下一站江湖Ⅱ

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(降龙十八掌) 第5招不需要dlc,依然是黄色
首先,对那些没有DLC的用户表示歉意
当我在做《降龙十八掌》的时候,有dlc和没有dlc,我发现第五招不需要dlc,但仍然可以放出一条黄龙
不影响什么,只是我是一个喜欢统一的人
接下来要感谢一下,有dlc的效果真的很漂亮,和没有dlc不一样,不仅仅是在上面涂了一层黄色,这让我们觉得花钱买dlc真的很值得(笑)只是我的角色在完成18个动作后飞向天空时,龙的黄色似乎并不比周围亮,导致它失去了一部分(酷)哈哈,红色似乎做得更好,而且角色的相机不能随着角色移动,对吗?
也许不只是我,很多人更喜欢从天空拍摄的摄像机角度,与角色飞起来并获得全景时同步,而不是必须站在下面将摄像机对准他的头部,哈哈
关于连击系统,目前还不错,但是如果你能更好地考虑一下出招之间是否会有固定的时间,有些游戏中一技能命中后,二技能会有5-10秒的持续时间,时间结束后,如果你不继续使用它就会重置为 技能 技能1,而你现在的连击太短,你几乎必须在完成一技能时才使用它,它站着漫无目的地使用还好,但在实战中,对手只要一击就可以闪避,然后立即打断连击,因为只要静止1秒,连击就会从1技能开始显示出奇怪的效果。
最后,你是否打算为其他武器创建普通攻击效果,例如拳打脚踢(例如变龙)或类似(降龙十八掌)的其他技能的特殊效果
我很确定如果它足够好,我们将继续以 1 个 dlc 的形式支持您
虽然我没有参加活动,但是我还是录了2个视频,2个效果,(笑)
最后说一句:我还是发现了一些小错误,不知道该说些什么?
Last edited by Keep Your Tears; Feb 12 @ 6:10pm
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白玉京工作室  [developer] Feb 12 @ 6:38pm 
Originally posted by Keep Your Tears:
首先,对那些没有DLC的用户表示歉意
当我在做《降龙十八掌》的时候,有dlc和没有dlc,我发现第五招不需要dlc,但仍然可以放出一条黄龙
不影响什么,只是我是一个喜欢统一的人
接下来要感谢一下,有dlc的效果真的很漂亮,和没有dlc不一样,不仅仅是在上面涂了一层黄色,这让我们觉得花钱买dlc真的很值得(笑)只是我的角色在完成18个动作后飞向天空时,龙的黄色似乎并不比周围亮,导致它失去了一部分(酷)哈哈,红色似乎做得更好,而且角色的相机不能随着角色移动,对吗?
也许不只是我,很多人更喜欢从天空拍摄的摄像机角度,与角色飞起来并获得全景时同步,而不是必须站在下面将摄像机对准他的头部,哈哈
关于连击系统,目前还不错,但是如果你能更好地考虑一下出招之间是否会有固定的时间,有些游戏中一技能命中后,二技能会有5-10秒的持续时间,时间结束后,如果你不继续使用它就会重置为 技能 技能1,而你现在的连击太短,你几乎必须在完成一技能时才使用它,它站着漫无目的地使用还好,但在实战中,对手只要一击就可以闪避,然后立即打断连击,因为只要静止1秒,连击就会从1技能开始显示出奇怪的效果。
最后,你是否打算为其他武器创建普通攻击效果,例如拳打脚踢(例如变龙)或类似(降龙十八掌)的其他技能的特殊效果
我很确定如果它足够好,我们将继续以 1 个 dlc 的形式支持您
虽然我没有参加活动,但是我还是录了2个视频,2个效果,(笑)
最后说一句:我还是发现了一些小错误,不知道该说些什么?
是的,因为第五招只有金色。
飞起来之后的视角会进行优化,如果用经典模式目前稍微会好一点。
连击的时间我们也在评估优化,主要是需要新做程序功能。
目前没有打算为其他武器单独创建普通攻击效果,主要是没有切入点。
我记得有个被动,用拳法普攻会化为龙形。
这块需要更好的进行构思和设计。武学讲究以气化形,需要合理且有切入点。或者可以提供一下你的想法,哈哈。
一些小错误是指?欢迎反馈给我,万分感谢。
Last edited by 白玉京工作室; Feb 12 @ 6:44pm
Originally posted by 白玉京工作室:
Originally posted by Keep Your Tears:
首先,对那些没有DLC的用户表示歉意
当我在做《降龙十八掌》的时候,有dlc和没有dlc,我发现第五招不需要dlc,但仍然可以放出一条黄龙
不影响什么,只是我是一个喜欢统一的人
接下来要感谢一下,有dlc的效果真的很漂亮,和没有dlc不一样,不仅仅是在上面涂了一层黄色,这让我们觉得花钱买dlc真的很值得(笑)只是我的角色在完成18个动作后飞向天空时,龙的黄色似乎并不比周围亮,导致它失去了一部分(酷)哈哈,红色似乎做得更好,而且角色的相机不能随着角色移动,对吗?
也许不只是我,很多人更喜欢从天空拍摄的摄像机角度,与角色飞起来并获得全景时同步,而不是必须站在下面将摄像机对准他的头部,哈哈
关于连击系统,目前还不错,但是如果你能更好地考虑一下出招之间是否会有固定的时间,有些游戏中一技能命中后,二技能会有5-10秒的持续时间,时间结束后,如果你不继续使用它就会重置为 技能 技能1,而你现在的连击太短,你几乎必须在完成一技能时才使用它,它站着漫无目的地使用还好,但在实战中,对手只要一击就可以闪避,然后立即打断连击,因为只要静止1秒,连击就会从1技能开始显示出奇怪的效果。
最后,你是否打算为其他武器创建普通攻击效果,例如拳打脚踢(例如变龙)或类似(降龙十八掌)的其他技能的特殊效果
我很确定如果它足够好,我们将继续以 1 个 dlc 的形式支持您
虽然我没有参加活动,但是我还是录了2个视频,2个效果,(笑)
最后说一句:我还是发现了一些小错误,不知道该说些什么?
是的,因为第五招只有金色。
飞起来之后的视角会进行优化,如果用经典模式目前稍微会好一点。
连击的时间我们也在评估优化,主要是需要新做程序功能。
目前没有打算为其他武器单独创建普通攻击效果,主要是没有切入点。
我记得有个被动,用拳法普攻会化为龙形。
这块需要更好的进行构思和设计。武学讲究以气化形,需要合理且有切入点。或者可以提供一下你的想法,哈哈。
一些小错误是指?欢迎反馈给我,万分感谢。
嗯,第一件事是当我开始选择新角色的天赋时
目前正在拍摄《吉普赛罗曼史》和《将军的儿子》
我发现只有“浪漫”角色才能选择全部5种天赋+阴、阳、硬、软、毒。
而“将军之子”这个角色只展现了五分之三的天赋
不知道是bug还是你这样设置的
接下来的演示是官方游戏的第一个版本
任务或者重要物品比如“村长的宝箱钥匙”或者“马女士的信”当我放入npc背包时只显示1个,这是现实的,但现在每次我开始使用新游戏(新游戏)这些物品都会随机出现数量,这是不一致的,
我想知道为什么马小姐只有一个情人却有5个字母哈哈
关于考虑每个人的关系的问题
我记得旧版本有不同的描述
例如谈论一个人的做人有多严格
她的母亲是快乐还是痛苦
但现在它只是被通常的描述所取代
你们把它去掉了吗?

关于任务描述
或许描述中的对话还是与新的任务线不太相符,在“灵均”加入队伍之前,描述中的对话还是旧的台词。
最后一件事
是关于(降龙十八掌)的特效,
不知道这是bug还是你这样设置的
但没有必要按顺序使用所有 18 个动作
只要击中18次,无论顺序或重复动作,效果仍然会出现。
我尝试了很多次并且成功了
还有一点我很纳闷,为什么游戏封面照片里那个背着剑站在女主角身边的头像,没有用在情侣装上呢?
白玉京工作室  [developer] Feb 12 @ 8:00pm 
Originally posted by Keep Your Tears:
还有一点我很纳闷,为什么游戏封面照片里那个背着剑站在女主角身边的头像,没有用在情侣装上呢?
太初剑宗,温阳秋的立绘?
Originally posted by Keep Your Tears:
还有一点我很纳闷,为什么游戏封面照片里那个背着剑站在女主角身边的头像,没有用在情侣装上呢?
您能指导我如何获取地图上的地图位置以添加到 mod 中吗?
它说进入游戏并按住f9显示,但我做不到
游戏地图只有2条线,但是创建mod时需要3条线x,y,z
白玉京工作室  [developer] Feb 12 @ 8:03pm 
Originally posted by Keep Your Tears:
Originally posted by Keep Your Tears:
还有一点我很纳闷,为什么游戏封面照片里那个背着剑站在女主角身边的头像,没有用在情侣装上呢?
您能指导我如何获取地图上的地图位置以添加到 mod 中吗?
它说进入游戏并按住f9显示,但我做不到
游戏地图只有2条线,但是创建mod时需要3条线x,y,z
可能和别的游戏不一样,这里y是高度
Originally posted by 白玉京工作室:
Originally posted by Keep Your Tears:
还有一点我很纳闷,为什么游戏封面照片里那个背着剑站在女主角身边的头像,没有用在情侣装上呢?
太初剑宗,温阳秋的立绘?
哈哈,因为我看到头像是我们主角的脸,所以很好奇
Originally posted by 白玉京工作室:
Originally posted by Keep Your Tears:
您能指导我如何获取地图上的地图位置以添加到 mod 中吗?
它说进入游戏并按住f9显示,但我做不到
游戏地图只有2条线,但是创建mod时需要3条线x,y,z
可能和别的游戏不一样,这里y是高度
是的,获得“y”的方法,我尝试了f9但没有用,输入随机数可以使我的角色飞向天空或地下
qiuzhii May 10 @ 10:40am 
Originally posted by 白玉京工作室:
Originally posted by Keep Your Tears:
您能指导我如何获取地图上的地图位置以添加到 mod 中吗?
它说进入游戏并按住f9显示,但我做不到
游戏地图只有2条线,但是创建mod时需要3条线x,y,z
可能和别的游戏不一样,这里y是高度
你还是没有说明,怎么样获取代表高度的Y坐标轴坐标,地图上只会标出两个数字,应该代表的是X和Z
白玉京工作室  [developer] May 11 @ 7:37pm 
Originally posted by qiuzhii:
Originally posted by 白玉京工作室:
可能和别的游戏不一样,这里y是高度
你还是没有说明,怎么样获取代表高度的Y坐标轴坐标,地图上只会标出两个数字,应该代表的是X和Z
MOD编辑——模组制作——编辑——查看场景——新建查询,右边会出现XYZ
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