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Donc concrètement tu te stuffes vraiment petit à petit dans le jeu mais je suis d'accord avec toi, on a un peu envie d'être complètement pétés au niveau 100 alors qu'en fait on est juste un peu plus puissants qu'au niveau 99.
Complètement d'accord.
Déjà que durant la progression j'ai manqué un peu de... progression justement. Surtout comparé à la série, où on suit les Noob aller débloquer de nouvelles compétences et de nouvelles furies à plusieurs reprises. Autant les compétences il y en a déjà assez (même si une petite niveau 100 ne serait pas de trop), mais alors n'avoir aucune autre furie à part la base et la légendaire... j'ai vraiment l'impression d'avoir raté un truc.
En plus le maître des compétences a déjà ses échoppes dans toutes les villes et ne demande plus qu'à servir à autre chose que les compétences de montage.
Et dire qu'on ne termine juste pas l'arbre de chaque perso' avec les points niveau 100...
J'espérais au moins que les rangs de technögrade donneraient quelques points de talents en plus pour péter Baxter un tout petit peu plus... meuh bon.
Sentiment d'incomplétude terrible. J'ai peu de plaisir à faire des quêtes pour rien dans un RPG... les feedback sont des éléments important d'un gameplay réussi.
Chaque classe legendaire c est pas que 2 items (ou 1 items et un bug pour drek lol)
c est aussi un haut fait lol :)
Parce qu'on en parle aussi des furies légendaires qui font moins de dégâts qu'une attaque de base ?? Là aussi grosse déception quand on voit la phrase s'afficher et qu'on s'attend à voir la vie du boss baisser de moitié, et qu'en fait il se passe rien...
lol.
Alors en un sens oui, tu as raison. On est en endgame, donc c'est pour le fun. Mais quand même... 10 saisons à nous donner envie d'avoir notre propre classe et furie légendaire... et au final c'est un monstrueux pétard mouillé...
Je suis déception...
Et franchement le technögrade qui n'amène rien... j'aurais voulu aaaaaau moins pouvoir compléter deux arbres de talents.
Un vrai coup d'épée dans l'eau ce endgame pour le moment.
Effectivement, y'avait cette promesse là derrière aussi. Juste filer deux pièces d'armures et appeler ça la classe légendaire, c'est vraiment triste de chez triste
avant le niveau 100, chaque fois qu'on est bloqué à un niveau, les points gagnés en plus donnaient des objets bonus, parfois des points de talents. Après le niveau 100 c'est fini...
POURTANT, on gagne des xp (qu'on ne gagne pas car c'est marqué niveau max) qui n'apparaissent qu'après le niveau 100. Par exemple quand on combat les PK dans la forêt de Piratas : ils donnent beaucoup d'xp (qui ne sont pas réellement gagnés puisqu'on est niveau max) mais ils apparaissent là uniquement une fois le niveau 100 acquis (ils le disent eux même dans le dialogue...
Il y a donc quelques absurdités, à moins que ce ne soit un bug...
La suite de quête pour la classe légendaire de Baster (donc après le niveau 100) amène à Vulca et, sans spolier, je peux préciser que le boss donne 10 000 (au moins) xp, ce qui signifie qu'on est censé gagner quelque chose avec. De plus, une quête à Vulca apparaissant au niveau 100 (là aussi je donne pas plus de détail pour pas spolier) donne parmi les récompenses des objets augmentant le gain d'xp (dont des objets pour les xp en combat).
Il y a donc bien un gros bug au niveau 100 (peut-être fait il parti du sentiment d'incomplétude que certains ressentent alors ?)
En gros, si tu rush les lvl et que tu fais Galamadriabuyak dès que tu peux, tu n'accumules pas cette xp bonus. Elle doit donc être possible à accumuler même au-delà du niveau 100, jusqu'à ce qu'elle aussi atteigne le maximum.
Ca pourrait être ça ?
Probablement, s'il y a des récompenses spécifiques à ces niveaux-là.