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飞起来之后的视角会进行优化,如果用经典模式目前稍微会好一点。
连击的时间我们也在评估优化,主要是需要新做程序功能。
目前没有打算为其他武器单独创建普通攻击效果,主要是没有切入点。
我记得有个被动,用拳法普攻会化为龙形。
这块需要更好的进行构思和设计。武学讲究以气化形,需要合理且有切入点。或者可以提供一下你的想法,哈哈。
一些小错误是指?欢迎反馈给我,万分感谢。
目前正在拍摄《吉普赛罗曼史》和《将军的儿子》
我发现只有“浪漫”角色才能选择全部5种天赋+阴、阳、硬、软、毒。
而“将军之子”这个角色只展现了五分之三的天赋
不知道是bug还是你这样设置的
接下来的演示是官方游戏的第一个版本
任务或者重要物品比如“村长的宝箱钥匙”或者“马女士的信”当我放入npc背包时只显示1个,这是现实的,但现在每次我开始使用新游戏(新游戏)这些物品都会随机出现数量,这是不一致的,
我想知道为什么马小姐只有一个情人却有5个字母哈哈
关于考虑每个人的关系的问题
我记得旧版本有不同的描述
例如谈论一个人的做人有多严格
她的母亲是快乐还是痛苦
但现在它只是被通常的描述所取代
你们把它去掉了吗?
关于任务描述
或许描述中的对话还是与新的任务线不太相符,在“灵均”加入队伍之前,描述中的对话还是旧的台词。
最后一件事
是关于(降龙十八掌)的特效,
不知道这是bug还是你这样设置的
但没有必要按顺序使用所有 18 个动作
只要击中18次,无论顺序或重复动作,效果仍然会出现。
我尝试了很多次并且成功了
它说进入游戏并按住f9显示,但我做不到
游戏地图只有2条线,但是创建mod时需要3条线x,y,z