Disciples II: Gallean's Return

Disciples II: Gallean's Return

all_in_mute Feb 22, 2020 @ 3:12pm
Counterspells Контрзаклинания PVP
Вопрос к знатокам пвп в Disciples II, вот меня держит на месте игрок играющий за легион заклинанием паралич. Убить не может но скидывает до нуля все очки хода (хотя странно работает спелл, по идее он не должен их максимум снижать, только текущее значение), и так ход за ходом. Сам в тоже время сидит в замке и не хочет вылезать.

Два вопроса: как защититься от паралича каждый ход? И как его выкурить из замка.

Моя фракция - люди. Находимся мы друг от друга далеко, физически не добраться, так что это война орбитальных ударов. Маны у нас еще много и самих шахт тоже предостаточно. Заклинания защита от какой либо стихии либо от разума не помогают. Заклинания восстановления очков хода не использовать ибо их максимум держится на нуле. Закрыть участок могу, но у него есть посох открытия участка карты.

Про прокачку нового перса пока старый стоит сам понимаю и начал качать, но хочется понять что делать с этим заклинанием.

Google translate, sorry.

The question is for pvp experts in Disciples II, so the player playing for the Legion paralysis spell keeps me in one place on global map. He can’t kill, but he drops all the points of the move to zero (although the spell works strangely, in theory he should not reduce their maximum, only the current value), and so the move after the move. Himself at the same time sitting in the castle and does not want to get out.

Two questions: how to protect yourself from paralysis every turn? And how to smoke it from the castle.

My fraction - humans. We are far from each other, physically not reachable, so this is a war of orbital strikes. We still have a lot of mana and there are plenty of mines themselves. Spells protection from any element or from the mind does not help. Do not use spell recovery spells because their maximum is kept at zero. I can close the plot, but he has a staff for opening the map plot.

About pumping a new character while the old one stands I understand it myself and started to levelup, but I want to understand what to do with this spell.
Last edited by all_in_mute; Feb 22, 2020 @ 3:17pm
< >
Showing 1-7 of 7 comments
QWEEDDY2 Feb 22, 2020 @ 8:50pm 
Ну все - ПАТ. Оба проирали. Не смотря даже на то, что у людей есть 2 хаст закла. С самого начала "что-то пошло не так", я думаю. В онлайне лорд магов брать нельзя вообще - руинить игру при всем желании. Еще можно запретить 3-4 урвоневые атакущие заклятия, но паларил и не такое.

У вас уже раскрыта вся карта и поделены ресурсы. До такого игра в оналйне доходить не должна.
Vargon Feb 22, 2020 @ 11:52pm 
Противник видит состав отряда? Шпион заслан?
all_in_mute Feb 23, 2020 @ 5:31am 
У нас обоих правители воины, чтобы как раз не спамить магией)

Шпионов нет, карта большая и я ее открыл спеллом он же нашел меня жезлом а потом песелями расширил зону.

Идея есть. доступна возможность получить заклинание сокрытие. Надо просто закрыть героя вторичными персонажами со всех сторон и сокрыть, чтобы нельзя было вплотную подойти и раскрыть его. Дальше уже ищи ветра в поле.
Vargon Feb 23, 2020 @ 6:12am 
Originally posted by all_in_mute:
доступна возможность получить заклинание сокрытие
Проблема оказалась вовсе не проблемой. Классика.
QWEEDDY2 Feb 23, 2020 @ 6:28am 
Из башни магии? Не универсальное решение. При запасе маны есть хаст на 50 мув пойнтов и 100 мув пойнтам (и для всех у гномов только, да? У и Империи только два же - 50% и 100%?).

Это проигрышная ситуация для обоих. Неправильно это, что запас маны есть у обоих. Да и 1 на 1 не баланс, нужно 2 на 2 играть.
Last edited by QWEEDDY2; Feb 23, 2020 @ 6:29am
all_in_mute Feb 23, 2020 @ 6:59am 
Originally posted by Vargon:
Originally posted by all_in_mute:
доступна возможность получить заклинание сокрытие
Проблема оказалась вовсе не проблемой. Классика.

Сокрытие не решает проблему. Вы не видите ее я поясню. Я не могу качаться своим основным чаром, бить нейтралов, чистить путь к противнику т.к. тот выжигает все очки хода. Раскрыть же юнита элементарно, достаточно мимо пройти своим отрядом и скрытый отряд автоматически начнет бой и раскроется.

Он точно знает где я нахожусь, и точно знает даже если я скрою карту что мне оттуда за 1 ход не уйти ибо контроль. Так что как вы понимаете сокрытие не решает проблему. Особенно учитывая что у врага 2-3к маны и держать он может отряд на месте довольно продолжительное время.

Единственный костыль это потратить кучу денег на вторичных героев чтобы не дать пройти ему к основному. И даже с учетом этого он по идее может раскастовать отдого из них и убить удобным белиархом например и пройти в середину песелем раскрывая отряд.
all_in_mute Feb 23, 2020 @ 7:01am 
Originally posted by QWEEDDY2:
Из башни магии? Не универсальное решение. При запасе маны есть хаст на 50 мув пойнтов и 100 мув пойнтам (и для всех у гномов только, да? У и Империи только два же - 50% и 100%?).

Это проигрышная ситуация для обоих. Неправильно это, что запас маны есть у обоих. Да и 1 на 1 не баланс, нужно 2 на 2 играть.

Спасибо за ответы и мнение. Попытаюсь выбраться описанным выше способом =)
< >
Showing 1-7 of 7 comments
Per page: 1530 50