Instalar o Steam
Iniciar sessão
|
Idioma
简体中文 (Chinês Simplificado)
繁體中文 (Chinês Tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Checo)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol de Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol da América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polaco)
Português (Brasil)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar problema de tradução
Найди файл GameUserSettings.ini или Engine.ini, путь есть в гайде. Открой файл в текстовом редакторе (например, Notepad++). Добавь или измени секцию [SystemSettings], вставив строку r.SSR.Quality=0. Эта команда должна отключить их, по идее. Как себя поведёт этот твик я не тестил. Напиши потом, если не трудно.
Сохрани изменения и запусти игру.
[SystemSettings]
r.SSR.Quality=0
Вот так должно выглядеть.
************************
r.SSR.Quality=0 — отключает SSR.
r.SSR.Quality=1 — минимальное качество.
r.SSR.Quality=2 — среднее качество.
r.SSR.Quality=3 — высокое качество.
r.SSR.Quality=4 — ультракачество.
Благодарю! Вечером попробую. Дам обратную связь :D
Короче, я так и не понял, как это говно работает. Если просто ввести эту строчку в конфиг игры, само по себе это не работает. Чтобы эта хрень заработала, обязательно надо ещё добавить вот эти строчки:
r.Lumen.Reflections.Allow=0
r.LumenScene.Lighting.AsyncCompute=1
r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0
В таком случае отражения отрубаются... вообще все. Но и отключается Ambient Occlusion и игра выглядит стрёмно... Попросту не хватает большего затемнения в игре. Может, знаешь, в чём может быть проблема?
Вот как это работает:
r.Lumen.Reflections.Allow=0:
Этот параметр отключает рефлекции в системе Lumen. В то время как Ambient Occlusion не является рефлексией, отключение рефлексий может привести к изменению общей визуализации сцены, включая освещенность, тени и детали, которые могут влиять на то, как AO проявляется. Например, отсутствие отражений может ослабить ощущение глубины сцены, что может сделать AO менее заметным или менее эффектным.
r.LumenScene.Lighting.AsyncCompute=1:
Этот параметр включает асинхронное вычисление освещения, что улучшает производительность, но также может уменьшить точность освещения. Это может повлиять на косвенное освещение и на то, как оно взаимодействует с AO. Если Lumen не может точно вычислить освещение в реальном времени, это может снизить качество AO, или его проявление будет менее заметным.
r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow=0:
Отключает диффузное косвенное освещение (Diffuse Indirect Lighting). Это как раз тот компонент, который влияет на взаимодействие света с объектами в сцене, создавая мягкие тени и эффекты освещенности. AO часто работает в связке с косвенным освещением, чтобы усилить глубину сцены, создавая тени в углублениях и вблизи объектов. Отключив диффузное косвенное освещение, вы тем самым уменьшаете количество света, который участвует в создании этих эффектов, и AO может стать менее заметным или вообще не работать должным образом.
Влияние на AO:
Lumen использует физически корректное освещение и вычисляет как прямое, так и косвенное освещение, а также отражения. Если вы отключаете определенные компоненты (рефлексии или диффузное освещение), это может повлиять на работу Ambient Occlusion, поскольку AO тесно связано с правильной симуляцией освещения и теней. Например, если косвенное освещение отключено, AO будет работать с меньшим количеством данных о том, как свет распространяется по сцене, что может сделать его менее эффективным.
В целом, эти параметры не отключают сам Ambient Occlusion, но их настройки могут уменьшить качество или видимость AO, так как они касаются более широких аспектов освещения и отражений в сцене.
Причем допустим при выходе с помещения на улицу - перед глазами размытая сетка. И только со временем прорисовка налаживается. Не понимаю в чём дело. Видеокарта у меня RTX 4060 8GB, а по игре кажется что 1050 какая-то:(
Может надо что-то в настройках NVIDIA подкрутить? Кто что знает?