Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
2. Если увеличишь сложность ботов на экране выбора советников, то враги ещё как будут давать тебе отпор. Ты просто играешь на низкой сложности.
3. Наземный транспорт на Дюне не используется, так как они своей вибрацией сразу привлекают червя. Но есть например боевые дроны.
4. Увеличить лимит нельзя. Это сделано для умеренной экспансии.
Можно заказать и исполюзовать спецоперацию по ослаблению главного сдания. поможет при штурме см в экране шпонажа.
3. В прошлой игре был наземный транспорт. Кстати, харвестер это транспорт же.
4. Как захватить сектор, где написано «авторитета нужно 535»? И это с применением всех бонусов.
Ну так харвестер это единственный транспорт, так как без него не добыть специю. Других нету. Повторю ещё раз, прошлые игры не учитывали канон книг, там разработчики напихали отсебятины. Здесь игра чисто по книгам. Это как сравнивать котор и последнюю игру по star wars. Разные разработчики, разные поджанры игр, разный подход. Это НЕ продолжение прошлых игр по Дюне.
Кстати, лучше в заголовке темы написать "русскоязычное обсуждение", так логичнее.
Мне пока больше за Атрейдесов нравится играть с их мирным захватом поселений. Можно сразу захватывать самые дальние поселения с спайсом, не сражаясь и не заботясь о провианте, как бы дойти туда. Строишь там аэродром и всё.
Согласен насчет заголовка, сейчас поправлю)
Я начал играть за Фрименов. Через некоторое время на меня стал бычить Харконен, набеги устраивать, и даже когда я его прижал к его базе и обложил, то он "Ваши усилия просто жалки, вы не сможете удержать территорию, мы вас не пожалеем потом". Атридесы один разок выпендривались всего на армию мою, и пару раз словесно возмущались типа "чего это вы там у границ шатаетесь, мы тут возмущены немного". Контрабандисты же вообще не конфликтные, и при этом у них сделки на ресурсы по выгодному для меня бартеру происходят, то есть вероятность сделки стоит меньше ответных ресурсов чем у двух других фракций. Так же контрабандисты прямым текстом говорили, примерно следующее "Мы короче тебя уважаем, ты норм чел, давай вместе добывать ресурс, я тебе пригожусь".
Пока ни разу не сталкивался с захватом поселений дороже чем 500 влияния. У меня не было нужны так сильно расширятся для победы.
На сообщения от лидеров забей, они рандомные и не учитывают контекст. Ты можешь нападать на чела, а он пришлет сообщение как сильно тебя уважает и тд. Этот аспект игры пока больше как заглушка, под будущие обновления.
тут куча ресурсов среди которых Спайс самый бесполезный и не нужный
А без других ресурсов не обойтись, это всё таки 4Х стратегия. Если оставить только один ресурс, то сложно будет это забалансить и ограничить скорость развития игроков.
а тут не получится продав излишки пряности накупить ресурсов
то продав МНОГО пряности получишь с гулькин нос любого другого ресурса
что АБСОЛЮТНО не вяжется с книгой
где чуток Пряности уже было ОГРОМНЫМ состоянием
но Пряность - самый дешёвый ресурс
даже ишачий навоз стоит дороже чем Пряность в этой игре
Основные - это удаленность поселения от базы и количество уже захваченных поселений.
Если хочешь захватить все поселения, то играй Харконненами. У них есть возможность снизить требуемый авторитет для захвата поселения путём разграбления (-5% за каждое разграбление). Но это очень долго.