Corsairs Legacy

Corsairs Legacy

View Stats:
Итоги
Плюсы демки:
Графическая составляющая выглядит неплохо, хотелось бы конечно увидеть игру в разное время суток и разных погодных условиях но пока оцениваю что есть

Минусы демки:
Реализация кораблей и во время абордажа не зашла
По кораблям, вообще не чувствуется ни размер ни вес ни влияние ветра и прочее, слишком игрушечное взаимодействие с окружением, почти не видно работы парусов
И дело тут не в "аркадности" а в самой проработке игровых механик, никто не просит сходу делать лучше Моря Воров или Ассасинов но нужно к этому стремиться

Стрельба с пушек тоже сделана не очень, не ощущается ни урон ни нанесение повреждений, у меня так и не получилось ни разу сломать мачту противнику или утопить корабль в бою, слишком уж долго и нудно все это ковыряется и остается только абордаж вражеского судна, нет затоплений и крена что так же минус
В идеале не хватает капельки механик из Naval Action с более глубокой реализацией корабельного вооружения, хотя бы иметь возможность сводить орудия в одну точку на разную дистанцию для более кучной стрельбы и ручного выцеливания всяких мачт или надстроек
Добавить больше различия между боеприпасами, сейчас они мало отличаются друг от друга, нет разницы в дальности ведения огня, нет рикошетов и непробитий под большими углами корпуса

Визуальные повреждения я тоже так и не разглядел, 10 залпов книппелями по парусам не оставили никаких дыр в оснастке, стрельба ядрами не отображается на корпусе, соприкосновение дерева с ядром скупое на эффекты и звуковые и визуальные

Теперь про боевку и абордаж
Ковыряются враги довольно долго, особо не заметил разницы в уроне между слабым и сильным ударом, да можно пробить блок но урон все равно слабый
Блок очень ультимативен из за чего страдает динамика и можно просто стоять с ботом и ждать пока союзники всех перебьют
Возможно визуально бой выглядел бы лучше если стоящие друг на против друга оппоненты по умолчанию обменивались слабыми ударами и парированием в ходе которых уже бы реализовывали более мощные атаки или комбинации
Не хватает возможности сбить противника с ног, добиваний хотя бы в нескольких вариантах со своими анимациями, битвы с капитаном врага, механики боевого духа и численности экипажа как в той же древней Sid Meier's Pirates!

В итоге для ранней демки норм, но нужно развивать в глубину буквально все что тут показано
< >
Showing 1-7 of 7 comments
АкоЛитР Feb 8, 2023 @ 11:46am 
Согласен с данным оратором! Можно даже сказать так - ИГРАТЬ в демку вообще нет ни какого смысла - она вся есть на видео и его анализ наводит на абсолютно такие же мысли...
EntrixChannel Feb 8, 2023 @ 1:39pm 
Ви ж усвідомлюєте, що демо, це не бета, не альфа, і навіть не Пре-альфа?)
Explosive Megumin Feb 9, 2023 @ 12:54am 
Originally posted by Entrix:
Ви ж усвідомлюєте, що демо, це не бета, не альфа, і навіть не Пре-альфа?)

Мое дело как игрока и как возможно будущего покупателя описать что я не увидел и что мне хотелось бы видеть в проекте
Лично для меня идеалом была бы смесь описанных выше игр, по кораблям и боевке смесь симулятора Naval Action с аркадными Ассасинами 4 (но очевидно без ереси с таранами)
По глобальной карте и механикам игрового мира (действия неписей, фракций, торговля, сайдквесты) Sid Meier's Pirates!
Ну и вся квестовая часть для игрока берется из оригинальных Корсаров 3 в разных ее версиях
Если грамотно все это собрать вместе вышел бы шикарный проект имхо

А там уж посмотрим что в итоге получится у Legacy
EntrixChannel Feb 9, 2023 @ 12:35pm 
Підтримую. Вийшло б цікаво.
Побажаємо успіхів розробникам і будемо чекати.
igor_lyskov Jul 22, 2023 @ 4:13pm 
Уважаемые разработчики. С нетерпением жду продолжения легендарных Корсаров в обновленной графике с элементами мистики. Ваша работа интересна. Попробовал демо-версию и решил написать.
С удовольствием играю Naval Action. Управление коараблем в Навал лучшее что встречалось. Особенно управление мачтами и возможность совершать оверштаг. Очень хотелось бы увидеть в этой игре элементы управления кораблем как в Навал. Модели кораблей в Навал так же безупречны с точки зрения визуализации. Скажите нет ли в планах включить элементы управления именно из этой игры или сделать аналогично. Так же хотелось бы отметить неудобство стрельбы и наведения в ручном режиме при наличии прицела в виде стрелок. Не видно ядер и эффект получается не тот. Во 2-х корсарах прицел не перекрывал визуально корабль противника что давало красивый и увлекательный геймплей. Так же неплох прицел все в том же Naval Action.
Спасибо Вам за работу. Успехов, с наилучшими пожеланиями.
igor_lyskov Jul 22, 2023 @ 4:17pm 
Originally posted by Explosive Megumin:
Originally posted by Entrix:
Ви ж усвідомлюєте, що демо, це не бета, не альфа, і навіть не Пре-альфа?)

Мое дело как игрока и как возможно будущего покупателя описать что я не увидел и что мне хотелось бы видеть в проекте
Лично для меня идеалом была бы смесь описанных выше игр, по кораблям и боевке смесь симулятора Naval Action с аркадными Ассасинами 4 (но очевидно без ереси с таранами)
По глобальной карте и механикам игрового мира (действия неписей, фракций, торговля, сайдквесты) Sid Meier's Pirates!
Ну и вся квестовая часть для игрока берется из оригинальных Корсаров 3 в разных ее версиях
Если грамотно все это собрать вместе вышел бы шикарный проект имхо

А там уж посмотрим что в итоге получится у Legacy
Присоединяюсь
bizon_and Oct 18, 2023 @ 3:25pm 
Боевка убогая. также при абордаже у меня был просто черный экран и при этом я всех убил и как-то нашел спуск в трюм.

ОЧень неудобно сделанно перераспределение вещей между кардлями, это убится можно чтобы переложить 100 снардов в другой карабл

Боевка на море ну прям не очень от слова совсем. Книпеля вообще бесполезная штука даже в режиме прицеливания
< >
Showing 1-7 of 7 comments
Per page: 1530 50