下一站江湖Ⅱ

下一站江湖Ⅱ

BUG越來越多 昏倒
-右上角小地圖左側的快捷鈕 以及下面的江湖傳聞 還有門派介面 只要點擊 滑鼠游標就會跳到螢幕中間
-F1~F4的物品快捷欄 設定好會自動消失 或是莫名其妙自己切換F1/F2到F3/F4
-無主線的雙修府入門任務無法觸發
-對話的時候 主角立繪偶爾會出現全黑人物 對話對象偶爾會切成虎皮衣山賊立繪

還有幾個詭異的設定:
-龍象任務中 白卓瑪在沙漠裡竟然是遇到"雪狼" 無言
-鳳舞任務 白無瑕劇情對話一整個莫名其妙 AI都不會寫那麼爛

而UI還是一如既往地爛透了 你們真的應該要換個UI設計師
-物品沒有一鍵賣出 也沒有長按增加 這應該完全不難 半年多了你們還是沒做
-物品篩選沒辦法按照武學類型或是技能類型
-製造介面所有的祕法全都要一個一個慢慢看才能選擇 無法理解
-屬性頁面不獨立成一個標籤 每次要看都要點好幾步
-經脈穴道不能一鍵開啟 也是要一個一個點
-每次開穴道或是武功升級 都要走一次動畫 less is more, ok?
-每次買賣 賣方都會跳對話 很煩

每次都是讓玩家幫你們debug 不知道該說什麼
老實說 雖然團隊技術功底確實有待加強
但我認為你們的PM或是老闆才是所有問題的根源

任何一個腦子清楚的老闆 都應該知道要解決bug>優化UI=優化效能>推出新內容
你們老闆則是把推出新內容放第一 然後代碼越多就會出現更多衝突 優化越來越困難
他估計是覺得團隊太閒 故意給你們找事做的

結論 如果問題是你們老闆 那沒辦法
如果不是 建議fire掉你們PM以及UI設計師
Last edited by Polar Shiba; May 25 @ 7:02am
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白玉京工作室  [developer] May 25 @ 7:00pm 
1、右上角小地圖左側的快捷鈕 以及下面的江湖傳聞 還有門派介面 只要點擊 滑鼠游標就會跳到螢幕中間
这个是用手柄操作吗,好奇怪,我这边没有发现这个情况

2、设定好的药品快捷栏的设置读档会消失的问题正在修复

3、无名之辈双修府任务无法触发正在修复、部分非专属主角奇遇无法触发正在优化添加

4、對話的時候 主角立繪偶爾會出現全黑人物
这个是无名之辈吗?

5、近期会更新一版新UI出来,可能不包括上述的一些功能,比如经脉一键开放,消耗够或者不够的时候,优先点哪些呢;穴位走一次动画主要还是为了点击、学习有动画反馈

6、优化修复一直在做,有些BUG是新内容导致的
你可以发个云存档给他们然后你发一下这段话让他们挨个修复
Originally posted by 白玉京工作室:
1、右上角小地圖左側的快捷鈕 以及下面的江湖傳聞 還有門派介面 只要點擊 滑鼠游標就會跳到螢幕中間
这个是用手柄操作吗,好奇怪,我这边没有发现这个情况

>>我研究了下 應該是說滑鼠點在任何一個地方都會自動跳回中心 只是剛好我會去點介面上的按鈕而已

4、對話的時候 主角立繪偶爾會出現全黑人物
这个是无名之辈吗?

>>對 是玩無主線任務
白玉京工作室  [developer] May 26 @ 7:40am 
Originally posted by Polar Shiba:
Originally posted by 白玉京工作室:
1、右上角小地圖左側的快捷鈕 以及下面的江湖傳聞 還有門派介面 只要點擊 滑鼠游標就會跳到螢幕中間
这个是用手柄操作吗,好奇怪,我这边没有发现这个情况

>>我研究了下 應該是說滑鼠點在任何一個地方都會自動跳回中心 只是剛好我會去點介面上的按鈕而已

4、對話的時候 主角立繪偶爾會出現全黑人物
这个是无名之辈吗?

>>對 是玩無主線任務
好嘞
順帶一提 主線任務富甲江湖 劇情說老先生黃一楠過世了 人還好好站在那
然後 他前面走幾步有個女NPC孔詩槐 幫女兒報仇的任務可以一做再做 我都不知道她有幾個女兒可以死.......
默默 May 28 @ 6:53pm 
游戏上线一年了一直都是这样,出新内容排在第一位,不止一个玩家反馈BUG太多了,他们好像没什么反思,就是玩家花钱帮他们找BUG,他们再去修复,自己也不测试,门派建设和门派征伐也有很多显而易见的BUG,他们自己都不玩这个游戏,否则不可能发现不了,完全就是没测试过就上线的。真的劝退很多玩家,挺好的游戏,优化这么垃圾,很烦躁也很失望透顶
白玉京工作室  [developer] May 28 @ 7:32pm 
Originally posted by 默默:
游戏上线一年了一直都是这样,出新内容排在第一位,不止一个玩家反馈BUG太多了,他们好像没什么反思,就是玩家花钱帮他们找BUG,他们再去修复,自己也不测试,门派建设和门派征伐也有很多显而易见的BUG,他们自己都不玩这个游戏,否则不可能发现不了,完全就是没测试过就上线的。真的劝退很多玩家,挺好的游戏,优化这么垃圾,很烦躁也很失望透顶
确实非常非常抱歉,小团队确实不像大厂有足够多的测试团体去全面的进行测试,在高频率更新的情况下确保上线一个BUG都没有。我们有测试人员,有时候大侠看到的冒烟测试会延迟更新,就是在测试过程中发现问题,修复之后才能更新。

出新内容会放更新内容的最前面,并不代表只有新内容而没有优化和修复哦。详情可以看下游戏内提交BUG——历史BUG汇总、历史优化汇总,每一期我们都会逐条筛选一些不重复的玩家反馈的问题和优化,公示在上面。

确实还有一些BUG,已经在排期,欢迎加入官微群反馈一下具体BUG,所有能复现的BUG会在6月中旬收尾。

门派征伐目前还有人数过多会卡顿的问题以及偶发攻下门派后不显示归属,门派建造地形问题不属于阻断问题,可以纳入优化的点,但目前还没有更好的方式,只在大地图来解决。
Last edited by 白玉京工作室; May 28 @ 7:33pm
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