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Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
Die Grafikkarte limitiert, je nach Einstellungen.
Bei "hoch" kannst du <60 fps erwarten.
Die "Auslagerungsdatei" bemisst hier den VRAM-Verbrauch, wenn auch seltsam übersetzt. Die 1660 hat nur 6GB, d.h. bei "hoch" fressen allein die Texturen usw. 5 GB.
Gar nicht. Es muss ja Texturen laden. GoW benötigt mind. ~3GB VRAM.
Welche sonstigen Einstellungen Deiner Grafikkarte hast Du denn wie aktiviert?
Ich habe vor meiner Umrüstung auf eine neue Graka und Bildschirm auch mit einer GTX 1660 Ventus, 24 Zoll Bildschirm und 144 Hz gespielt und war immer so um die 72 fps.
Die Video- Sequenzen waren niedriger. Aber das hängt glaube ich auch mit der Portierung von der XBox zusammen.
Ich selbst habe beim Spiel die optimalen Einstellungen von GeForce Experience genutzt und hatte die fps auch von Hand limitiert. Das VRam wurde natürlich immer voll ausgeschöpft.
Am Anfang gab es auch noch diesen Bug, wo Video- Speicher nicht mehr freigegeben wurde und irgendwann der Datenüberlauf mit Absturz kam.
Das wurde aber beizeiten gefixt.
Bei Horizon Zero Dawn wurde ebenfalls das VRam immer voll ausgelastet.
Wenn du noch, sagen wir mal 20°C mehr hast, als oben im Video (die Karte im Video bleibt relativ kühl, obwohl die bis auf Anschlag läuft), dann gehen dabei auch nochmal ein paar FPS flöten und du kommst auf deine FPS Werte.