S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Квест "Как в старые добрые"
После получения излучателя монолита и выхода с базы "Полдня" связывается профессор Лодочка и просит зайти к нему в бункер. При подходе к бункеру одна единственная дверь в него закрыта и не открывается. Интерактивных кнопок рядом с дверью не нашёл.

Кто-то проходил это? Как попасть в бункер и пообщаться с лодочкой?


update
Нашёл крч обходное решение. Подключаете консоль разработчика (ссылки кидать не буду дабы стим не отругал меня, поищите в инете на nexus или playground).

XSetNoClipGSC 1 1000 (1000 - это скорость перемещения, можно сделать меньше)
XSetNoClipGSC 0

Включаете noclip (полёт сквозь стены). Сдаете квест. Вылетаете из бункера. Отключаете полёт.
Отредактировано bpm; 24 ноя. 2024 г. в 1:08
< >
Сообщения 3145 из 105
Автор сообщения: DopeDawg
Квест забагован. Даже если поубивать монолитовцев или черерз консоль пройти сквозь дверь, квест потом все равно проваливается а в деревне остается бессмертный монолитовец который стреляет сквозь текстуру.

Почитал реддит, дальше играть бесполезно, на Ростке будет забагован сюжетный квест. По сути игру можно пройти только с помощью консоли и проходом сквозь стены
Разработчики не занимались тестированием сего продукта, начиная от цен на ремонт заканчивая основной сюжетной линией.
А где этот самый монолитовец стоит?
Нашёл крч обходное решение. Подключаете консоль разработчика (ссылки кидать не буду дабы стим не отругал меня, поищите в инете на nexus или playground).

XSetNoClipGSC 1 1000 (1000 - это скорость перемещения, можно сделать меньше)
XSetNoClipGSC 0

Включаете noclip (полёт сквозь стены). Сдаете квест. Вылетаете из бункера. Отключаете полёт.
Автор сообщения: AGROQUADROBER
Автор сообщения: LΣƓI0N
по поводу квеста по спасению Залесья.
Русская смекалочка снова в деле.
В общем, у меня дело двинулось с мёртвой точки.
Как и у других, все сталкеры и монолитовцы собрались в одном здании.
И, их никак не расстрелять, потому что скрипт запрещающий стрельбу в здании.
Так вот, я заметил, что некоторые неписи выбивают дверь и несутся наружу, где с ними уже можно взаимодействовать. Пытайтесь приманить их к двери. Мне помогает то, что я бросаю болты в разные стороны и они на это реагируют.
Ещё сейчас заметил, я взорвал гранату снаружи и ещё выбежало несколько типов.
Мне осталось 5 монолитовцев выманить*
Осталось двое*
получилось квест выполнить
Не, нифига. Точнее, квест то я выполнил, я отбил Залесье, всех монолитовцев перестрелял.
Мне даже ачивку дали в стиме, что я спас Залесье. Потом ухожу с территории. По рации сообщают что Залесье пало, лол.
Автор сообщения: LΣƓI0N
Автор сообщения: AGROQUADROBER
получилось квест выполнить
Не, нифига. Точнее, квест то я выполнил, я отбил Залесье, всех монолитовцев перестрелял.
Мне даже ачивку дали в стиме, что я спас Залесье. Потом ухожу с территории. По рации сообщают что Залесье пало, лол.
Аналогично, ачивку получаю за спасение Залесье, однако оно умирает, при отходе метров 500 от целевой локации
КОРОЧЕ:
Я сделал следующим образом:
Пришёл на место, где учёного должны держать в заложниках, но там никого нет (место можно найти в гугле, гайд на квест есть), дальше полазил в здании где он должен быть и нашел квестовый предмет, по-моему на первом этаже.

В бункер к учёному нам не нужно, его там нет у меня ни при каком раскладе.

Шёл на базу к бывшим монолитовцам, убил кровососа, по гайду из инета нашёл комнату куда надо идти по квесту чтобы вентиляцию включить - дверь закрыта. Через UEtools прошёл сквозь дверь, дальше пошёл и установил вентиляционную приблуду.

Следующий шаг был пойти в пещеру чтобы найти постройку монолита и забрать излучатель, но там ограничение - тебя убивает моментально якобы из-за испарений, но они должны были отключиться на прошлом этапе, но из-за того, что квест идёт уже криво - не отключилось. НО! Это просто невидимая стена, которая тебя убивает, тот же режим "призрака" через UE даёт пройти вперёд и не умереть, (проходишь, сохраняешься, загружаешься и режим "призрака" от UE отключён), дальше забираешь приблуду монолита, выходишь и встречаешь наёмников, затем выходишь на улицу и у тебя открывается новый квест , который ведёт тебя в БАР, когда туда придёшь и отдашь излучатель - квест с ЛОДОЧКИНЫМ ЗАВЕРШИТСЯ УСПЕШНО.

Пробуйте.
Такое ощущение, что разрабы сделали только первую половину/треть игры, что бы ее продать удачно, в конце концов после 10-20и часов уже не вернешь. Никаких проблем с квестами особо не было, я никаких критичных багов не замечал. А тут на тебе, в одном квесте баг, в другом баг, да еще и в последующих судя по комменатам баги, да и такие, что игру не пройти дальше нормальным способом. Честно говоря, пока не починят Залесье, дальше играть не буду. Уж очень не хочется Залесье терять.
Отредактировано Mirkin; 24 ноя. 2024 г. в 6:50
Парни, помогайте, с предохранителем пошел включать вентиляцию, не могу найти, что-то забегалось. Все облазил, пошел в убежище к источнику сигнала, тупо вокруг пси излучение, взаимодействия с антенной нету, что делать?
Автор сообщения: EffeX
Парни, помогайте, с предохранителем пошел включать вентиляцию, не могу найти, что-то забегалось. Все облазил, пошел в убежище к источнику сигнала, тупо вокруг пси излучение, взаимодействия с антенной нету, что делать?
Він там де Лодочку найманці тримали у Тихого
♥♥♥♥ таж самаа херня, лодочке еще через консоль сдал квест, а дальше залесье вообще бред, ждатб патч ток остается, мда. И почему вообще должны неделю ждать, такое в первые дни должно выходить хотфиксами
Автор сообщения: EffeX
Парни, помогайте, с предохранителем пошел включать вентиляцию, не могу найти, что-то забегалось. Все облазил, пошел в убежище к источнику сигнала, тупо вокруг пси излучение, взаимодействия с антенной нету, что делать?
Я не очень понял конкретно, но когда мы вставляем предохранитель, нужно покинуть убежище и бежать наружу ко 2й метке, там через пещеру подходим к конструкции похожей на алтарь, ну как раз где идет излучение, рядом с ним внизу будет стоять банка с излучателем, после чего можно пойти дальше и открыть шорткат обратно в убежище.
Отредактировано Mirkin; 24 ноя. 2024 г. в 8:19
тоже не открывается дверь к лодочке, перезапуск и сон не помогают. читы качать не хочу(
а ведь название квеста - само за себя говорит.
"как в старые добрые" - те же баги, что и раньше
у меня с дверью все ОК, ставишь предохранитель - идешь через вторую метку по норе, подходишь к антенне и все, дальше не ясно что делать.
Перезагружал сейвы, все то же самое)
похоже ждать пачта. только...
Автор сообщения: Пендальф Серый
у меня с дверью все ОК, ставишь предохранитель - идешь через вторую метку по норе, подходишь к антенне и все, дальше не ясно что делать.
Перезагружал сейвы, все то же самое)
похоже ждать пачта. только...
дверь багается как раз после этого подквеста, а про антену, походи около нее, там чуть ниже, на уровне пояса или колен стоит маленькая оранжевая фигня, которую подобрать надо
Отредактировано Fla; 24 ноя. 2024 г. в 10:45
Да забейте на профессора. Вот, что деревню спасти не получается, это обидно. Я смог выполнить квест, но всё равно потом Батя говорит, что деревня захвачена.
< >
Сообщения 3145 из 105
Показывать на странице: 1530 50

Дата создания: 23 ноя. 2024 г. в 1:38
Сообщений: 105