - отлетаю от деревни пока по радио не скажет что всё ок (ДАЛЬШЕ НЕ ЛЕТЕТЬ, бо триггер на провал квеста багованный где-то чуть дальше победной речи), тут же пишу xEndQuest E07_SQ01 и лечу обратно (для проверки) - все нпс переехали, техник очухался, задвоения нпс нет (это если не отлетать для прослушивания радио). И только теперь можно идти на все 4 стороны, падения Залесья не происходит, у нпс новые реплики на месте, все нас благодарят. Дальше профессор Лодочка у меня на месте, никаких с ним проблем не возникло
GOSLING Nov 24, 2024 @ 3:08pm 
До квеста с лодочкою ще не дійшов...
Останні 5 годин завис у Заліссі.
Баг з монохромними, які застрягли всередині вирішив наступним способом. Тупо б'єшься в кожного з них, і так потрохи, помалу можна їх сунути в сторону виходу. І так по одному висовував їх назовні та вбивав, потім квест продовжився. Виконав його.
Через хвилин 5 з' являється новий квест "Захистити Залісся від нової хвилі монохромних. Якщо вбити всіх з мінімальними втратами з боку Сталкерів, то гарна кінцівка, Батя довольний. Але після цього новий баг, якщо виходиш з цієї будівлі - двері знову стають недоступними...
Плюнув, та пішов далі.
fallen_footwear Nov 25, 2024 @ 1:48am 
Как и кула надо бросать болты, скиньте скрины
Fla Nov 25, 2024 @ 2:21am 
Originally posted by Пендальф Серый:
Originally posted by Cherep:
видимо мне повезло я спас деревню без всяких махинаций.Единственное что мне пришлось сделать это открыть дверь в бункер с помощью команды

+1, прилетел на всех порах в деревню, они тупо на улице воевали, если делать доп. квест ДО основного - получите баг, и они будут в доме стоять (проверял).
как я понял, не важно до или после основного, они багаются из за выброса (заходят внутрь здания)
Fla Nov 25, 2024 @ 2:53am 
Originally posted by just bobi:
Originally posted by chillin:
Укажи в гайде, что желательно (а скорее всего обязательно) сначала проходить квест с лодочкой, а потом с залесьем, иначе потом лодочка просто пропадает, у меня и у еще кучи людей было такое
Пункт про Залесье в гайде не рабочий, нашёл решение сам, после института и катсцены с Рихтером летел на всех порах в Залесье дабы не случился выброс (он багует монолитовцев), далее делал квесты от бати как положено. в финале выслушал его речь в зале, прописываю XSetNoClipGSC 1 3000 - отлетаю от деревни пока по радио не скажет что всё ок (ДАЛЬШЕ НЕ ЛЕТЕТЬ, бо триггер на провал квеста багованный где-то чуть дальше победной речи), тут же пишу xEndQuest E07_SQ01 и лечу обратно (для проверки) - все нпс переехали, техник очухался, задвоения нпс нет (это если не отлетать для прослушивания радио). И только теперь можно идти на все 4 стороны, падения Залесья не происходит, у нпс новые реплики на месте, все нас благодарят. Дальше профессор Лодочка у меня на месте, никаких с ним проблем не возникло
блин, и какой вот вариант использовать..
decek Nov 25, 2024 @ 3:52am 
ждать патча вот и весь вариант
Fla Nov 25, 2024 @ 5:45am 
Originally posted by just bobi:
Originally posted by chillin:
Укажи в гайде, что желательно (а скорее всего обязательно) сначала проходить квест с лодочкой, а потом с залесьем, иначе потом лодочка просто пропадает, у меня и у еще кучи людей было такое
Пункт про Залесье в гайде не рабочий, нашёл решение сам, после института и катсцены с Рихтером летел на всех порах в Залесье дабы не случился выброс (он багует монолитовцев), далее делал квесты от бати как положено. в финале выслушал его речь в зале, прописываю XSetNoClipGSC 1 3000 - отлетаю от деревни пока по радио не скажет что всё ок (ДАЛЬШЕ НЕ ЛЕТЕТЬ, бо триггер на провал квеста багованный где-то чуть дальше победной речи), тут же пишу xEndQuest E07_SQ01 и лечу обратно (для проверки) - все нпс переехали, техник очухался, задвоения нпс нет (это если не отлетать для прослушивания радио). И только теперь можно идти на все 4 стороны, падения Залесья не происходит, у нпс новые реплики на месте, все нас благодарят. Дальше профессор Лодочка у меня на месте, никаких с ним проблем не возникло
это помогло
chiro Nov 25, 2024 @ 6:10am 
♥♥♥, жду патч
Vagsel Nov 25, 2024 @ 7:03am 
К сожалению проблема массовая
Foreign_Agent Nov 25, 2024 @ 9:43am 
Originally posted by LΣƓI0N:
по поводу квеста по спасению Залесья.
Русская смекалочка снова в деле.
В общем, у меня дело двинулось с мёртвой точки.
Как и у других, все сталкеры и монолитовцы собрались в одном здании.
И, их никак не расстрелять, потому что скрипт запрещающий стрельбу в здании.
Так вот, я заметил, что некоторые неписи выбивают дверь и несутся наружу, где с ними уже можно взаимодействовать. Пытайтесь приманить их к двери. Мне помогает то, что я бросаю болты в разные стороны и они на это реагируют.
Ещё сейчас заметил, я взорвал гранату снаружи и ещё выбежало несколько типов.
Мне осталось 5 монолитовцев выманить*
Осталось двое*
Всё, квест выполнил, это заняло час с лишним.
Мдааааа... Игру надо фиксить

Нет там никакого БАГа. Судя по ачивке которую мне дали - у 3% игроков хватило ума и внимания на то, чтобы пройти квест нормально.

После того как Батя говорит что ожидает у бара, надо со стороны здания Варты перебить монолитовцев. Но не зацепить своего. Одетого как штурмовик Монолита. В темноте не видно что цвет его комка - другой.
Наводку дал - перепройди. Спойлерить весь квест не буду. Дальше всё будет нормально. Такие дела. ))
LΣƓI0N Nov 25, 2024 @ 10:18am 
Originally posted by Foreign_Agent:
Originally posted by LΣƓI0N:
по поводу квеста по спасению Залесья.
Русская смекалочка снова в деле.
В общем, у меня дело двинулось с мёртвой точки.
Как и у других, все сталкеры и монолитовцы собрались в одном здании.
И, их никак не расстрелять, потому что скрипт запрещающий стрельбу в здании.
Так вот, я заметил, что некоторые неписи выбивают дверь и несутся наружу, где с ними уже можно взаимодействовать. Пытайтесь приманить их к двери. Мне помогает то, что я бросаю болты в разные стороны и они на это реагируют.
Ещё сейчас заметил, я взорвал гранату снаружи и ещё выбежало несколько типов.
Мне осталось 5 монолитовцев выманить*
Осталось двое*
Всё, квест выполнил, это заняло час с лишним.
Мдааааа... Игру надо фиксить

Нет там никакого БАГа. Судя по ачивке которую мне дали - у 3% игроков хватило ума и внимания на то, чтобы пройти квест нормально.

После того как Батя говорит что ожидает у бара, надо со стороны здания Варты перебить монолитовцев. Но не зацепить своего. Одетого как штурмовик Монолита. В темноте не видно что цвет его комка - другой.
Наводку дал - перепройди. Спойлерить весь квест не буду. Дальше всё будет нормально. Такие дела. ))
да какой перепроходить то... Ты посмотри сколько часов я уже наиграл. 74. Я уже давным давно забыл про это Залесье
Gwaihir Nov 25, 2024 @ 10:54am 
С забаганным Залесьем помогла команда :
XKillNPCInRadius 10000 -1000000000 -1000
первое число - радиус
второе - минимальная репутация для killNPC
третье - максимальная репутация.
С этой командой дохнут только монолитовцы и софтлок может быть пройден.
На счёт радиуса - не уверен, в каких это попугаях указывается. Надеюсь, я не вайпнул всё в радиусе 10000км... Перед использованием - сохранитесь)
Originally posted by Gwaihir:
С забаганным Залесьем помогла команда :
XKillNPCInRadius 10000 -1000000000 -1000
первое число - радиус
второе - минимальная репутация для killNPC
третье - максимальная репутация.
С этой командой дохнут только монолитовцы и софтлок может быть пройден.
На счёт радиуса - не уверен, в каких это попугаях указывается. Надеюсь, я не вайпнул всё в радиусе 10000км... Перед использованием - сохранитесь)

Не помогло, всё равно от залесья далеко уходишь Батя говорит здесь только смерть, возвращаешься, а он мертвый.

UPD.
Все решилось сочетанием этого способа и при входе на сферу прописать xEndQuest E07_SQ01. Слетал обратно все живы, все работает, правда стоит 1 сталкер в проходе приходится ноклипом внутрь заходить
Last edited by Побеждатор; Nov 25, 2024 @ 8:27pm
< >
Showing 61-75 of 105 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Nov 23, 2024 @ 1:38am
Posts: 105