Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Там вроде как шейдеры эти кешированные. А потом нормально все ровно ?
Та ужас, все старые игры четкие, и ничего не мерцает. А сейчас в каждой второй так
https://youtu.be/XKsvXAMvJQo
особенно видно на 2:01
Да такой эффект всегда, в жизни хуже выглядит. Но это исключительно в помещениях и когда есть дневной свет, ночью все ок
А что именно ты вписал туда ?
[SystemSettings]
r.MotionBlurQuality=4
r.MotionBlur.Amount=0.39
r.MotionBlur.Max=5
r.MotionBlurSeparable=1
r.MotionBlurFiltering=0
r.MotionBlur.HalfResGather=0
r.MotionBlur.TargetFPS=60
r.MaxAnisotropy=16
r.VT.MaxAnisotropy=16
r.FilmGrain=0
r.BloomQuality=0
r.Tonemapper.Quality=0
r.EyeAdaptation.ExponentialTransitionDistance=3
r.EyeAdaptation.LensAttenuation=1.9
r.EyeAdaptationQuality=3
r.SceneColorFringeQuality=1
r.VolumetricFog.GridPixelSize=6
r.VolumetricFog.GridSizeZ=256
r.VolumetricFog.UpsampleJitterMultiplier=0.55
r.VolumetricCloud.EnableLocalLightsSampling=1
r.LumenScene.Heightfield.MaxTracingSteps=128
r.LumenScene.Radiosity.SpatialFilterProbes.KernelSize=0
r.LumenScene.Radiosity.UpdateFactor=128
r.LumenScene.Radiosity.ProbeSpacing=4
r.LumenScene.Radiosity.HemisphereProbeResolution=8
r.Lumen.RadianceCache.NumFramesToKeepCachedProbes=15
r.Lumen.TranslucencyReflections.FrontLayer.Allow=1
r.Lumen.Reflections.DownsampleFactor=0
r.Lumen.Reflections.MaxRoughnessToTrace=0.27
r.Lumen.Reflections.ScreenSpaceReconstruction.RoughnessScale=0.3
r.Lumen.Reflections.SmoothBias=1
r.Lumen.Reflections.BilateralFilter=1
r.Lumen.Reflections.ScreenSpaceReconstruction=1
r.lumen.Reflections.Temporal=0
r.Lumen.Reflections.HierarchicalScreenTraces.MaxIterations=100
r.Water.SingleLayer.RefractionDownsampleFactor=0
r.LumenScene.GlobalSDF.Resolution=380
r.LumenScene.GlobalSDF.NotCoveredMinStepScale=1
r.LumenScene.GlobalSDF.DitheredTransparencyTraceThreshold=1
r.Lumen.TraceMeshSDFs.TraceDistance=300
r.LumenScene.Lighting.Stats=1
r.Lumen.ScreenProbeGather.TwoSidedFoliageBackfaceDiffuse=1
r.Lumen.ScreenProbeGather.TemporalFilterProbes=1
r.Lumen.ScreenProbeGather.TemporalFilterProbes.HistoryDistanceThreshold=45
r.Lumen.ScreenProbeGather.Temporal.MaxFramesAccumulated=60
r.Lumen.ScreenProbeGather.TracingOctahedronResolution=16
r.Lumen.ScreenProbeGather.Temporal.DistanceThreshold=0.015
r.Lumen.ScreenProbeGather.DownsampleFactor=16
r.Lumen.Reflections.RadianceCache.AngleThresholdScale=0.01
r.Lumen.ScreenProbeGather.RadianceCache.ProbeResolution=16
r.Lumen.ScreenProbeGather.RadianceCache.NumProbesToTraceBudget=1000
r.LumenScene.SurfaceCache.CardCaptureRefreshFraction=0.1
r.Lumen.TraceDistanceScale=1
r.AmbientOcclusionRadiusScale=3
r.Shadow.CSM.MaxCascades=10
r.Shadow.MaxCSMResolution=2048
r.Shadow.CSMCaching=1
r.Shadow.FilterMethod=1
r.Shadow.Denoiser=1
r.Shadow.AlwaysAllocateMaxResolutionAtlases=1
r.RayTracing.Skylight=1
r.SkylightIntensityMultiplier=1.5
foliage.LODDistanceScale=1