Disciples II: Rise of the Elves

Disciples II: Rise of the Elves

Импорт персонажа из Rise of the Elves в gallean s return
Прошел кампанию за людей в Rise of the Elves. Хотел начать продолжение кампании за людей в gallean s return, но моего персонажа 15ур там нет. Возможен ли перенос его из Rise of the Elves в gallean s return? Заранее спасибо за ответ.
< >
Showing 1-6 of 6 comments
QWEEDDY2 May 1, 2021 @ 9:37am 
Нет.
Это две разные игры и перенос невозможен. На практике готовые стоковые лидеры из GR могут быть перенесены с минорным багом не кретичным.
Из ROTE герои не переносятся. У игр отличия в прокачке героев.

Можно условно создать кампании GR для ROTE. Не официально есть готовые решения (на русском даже живые ссылки есть). Но они не 100% аутентичные, кое-где вовсе специально внесены НЕНУЖНЫЕ изменения - русская сага за Нежить на сайте невендаар.ком.
Last edited by QWEEDDY2; May 1, 2021 @ 9:40am
Juglans Jun 8, 2022 @ 5:50am 
Originally posted by QWEEDDY2:
Нет.
Это две разные игры и перенос невозможен. На практике готовые стоковые лидеры из GR могут быть перенесены с минорным багом не кретичным.
Из ROTE герои не переносятся. У игр отличия в прокачке героев.

Можно условно создать кампании GR для ROTE. Не официально есть готовые решения (на русском даже живые ссылки есть). Но они не 100% аутентичные, кое-где вовсе специально внесены НЕНУЖНЫЕ изменения - русская сага за Нежить на сайте невендаар.ком.

Прошёл 2 кампании в GR за Империю. Захожу в ROTE, а там кампания вроде таже, но одна.
Т.е. в ROTE только эльфы новые, а остальные сюжетки старые? И нет доп кампании, так?
Имеет смысл играть всех остальных, кроме эльфов в GR?
QWEEDDY2 Jun 8, 2022 @ 5:26pm 
Основную кампанию вообще есть смысл играть в версии v1.1 - но она только на дисках. К версии 1.41 и потом 2.02 были не только технические обновления (втч UseD3D без которой не поиграть на WinVista+), пара балансных обновлений, изменилось описание сюжетного юнита (самого юнита в редакторе и героя в миссии) Темный эльф Лиф (единственный темный эльф -> первый).
Есть и баг который разрабы не стали править. В GR и ROTE в основной кампании поломан скрипт UnFOG, вместо него срабатывает новый скрипт FOG (в редакторе все еще дефолтным скриптом стоит UnFOG, если выбрать событие "изменить туман войны").

Однако если держать в голове эти новшества, внимателньо смотерть куда указывает камера, или использовать Herecomesthesun (FOG скрипт будет закрывать показываемый участок все равно), или уже играли раньше и все знаете-помните - то можно играть и в GR, а не в дисковую.

Базовые кампании предполагаются к прохождению в Gold издании именно в Disciples 2: Dark Prophecy - Gallean's Return.
Если играете первый раз - кампании дополнений тоже нужно проходить именно в GR. Даже если сами будете делат ьперенос - почему-то некоторые события скопированые с точностью до координаты расположения отрядов - работают иначе чуть. Еще в GR кампании начинаются с повтора ролика концовки прошлой за ту же фракцию.

В ROTE нового - только Эльфы. Старого контента там нет. основные кампании доступны, но это возможно даже не фича (чтобы отдельная игра была не сильно короктой-маленькой), а разрабам лень было бы скорее удалять старые делать новое меню кампании. Скорей всего уже из этого исходя решили оставить старое - будет бонус. продавалась-то эта часть как полноценная игра, в отличии от не_stand-alone аддонов прошлых (каждый релиз можно было играть отдельно, с частью контента - но и стоило в два раза дешевле, и все же установить 3в1 возможность имелась). Эльфы же stand_alone = отельная игра - втч и по цене.


По хронологии события 4х кампаний идут одновременно. Плюс-минус одна миссия. Другие 4-е GR тоже плюс-минус одновременно - после DP. ROTE идет последней.
Доп. кампании в ROTE сюжетно не связана. Либо сильно после ROTE, либо ROTE сильно после GR и эта кампания вовсе идет перед основной ROTE (хм, что даже сходится, те вот прям сразе перед - как раз последняя миссия с эльфами и темными эльфами о которых упоминается первая ROTE где изначально нежить прессует эльфов типа).
------------
Ну и как выше сказано - героев перенести из ROTE в GR нельзя. Своего героя в ROTE перенести можно (только для скирмиш карт, тк сюжета нового - только Эльфы), но у бланковых уже есть минорный баг. а у своего скорей всего даже критический будет - хоть все перки и предметы там поддерживаются в ROTE. Думаю все равно окно стат юнита будет крашить пока не пересохраните героя уже из ROTE.

Когда будете играть в собсвтенно перенесенные версии кампаний GR - лучше и героя нового.
Может даже в принципе героя из основной кампании не брать. Не уверен что там везде есть все перманентные зелья (могут быть и все у всех фракций), другой набор артов можно. Лучше через редатор сделать героя и прокачать до 16-17 уровня. Еще и такие перкы как сила и на мувпойнты можно будет взять позднее (точнее силу вообще тогда не брать - на 17 уровне она полезна только героям лучникам 3х фракций).

Стартовать GR нужно героем 16+ уровня. Первые две миссии все еще будут с 16 урвонем макс - последняя 18м уровнем. Основные кампании заканчиваются 16м - и увеличивается по два уровня на миссию.
Last edited by QWEEDDY2; Jun 8, 2022 @ 7:24pm
Juglans Jun 9, 2022 @ 2:08am 
Originally posted by QWEEDDY2:
Основную кампанию вообще есть смысл играть в версии v1.1 - но она только на дисках. К версии 1.41 и потом 2.02 были не только технические обновления (втч UseD3D без которой не поиграть на WinVista+), пара балансных обновлений, изменилось описание сюжетного юнита (самого юнита в редакторе и героя в миссии) Темный эльф Лиф (единственный темный эльф -> первый).
Есть и баг который разрабы не стали править. В GR и ROTE в основной кампании поломан скрипт UnFOG, вместо него срабатывает новый скрипт FOG (в редакторе все еще дефолтным скриптом стоит UnFOG, если выбрать событие "изменить туман войны").

Однако если держать в голове эти новшества, внимателньо смотерть куда указывает камера, или использовать Herecomesthesun (FOG скрипт будет закрывать показываемый участок все равно), или уже играли раньше и все знаете-помните - то можно играть и в GR, а не в дисковую.

Базовые кампании предполагаются к прохождению в Gold издании именно в Disciples 2: Dark Prophecy - Gallean's Return.
Если играете первый раз - кампании дополнений тоже нужно проходить именно в GR. Даже если сами будете делат ьперенос - почему-то некоторые события скопированые с точностью до координаты расположения отрядов - работают иначе чуть. Еще в GR кампании начинаются с повтора ролика концовки прошлой за ту же фракцию.

В ROTE нового - только Эльфы. Старого контента там нет. основные кампании доступны, но это возможно даже не фича (чтобы отдельная игра была не сильно короктой-маленькой), а разрабам лень было бы скорее удалять старые делать новое меню кампании. Скорей всего уже из этого исходя решили оставить старое - будет бонус. продавалась-то эта часть как полноценная игра, в отличии от не_stand-alone аддонов прошлых (каждый релиз можно было играть отдельно, с частью контента - но и стоило в два раза дешевле, и все же установить 3в1 возможность имелась). Эльфы же stand_alone = отельная игра - втч и по цене.


По хронологии события 4х кампаний идут одновременно. Плюс-минус одна миссия. Другие 4-е GR тоже плюс-минус одновременно - после DP. ROTE идет последней.
Доп. кампании в ROTE сюжетно не связана. Либо сильно после ROTE, либо ROTE сильно после GR и эта кампания вовсе идет перед основной ROTE (хм, что даже сходится, те вот прям сразе перед - как раз последняя миссия с эльфами и темными эльфами о которых упоминается первая ROTE где изначально нежить прессует эльфов типа).
------------
Ну и как выше сказано - героев перенести из ROTE в GR нельзя. Своего героя в ROTE перенести можно (только для скирмиш карт, тк сюжета нового - только Эльфы), но у бланковых уже есть минорный баг. а у своего скорей всего даже критический будет - хоть все перки и предметы там поддерживаются в ROTE. Думаю все равно окно стат юнита будет крашить пока не пересохраните героя уже из ROTE.

Когда будете играть в собсвтенно перенесенные версии кампаний GR - лучше и героя нового.
Может даже в принципе героя из основной кампании не брать. Не уверен что там везде есть все перманентные зелья (могут быть и все у всех фракций), другой набор артов можно. Лучше через редатор сделать героя и прокачать до 16-17 уровня. Еще и такие перкы как сила и на мувпойнты можно будет взять позднее (точнее силу вообще тогда не брать - на 17 уровне она полезна только героям лучникам 3х фракций).

Стартовать GR нужно героем 16+ уровня. Первые две миссии все еще будут с 16 урвонем макс - последняя 18м уровнем. Основные кампании заканчиваются 16м - и увеличивается по два уровня на миссию.

Спасибо за развёрнутый ответ!
Решил для новой игры прокачать героя на минорном задании. И по иронии выбрал квест, где со старта дают героя второго уровня, и в конце игра мне сказала, что я не могу его перенести, т.к. "герой не был создан на 1ом уровне")
QWEEDDY2 Jun 9, 2022 @ 2:13am 
Во первых да. Создайте своего героя в редакторе. так сработает.
Во вторых - читерить опыт нельзя.
Sork Nov 2, 2023 @ 8:47am 
Да возможен, и даже со всеми его раскачками и предметами, полноценный импорт/экспорт, словно даже не менялось RotE на GR =)) писать сюда не буду как это делается, так как лень, да и уже 2 года прошло, никому нахрен не надо. Но если нужно, пишите в лс или на стену в стиме, отвечу
< >
Showing 1-6 of 6 comments
Per page: 1530 50