S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

View Stats:
bpm Nov 23, 2024 @ 1:38am
4
Квест "Как в старые добрые"
После получения излучателя монолита и выхода с базы "Полдня" связывается профессор Лодочка и просит зайти к нему в бункер. При подходе к бункеру одна единственная дверь в него закрыта и не открывается. Интерактивных кнопок рядом с дверью не нашёл.

Кто-то проходил это? Как попасть в бункер и пообщаться с лодочкой?


update
Нашёл крч обходное решение. Подключаете консоль разработчика (ссылки кидать не буду дабы стим не отругал меня, поищите в инете на nexus или playground).

XSetNoClipGSC 1 1000 (1000 - это скорость перемещения, можно сделать меньше)
XSetNoClipGSC 0

Включаете noclip (полёт сквозь стены). Сдаете квест. Вылетаете из бункера. Отключаете полёт.
Last edited by bpm; Nov 24, 2024 @ 1:08am
< >
Showing 16-30 of 105 comments
Xe-Xe Nov 23, 2024 @ 11:11am 
Originally posted by FuryUA:
и у меня , в добавок на малой зоне ты бате не можешь помочь , там тоже все сломано
я бегал во круг здания где они сидят и особенно справа от бара, потом кто то из них раздуплился и открыл дверь. у меня парочка монохромных все еще в здании, квест выполнил.
Mirkin Nov 23, 2024 @ 11:29am 
Originally posted by WXYZ:
Originally posted by Mirkin:
Помог трейнер в решении данного бага. Нужен тот, что имеет функцию телепорта, а так же сейв до института. Загружаем сейв до института, идем к бункеру, он закрыт. Встаем у двери и стреляем в охрану, когда на нас нападают, через 3-5 секунд на долю секунды открывается дверь. Ставим в трейнере год мод, замедление игры до 20%+-, ускорение игрока. Включаем всё, атакуем охрану, ждем когда откроется дверь и забегаем внутрь. Создаем точку телепортации в трейнере. Загружаем свое сохранение, телепортируемся, сдаем квест. Загружаем снова старый сейв у входа в бункер, создаем новую точку телепорта, опять загружаем ваш актуальный сейв, где вы уже в бункере и телепортируемся обратно.
Там в разговоре что-то важное или можно скипать квест? не хочу получить плохую концовку из-за софт лока
Там дают еще один квест, на очистку Сферы и получении еще одного излучателя. К тому же в Сфере мы спасаем одного персонажа, если мы не убили его по сюжету ранее, так что скипать квест не стоит. После чего квест завершается и можно идти по основному квесту, за 2й излучатель дается дополнительная награда.
Last edited by Mirkin; Nov 23, 2024 @ 11:37am
kichkas Nov 23, 2024 @ 12:16pm 
Originally posted by Mirkin:
Помог трейнер в решении данного бага. Нужен тот, что имеет функцию телепорта, а так же сейв до института. Загружаем сейв до института, идем к бункеру, он закрыт. Встаем у двери и стреляем в охрану, когда на нас нападают, через 3-5 секунд на долю секунды открывается дверь. Ставим в трейнере год мод, замедление игры до 20%+-, ускорение игрока. Включаем всё, атакуем охрану, ждем когда откроется дверь и забегаем внутрь. Создаем точку телепортации в трейнере. Загружаем свое сохранение, телепортируемся, сдаем квест. Загружаем снова старый сейв у входа в бункер, создаем новую точку телепорта, опять загружаем ваш актуальный сейв, где вы уже в бункере и телепортируемся обратно.
ТЫ ЧЕРТОВ ГЕНИЙ!
NoMoney Nov 23, 2024 @ 12:39pm 
Originally posted by LΣƓI0N:
по поводу квеста по спасению Залесья.
Русская смекалочка снова в деле.
В общем, у меня дело двинулось с мёртвой точки.
Как и у других, все сталкеры и монолитовцы собрались в одном здании.
И, их никак не расстрелять, потому что скрипт запрещающий стрельбу в здании.
Так вот, я заметил, что некоторые неписи выбивают дверь и несутся наружу, где с ними уже можно взаимодействовать. Пытайтесь приманить их к двери. Мне помогает то, что я бросаю болты в разные стороны и они на это реагируют.
Ещё сейчас заметил, я взорвал гранату снаружи и ещё выбежало несколько типов.
Мне осталось 5 монолитовцев выманить*
Осталось двое*
Всё, квест выполнил, это заняло час с лишним.
Мдааааа... Игру надо фиксить
Я так же все сделал, все монолитовцы вышли, перебили всех, поговорил с батей, только иду к проводнику и всё залесье больше нет..... ХЗ че делать
:steamthumbsdown::steamthumbsdown:
DopeDawg Nov 23, 2024 @ 12:44pm 
Квест забагован. Даже если поубивать монолитовцев или черерз консоль пройти сквозь дверь, квест потом все равно проваливается а в деревне остается бессмертный монолитовец который стреляет сквозь текстуру.

Почитал реддит, дальше играть бесполезно, на Ростке будет забагован сюжетный квест. По сути игру можно пройти только с помощью консоли и проходом сквозь стены
Разработчики не занимались тестированием сего продукта, начиная от цен на ремонт заканчивая основной сюжетной линией.
Last edited by DopeDawg; Nov 23, 2024 @ 12:46pm
СИЛА СОЛИ Nov 23, 2024 @ 1:26pm 
2
Нашел решение на реддите, не знаю о его последствиях и сломает ли он что-то в будущем, на всякий случай сделайте бэкап.

Качаете UEtools с Нексуса, после в игре F10 и вводите перед дверью XResetQuestBySID E04_SQ02. Дверь открывается, можно спокойно вести диалог. Далее выдается квест на Сфере.
Last edited by СИЛА СОЛИ; Nov 23, 2024 @ 1:27pm
Mirkin Nov 23, 2024 @ 4:40pm 
Часа 3 провозился и получилось всего 1 раз вывести монолитовцев из здания, как на зло, одного из своих положили в процессе, он живой, просит аптечку, но не берет. После выполнения дальнейших квестов, Батя собирает всех в здании и видимо ждет, пока один раненый встанет, а он не может и всё, квест не завершить. Откатился обратно, снова вывести их из здания не выходит уже. Да и надоели эти баги, надо ждать фиксов.
Софтлок симулятор подебил нас, ребзя. Чекаемо патчу.
Legion_Texnik Nov 23, 2024 @ 4:54pm 
Originally posted by Kobayashi Tohru:
Софтлок симулятор подебил нас, ребзя. Чекаемо патчу.
Что ? Вышел патч ?
VladDrake Nov 23, 2024 @ 6:01pm 
А где этот источник искать? Прошел по пещере, стою у какой-то халабуды, компас и карта показывают, что я на месте, а ничего нет. Если пойти дальше в двери, то, в итоге, выхожу на базу и нужно все заново начинать...


во сама халабуда

https://imgur.com/66ozb1X

Last edited by VladDrake; Nov 23, 2024 @ 6:07pm
develnext Nov 23, 2024 @ 6:54pm 
Originally posted by VladDrake:
А где этот источник искать? Прошел по пещере, стою у какой-то халабуды, компас и карта показывают, что я на месте, а ничего нет. Если пойти дальше в двери, то, в итоге, выхожу на базу и нужно все заново начинать...


во сама халабуда

https://imgur.com/66ozb1X

ну вот у тебя ровно по линии прицельной точки эта штука снизу
DyaOne Nov 24, 2024 @ 12:15am 
Решил проблему с болванчиками довольно радикальным способом.
Ну-с, начнем
Первое что вам потребуется это открыть дверь где находились ВАРТы, делается это довольно просто. Нужно просто побегать вокруг, рано или поздно парочка репликантов либо выбегут из двери либо отбегут от нее.
Второе, смотрите, очень нудный и стопорный момент. Чувачки запускают анимацию доставания оружия. Так вот в этот момент подбегаете к болванчку в плотную, и он начинает анимацию убирания оружия, и пока он это делает у вас есть шанс толкнуть его на 1-4 см. Таким темпом я вытянул от-туда всех монолитовцев. Не забывайте сохраняться!! Иногда чувачки не имеют коллизию, чаще всего это происходит когда эти отбросы начинают собираться в кучу, но тут начинает работать прикол как с майнкрафтом, стойте немного соприкасаясь с его колизией и будет вам счастье
Я потратил на этот способ часа 2 и мне помогло, надеюсь и вам поможет
DopeDawg Nov 24, 2024 @ 12:20am 
Originally posted by DyaOne:
Решил проблему с болванчиками довольно радикальным способом.
Ну-с, начнем
Первое что вам потребуется это открыть дверь где находились ВАРТы, делается это довольно просто. Нужно просто побегать вокруг, рано или поздно парочка репликантов либо выбегут из двери либо отбегут от нее.
Второе, смотрите, очень нудный и стопорный момент. Чувачки запускают анимацию доставания оружия. Так вот в этот момент подбегаете к болванчку в плотную, и он начинает анимацию убирания оружия, и пока он это делает у вас есть шанс толкнуть его на 1-4 см. Таким темпом я вытянул от-туда всех монолитовцев. Не забывайте сохраняться!! Иногда чувачки не имеют коллизию, чаще всего это происходит когда эти отбросы начинают собираться в кучу, но тут начинает работать прикол как с майнкрафтом, стойте немного соприкасаясь с его колизией и будет вам счастье
Я потратил на этот способ часа 2 и мне помогло, надеюсь и вам поможет
Квест все равно провалится, как только ты выйдешь из локации
NoMoney Nov 24, 2024 @ 12:46am 
Originally posted by DopeDawg:
Originally posted by DyaOne:
Решил проблему с болванчиками довольно радикальным способом.
Ну-с, начнем
Первое что вам потребуется это открыть дверь где находились ВАРТы, делается это довольно просто. Нужно просто побегать вокруг, рано или поздно парочка репликантов либо выбегут из двери либо отбегут от нее.
Второе, смотрите, очень нудный и стопорный момент. Чувачки запускают анимацию доставания оружия. Так вот в этот момент подбегаете к болванчку в плотную, и он начинает анимацию убирания оружия, и пока он это делает у вас есть шанс толкнуть его на 1-4 см. Таким темпом я вытянул от-туда всех монолитовцев. Не забывайте сохраняться!! Иногда чувачки не имеют коллизию, чаще всего это происходит когда эти отбросы начинают собираться в кучу, но тут начинает работать прикол как с майнкрафтом, стойте немного соприкасаясь с его колизией и будет вам счастье
Я потратил на этот способ часа 2 и мне помогло, надеюсь и вам поможет
Квест все равно провалится, как только ты выйдешь из локации
да жестко только ждать патчи
Как тут уже писали, это можно решить с помощью UEtools.
Однако, хочу предупредить, что дальше тоже все будет поломано. Точно не знаю сломана ли дальнейшая цепочка побочных квестов сама по себе или её ломает игрок вмешательством через консоль, но когда вы придете в залесье отбиваться от монолита, вы не сможете это сделать из-за невозможности убить некоторых монолитовцев в главном здании. В этом моменте мне тоже помог UEtools и команда КилЗемОл, она не тронула обычных сталкеров и квестовых персонажей и я смог пройти квест "на грани", хоть и с оговорками.
< >
Showing 16-30 of 105 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Nov 23, 2024 @ 1:38am
Posts: 105