ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Edit : I meant trains, not trans. Idk how y'all didn't realize that... Thanks for the free steam points?
As for the diesels, C and D look awesome. If you want other references that go along similar vibes, perhaps give the Renfe 310's and 309's a look.
I also have a different idea for the train tracks. I'd think a partial-procedural track system would work better. Not-intersecting pieces (like straights and curves), would be procedurally generated, while more complex pieces (turnouts and crossovers), would be prefab. I feel like this would make tracks look a lot more natural. This would all still snap to the grid, with each end point obviously. However, curves would skip over grid points in their arc, removing any chance of potato curves.
I like the streamlined steam engine. I think it would help the player to differentiate between differing types of locomotives.
I love the idea of building trains without basing their design on known models.
Anything that breaks away from traditional looking engines would be exciting to me.
*I'm thinking steam-punk-ish.