Noob, les Sans-Factions

Noob, les Sans-Factions

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Teddybeer Aug 6, 2021 @ 6:56am
Classes légendaires et niveau 100
Donc... je viens de terminer l'étage 10 de la tour sous l'empire et de débloquer les classes légendaires de Logs et Drek. On est bien d'accord que ces fameuses classes légendaires qu'on nous tease depuis la saison 1 de Noob en vidéo... c'est deux pièces d'équipement qui montent un peu les stats ?!?
Pas de nouvelles compétences, pas d'augmentation drastique des stats de base, rien ? Et pareil pour le niveau 100, c'est juste un level de plus comme les autres sans rien d'autre comme récompense, avec vite fait une pièce d'équipement inutile ?
J'ai vraiment l'impression d'avoir raté un truc, un sentiment d'incomplétude et de "tout ça pour ça ?!?" assez fort.
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Adreramar Aug 6, 2021 @ 8:09am 
Oui la classe légendaire te donne accès à 2 pièces d'équipement avec de meilleures stats que le reste (même si c'est pas ouf). Le niveau 100 quant à lui te donne accès justement à cet étage 10 de la Tour, mais aussi aux différents boss à battre te permettant de looter encore les armes légendaires et il y a aussi les furies légendaires à débloquer (via une quête).
Donc concrètement tu te stuffes vraiment petit à petit dans le jeu mais je suis d'accord avec toi, on a un peu envie d'être complètement pétés au niveau 100 alors qu'en fait on est juste un peu plus puissants qu'au niveau 99.
Teddybeer Aug 6, 2021 @ 8:50am 
Originally posted by Adreramar:
Oui la classe légendaire te donne accès à 2 pièces d'équipement avec de meilleures stats que le reste (même si c'est pas ouf). Le niveau 100 quant à lui te donne accès justement à cet étage 10 de la Tour, mais aussi aux différents boss à battre te permettant de looter encore les armes légendaires et il y a aussi les furies légendaires à débloquer (via une quête).
Donc concrètement tu te stuffes vraiment petit à petit dans le jeu mais je suis d'accord avec toi, on a un peu envie d'être complètement pétés au niveau 100 alors qu'en fait on est juste un peu plus puissants qu'au niveau 99.

Complètement d'accord.
Déjà que durant la progression j'ai manqué un peu de... progression justement. Surtout comparé à la série, où on suit les Noob aller débloquer de nouvelles compétences et de nouvelles furies à plusieurs reprises. Autant les compétences il y en a déjà assez (même si une petite niveau 100 ne serait pas de trop), mais alors n'avoir aucune autre furie à part la base et la légendaire... j'ai vraiment l'impression d'avoir raté un truc.
En plus le maître des compétences a déjà ses échoppes dans toutes les villes et ne demande plus qu'à servir à autre chose que les compétences de montage.

Et dire qu'on ne termine juste pas l'arbre de chaque perso' avec les points niveau 100...
J'espérais au moins que les rangs de technögrade donneraient quelques points de talents en plus pour péter Baxter un tout petit peu plus... meuh bon.

Sentiment d'incomplétude terrible. J'ai peu de plaisir à faire des quêtes pour rien dans un RPG... les feedback sont des éléments important d'un gameplay réussi.
Last edited by Teddybeer; Aug 6, 2021 @ 8:56am
DarkCyPsyAn Aug 6, 2021 @ 5:01pm 
non non non, vous oubliez un element tres imoportant

Chaque classe legendaire c est pas que 2 items (ou 1 items et un bug pour drek lol)
c est aussi un haut fait lol :)
Adreramar Aug 6, 2021 @ 11:23pm 
Oui alors c'est surtout pour le haut-fait qu'on fait ça !
Parce qu'on en parle aussi des furies légendaires qui font moins de dégâts qu'une attaque de base ?? Là aussi grosse déception quand on voit la phrase s'afficher et qu'on s'attend à voir la vie du boss baisser de moitié, et qu'en fait il se passe rien...
Teddybeer Aug 9, 2021 @ 5:13am 
Originally posted by DarkCyPsyAn:
non non non, vous oubliez un element tres imoportant

Chaque classe legendaire c est pas que 2 items (ou 1 items et un bug pour drek lol)
c est aussi un haut fait lol :)

lol.
Alors en un sens oui, tu as raison. On est en endgame, donc c'est pour le fun. Mais quand même... 10 saisons à nous donner envie d'avoir notre propre classe et furie légendaire... et au final c'est un monstrueux pétard mouillé...
Je suis déception...
Teddybeer Aug 9, 2021 @ 5:20am 
C'est bête, mais il y a des petits carrés blancs dans les arbres de talents, dans les espaces vides. Et je me suis dis tout du long que Ces carrés se débloqueraient avec les classes légendaires pour correspondre à de nouvelles compétences. Des trucs bateaux, comme permettre à Drek de porter deux armes à deux mains, ou à Logs d'utiliser les compétences de plusieurs éléments à choix (comme Fantom le fait, en fait)... c'est pas la mer à boire.
Et franchement le technögrade qui n'amène rien... j'aurais voulu aaaaaau moins pouvoir compléter deux arbres de talents.
Un vrai coup d'épée dans l'eau ce endgame pour le moment.
Last edited by Teddybeer; Aug 9, 2021 @ 5:23am
Dominus-Slaanesh Aug 9, 2021 @ 5:56am 
Quand on pense que les furies et les classes légendaires, c'était des paliers du financement et même pas dans le jeu de base, ils se sont pas trop foulés...
Teddybeer Aug 9, 2021 @ 6:00am 
Originally posted by Dominus-Slaanesh:
Quand on pense que les furies et les classes légendaires, c'était des paliers du financement et même pas dans le jeu de base, ils se sont pas trop foulés...

Effectivement, y'avait cette promesse là derrière aussi. Juste filer deux pièces d'armures et appeler ça la classe légendaire, c'est vraiment triste de chez triste
Hogloo Jul 9, 2022 @ 11:00am 
Il y a un truc bizarre avec le fait de pas compléter l'arbre des talents :
avant le niveau 100, chaque fois qu'on est bloqué à un niveau, les points gagnés en plus donnaient des objets bonus, parfois des points de talents. Après le niveau 100 c'est fini...
POURTANT, on gagne des xp (qu'on ne gagne pas car c'est marqué niveau max) qui n'apparaissent qu'après le niveau 100. Par exemple quand on combat les PK dans la forêt de Piratas : ils donnent beaucoup d'xp (qui ne sont pas réellement gagnés puisqu'on est niveau max) mais ils apparaissent là uniquement une fois le niveau 100 acquis (ils le disent eux même dans le dialogue...

Il y a donc quelques absurdités, à moins que ce ne soit un bug...
Hogloo Jul 9, 2022 @ 4:00pm 
Oui, c'est sûr que c'est un bug :

La suite de quête pour la classe légendaire de Baster (donc après le niveau 100) amène à Vulca et, sans spolier, je peux préciser que le boss donne 10 000 (au moins) xp, ce qui signifie qu'on est censé gagner quelque chose avec. De plus, une quête à Vulca apparaissant au niveau 100 (là aussi je donne pas plus de détail pour pas spolier) donne parmi les récompenses des objets augmentant le gain d'xp (dont des objets pour les xp en combat).

Il y a donc bien un gros bug au niveau 100 (peut-être fait il parti du sentiment d'incomplétude que certains ressentent alors ?)
iuZKov Jul 9, 2022 @ 4:29pm 
Il me semble que les niveaux "bonus" (l'xp que tu amasses quand tu est bloqué à un palier 10, 20, 30 etc) peuvent être finis après avoir atteint le lvl 100.
En gros, si tu rush les lvl et que tu fais Galamadriabuyak dès que tu peux, tu n'accumules pas cette xp bonus. Elle doit donc être possible à accumuler même au-delà du niveau 100, jusqu'à ce qu'elle aussi atteigne le maximum.
Ca pourrait être ça ?
Last edited by iuZKov; Jul 10, 2022 @ 3:07am
Teddybeer Oct 23, 2022 @ 10:01am 
Originally posted by iuZKov:
Il me semble que les niveaux "bonus" (l'xp que tu amasses quand tu est bloqué à un palier 10, 20, 30 etc) peuvent être finis après avoir atteint le lvl 100.
En gros, si tu rush les lvl et que tu fais Galamadriabuyak dès que tu peux, tu n'accumules pas cette xp bonus. Elle doit donc être possible à accumuler même au-delà du niveau 100, jusqu'à ce qu'elle aussi atteigne le maximum.
Ca pourrait être ça ?

Probablement, s'il y a des récompenses spécifiques à ces niveaux-là.
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