Vivid Knight

Vivid Knight

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Vivid_Knight_Official  [udvikler] 28. maj 2021 kl. 23:36
更新通知
这是Vivid Knight的官方账户。
感谢大家的支持,《灵动骑士》受到了很好的评价,根据大家的反馈,我们决定实施一次高质量的更新,包括各种用户界面的改进和难度的修改!

我们将在这个主题中发布有关更新的信息。
请看一下。

Vivid Knight的官方账户使用了一个翻译工具来回答你的问题。
请理解,在某些情况下,与我们沟通可能会有困难。
Sidst redigeret af Vivid_Knight_Official; 30. maj 2021 kl. 22:22
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Vivid_Knight_Official  [udvikler] 28. maj 2021 kl. 23:38 
2021/10/20 17:20 ver1.2.3 更新完毕

ver1.2.3---------------------
BugFix:
-英文的错误翻译已经得到纠正。

ver1.2.2---------------------
BugFix:
-修复了在某些地区(国家)清除地牢后的冻结问题。

ver1.2.1---------------------
BugFix:
-修正了俄语的错误翻译。

ver1.1.39---------------------
BugFix:
-英文的错误翻译已经得到纠正。

ver1.1.38---------------------
Update:
-魅魔的HP从90/180/450改为120/240/600
-秽土精灵的HP从125/250/625变为140/280/700
-光明精灵的光剣技能从40/40/40改为60/60/60

ver1.1.37---------------------
Update:
-数据统计额外的

BugFix:
-修正了标题展示中的一个错误

ver1.1.36---------------------
Update:
改变了[单位]又猫在金星(三星级)上时的技能。
改变了[单位]恶魔绅士在金星(三星级)上时的技能。

ver1.1.35---------------------
Bug Fix:
-修正了宝石商店中新激活的符号效果在地板上时无法反映的问题。
-修正了一个错误,该错误导致在获得子奖励时,使用恢复药时屏幕会停止。
-更改了黑魔女钉子形态技能名称的英文翻译。
-更改了黑魔女黑暗形态技能名称的英文翻译。

ver1.1.34---------------------
Update:
-添加魔女的迷宫Ⅸ
-更改后,万宝锤可以作为清除地板的次级奖励获得
-改变了黑魔女的技能+

Bug Fix:
-错误修正:成就不再能被解锁
-增加了保存数据损坏时的恢复过程

ver1.1.33---------------------
Bug Fix:
-修正了粉色符号的英文误译。
-修正了以下效果的英文误译。
圣箭
尖刺
麻痹

ver1.1.32---------------------
Update:
-在点心的效果中加入了 "当数值为2或更多时,伤害每值增加10%"
-将褐色妖怪的防御从8/8/13改为14/14/19
-将褐色妖怪的HP从140/280/700改为130/260/650
-将魅惑糖果的目标数量从3/3/3改为2/3/4

BugFix:
-修正了一个错误,即点心的效果在不应该被触发的情况下被触发了

ver1.1.31---------------------
Update:
-修正了"幽灵"印记所需的数字。
3/4 -> 2/4
-修正了"幽灵"印记Lv1的机会
70% -> 50%

Bug Fix:
-修正了炼金术士等小错误
-修正了英文错误的翻译

ver1.1.30---------------------
Update:
-将"[单位]雷兽"技能的雷剑从10/20/40改为2/4/10
-将"回魔盾"的冷却时间从7/6/5改为8/7/6

Bug Fix:
-修正了英语中的一个翻译错误

ver1.1.29---------------------
Update:
-在地牢中添加了"试炼 孤高之主"VI
-在地牢中添加了"试炼 孤高之主"Ⅶ
-在地牢中添加了"试炼 孤高之主"Ⅷ

ver1.1.28---------------------
Update:
-调整了[单位]森林之民斯芬的技能效果。

Bug Fix:
-修正了[单位]光明精灵的技能会造成三次伤害的异常现象。
-修正了成就 "Messenger of Justice"中的一个拼写错误(英文)
-纠正了 "吸血 "的错误译法(英文)
-修正了以下单位技能的错误翻译(英文)
骑士赫利奥多
王国长枪兵
铁匠雷道尔
总管家弗林特
盗贼拉匹斯
佣兵吉比恩
戴假面的倔特
双刀骑士劳德
纹章官摩斯柯
怪盗斯莱
宝石菇
光明精灵
雾蛙
石像鬼
噬魂魔
魅魔
铁甲熊
吉洛邱号角兵
鲨鱼人
又猫族的赫敏
褐色妖怪
莉莉丝
死神
雷兽

-修正了以下怪物技能的错误翻译(英文)
眠考拉
食人草
妖怪
石像鬼
噬魂魔

-修正了以下BOSS技能的错误翻译(英文)
珠宝
原石菇
鲨鱼人
鲨鱼魁首
黄金巨龙
黑魔女

ver1.1.27---------------------
Update:
-将[单位]巨龙的速度从25改为12
-将[单位]巨龙技能造成魔法伤害的次数从3/3/3改为1/1/1
-将[单位]巨龙技能可造成"灼烧"的次数从3/3/3改为2/3/4
-将[单位]巨龙技能的"灼烧"从2/4/8改为2/4/4
-将[单位]火焰精灵技能的"灼烧"从10/22/34改为10/24/40

Bug Fix:
-修正了[单位]尸术士莱奥斯的"圣箭"技能无法激活的问题
-修正了[单位]胖子妖怪的恢复效果无法激活的问题。
-修正了"魔弹"的错误翻译

ver1.1.26---------------------
Update:
-将[单位]森林之民利维安的麻痹值从1/1/5改为1/1/10
-从[单位]妖精女王的技能中删除了圣箭
-从[单位]莉莉丝的技能中删除了圣箭

ver1.1.25---------------------
Bug Fix:
-粉色印记的英文翻译错误已修复
-修正了自爆效果描述中的不正确信息 5倍伤害->10倍伤害(实际上是10倍伤害
-修正了一个在街道上获取材料时导致延迟的错误
-修正了单位信息窗口中的一个错误,即数字显示为 "9999"

ver1.1.24---------------------
Update:
-将王国弓兵的技能伤害从200%/200%/200%改为200%/200%/250%
-铁剑伤害从30/60/90提高到30/90/150
-将宝石子弹的伤害从30/60/90改为30/90/150
-将暗杀匕首的伤害从32/64/96改为50/100/150
-妖刀·紫藤的目标数量从3/3/3改为3/4/5
-将高级恢复药的恢复值从80/160/240改为80/180/280

ver1.1.23---------------------
Update:
-将绿色印记的效果从10/20/30调整为10/15/25
-将荆棘盾的尖刺效果从15/37/60调整为15/30/45
-调整了[BOSS]黑魔女 "炫彩剑宝石器具 "技能。

Bug Fix:
-修正了[单位]炸弹树的技能为物理伤害的错误。

ver1.1.22---------------------
Update:
-添加了魔女的迷宫八。
-为王国的秘仪书增加了游戏速度加速。

Bug Fix:
-修正了一个错误,该错误使神圣箭在某些恢复效果下无法激活。
-修正了尸术士莱奥斯技能的英文、中文和韩文误译。

ver1.1.21 ---------------------
Update:
-调整了盗贼拉匹斯的技能。
-改变了尸术士莱奥斯的技能。
-调整了尸术士莱奥斯的地位。
-向上调整了"黑色"印记。

ver1.1.20 ---------------------
Update:
-[Boss]调整了魔力巨兽的防御和魔法防御。
-[Boss]更改了魔女的迷宫V之后与魔幻巨兽一起出现的怪物。
-调整了以下怪物的技能,使其不会太频繁地激活。
 [Monster]光明精灵
 [Monster]霉煤
 [Monster] 魅魔
 [Boss]魔力巨兽

Bug Fix:
-修正了一个问题,即在某些情况下,与一个在移动过程中被法力伤害杀死的单位组成一个队伍后,会导致队伍在战斗中失去进展。

ver1.1.19 ---------------------
Update:
-升级了正义的印记。
-升级了双刀骑士劳德的技能。
-提升了侍女莫莉昂的地位。
-具有"青铜"稀有度的"金星"单位的防御和魔法防御得到了提高。
-具有"银"稀有度的"金星"单位的防御和魔法防御得到了提高。
-调整了[BOSS]宝石俱乐部技能,使其不会太频繁地激活。
-调整了魔女的迷宫中宝石商店的更新费用。
-减少了从女魔女的迷宫Ⅶ中的怪物那里获得的金币数量。
-魔女的迷宫Ⅴ之后的BOSS被添加到图鉴中。

ver1.1.18 ---------------------
Update:
-改变了总管家弗林特的技能。
-总管家弗林特的标志从 "太阳 "改为 "战车"
-王国弓兵的标志从 "塔 "改为 "太阳"
-弓兵长贾斯帕的标志从 "战车 "改为 "塔"
-减少全力喇叭的冷却时间 10 -> 7

ver1.1.17 ---------------------
-调整了炼金术商店屏幕的布局。

ver1.1.16 ---------------------
Update:
-改变了 "粉色 "印记的效果。
-改变了充满憧憬的帕帕拉恰的技能。
-改变了炼金术士品特的技能。
-改变了军事修士席莉西亚的技能。
-改变了军事修士席莉西亚的地位。

ver1.1.15 ---------------------
Update:
-向上调整了黄色印记
-调整了以下怪物,以防止它们激活太多的技能
 铁甲熊
 秽土精灵
 妖怪
 恶魔绅士

Bug Fix:
-修正了翻译错误的文本

ver1.1.14 ---------------------
Update:
-在王国的秘仪书中增加了 "炼金术锁 "功能
(在炼金术商店重新加载时不刷新指定宝石器具的能力)
-向上调整了黄色印记
-升级了金星(三星级)的云游商人席特林的技能
-调整了骑士加内特的技能

ver1.1.13 ---------------------
Update:
改变后,你可以在楼梯上选择时使用 "小地图 "的缩放功能。
向上修订 寒冰弹。
改变了陨石剑的能力。
减少了陨石剑的冷却时间。
减少了巨龙箭的冷却时间。
减少了狂乱药的冷却时间。

ver1.1.12 ---------------------
Update:
-印记 "命运之轮 "已被向上修订。
-提升了金星的 "侍女莫莉昂 "的防御。

-增加了以下地牢中的老板的金币数量
森罗研究所
魔女的迷宫

-降低了以下地牢中珠宝店的更新成本
起始洞穴
隐士的领地
星影回廊
森罗研究所
魔女的迷宫

ver1.1.11 ---------------------
Update:
-在结果屏幕上增加了对每个饰品的符号信息显示
-提高了宝石器具被封印时的可见度。
-在游戏开始时给予的 "击败老板的奖励 "已改为 "达到老板的奖励"。
现在,即使你没有赢得老板,你也可以得到奖励。
-改变了 "法力降低事件",使其在每层楼只出现一次。
-纠正了[重招]的解释文字。
-改变了森罗研究所中宝石商店和流浪的宝石商人的稀有度外观率。
-改变了魔女的迷宫的宝石商店和流浪的宝石商人的稀有度外观率。
-"金星"状态的最高稀有度单位的防御和魔法防御被向上调整。
※"金星"一词是对已经升级到最高级别的单位的统称。
-更改了女魔女的迷宫Ⅱ的条件文本

ver1.1.10 ---------------------
Update:
-提升了以下 "最大升级单位 "的技能。
骑士布鲁斯
小丑艾雷斯彻
樵夫杰德
森林之民利维安
囚徒杜莫
卖花姑娘卡妮莉娅
鉴定师特里芬
充满憧憬的帕帕拉恰

-没有处于"最大升级单位 "状态的舞者利诺的技能被向下调整。

Bug Fix:
-修正了一个错误,即在某些显示器上使用窗口模式时,分辨率不能正确反映。
-修正了一个错误,即在图鉴书的过滤功能中不显示森林符号。
-修正了冻结效果的英文翻译中的一个错误。

ver1.1.9 ---------------------
-添加魔女的迷宫VI。
-为魔女的迷宫添加了一个进入条件。
-修正了一些小错误。

ver1.1.8 ---------------------
-增加了使符号的颜色清晰的功能。
-为图鉴书增加了过滤功能。
-修正了显示器上的一个错误。

ver1.1.7 ---------------------
-增加了所有 "最大升级单位 "的最大HP。
-下调了印记能力 "绿色 "的Lv2和Lv3。
-更改了教程的图像

ver1.1.6 ---------------------
-向上修正所获得的辉石数量
-调整后,[BOSS]鲨鱼人的技能不会触发太多。
-调整后,[BOSS]鲨鱼魁首的技能不会触发太多。
-调整后,[BOSS]冰河飞禽的技能不会触发太多。
-调整后,[BOSS]死神的技能不会触发太多。
-在升级中加强制作关于 "符号持久性 "的提示。

ver1.1.5 ---------------------
-支持Steam Cloud
-降低宝石商店的更新成本(这不适用于通关魔女的迷宫后的地牢)
-修正了事件选择中的错别字
-修正了单位技能中的错字

ver1.1.4 ---------------------
-修正了一个英文提示的误译。
-修正了一个错误,即如果你在离开宝石商店或休息站时进行某些操作,游戏会停止进展。
-修正了一个错误,即移动楼层后不能按屏幕上方的图标。
-修正了宝石图标一直出现在单位身体后面的错误。
-修正了一个错误,在移动时拖动屏幕,箭头会移动。

ver1.1.3 ---------------------
-调整了获得闪"辉石 "的数量。
-调整了黄金巨龙和炸弹树的技能,使其不会被过度触发。
-调整了黄金巨龙的攻击力。
-修正了在某些情况下战斗结束时游戏变得无法玩耍的错误。

ver1.1.2 ---------------------
-改变了,以便可以提前知道事件选择的结果。
-在地牢选择界面添加了 "魔女的迷宫 "的图标。
-增加了640 x 480的分辨率设置。
-增加了800 x 600的分辨率设置。
-改进了一些颜色符号的可见性。

ver1.1.1 ---------------------
-增加了关于 "永久印记 "单元的提示和效果
-改变了一些高难度的地牢,使你即使被打败也能得到辉石
-添加了关于 "流浪的珠宝商 "的提示。
-更改后,"密封事件 "不会出现在有老板的楼层
-增加了快捷键教程(可以用键盘导航)
-改变了女巫的迷宫B13中老板的技能。
-在纯白公馆提供的 "最大法力+1 "中加入了 "永久 "一词

未来要解决的项目---------------------
-将SE和Voice分开,并改变选项来设置它们
-我们计划添加一个功能来显示伤害率。
-将增加更多困难的地牢。
-"魔弹 "和 "追击 "将增加效果(以提高可见度)
-计划将马克记的激活状态信息添加到从宝箱中获得的单位的马克记细节中,等等
-计划增加技能的效果
-平衡调整(经常更新)


我们会尽快回复,但可能需要一些时间
我们会尽可能快地作出回应,但可能需要一些时间。 提前感谢您的理解
Sidst redigeret af Vivid_Knight_Official; 20. okt. 2021 kl. 3:17
Vivid_Knight_Official  [udvikler] 28. maj 2021 kl. 23:39 
2021/05/29 05:30 ver1.1.1更新完毕
Sidst redigeret af Vivid_Knight_Official; 30. maj 2021 kl. 9:51
Vivid_Knight_Official  [udvikler] 29. maj 2021 kl. 10:30 
2021/05/30 00:00 ver1.1.2更新完毕
Sidst redigeret af Vivid_Knight_Official; 30. maj 2021 kl. 9:51
Vivid_Knight_Official  [udvikler] 30. maj 2021 kl. 6:18 
2021/5/30 20:00 即将到来的更新 已更新
Sidst redigeret af Vivid_Knight_Official; 30. maj 2021 kl. 9:51
Vivid_Knight_Official  [udvikler] 30. maj 2021 kl. 9:52 
2021/05/31 01:20 ver1.1.3更新完毕
Sidst redigeret af Vivid_Knight_Official; 31. maj 2021 kl. 6:42
Vivid_Knight_Official  [udvikler] 31. maj 2021 kl. 6:42 
2021/05/31 22:10 ver1.1.4更新完毕
Sidst redigeret af Vivid_Knight_Official; 1. juni 2021 kl. 8:10
Vivid_Knight_Official  [udvikler] 1. juni 2021 kl. 8:11 
2021/06/01 23:30 ver1.1.5更新完毕
Sidst redigeret af Vivid_Knight_Official; 2. juni 2021 kl. 1:16
Vivid_Knight_Official  [udvikler] 2. juni 2021 kl. 1:16 
2021/06/02 17:00 即将到来的更新 已更新
Sidst redigeret af Vivid_Knight_Official; 2. juni 2021 kl. 6:27
Vivid_Knight_Official  [udvikler] 2. juni 2021 kl. 6:27 
2021/06/02 22:15 ver1.1.6更新完毕
Sidst redigeret af Vivid_Knight_Official; 3. juni 2021 kl. 9:04
Vivid_Knight_Official  [udvikler] 3. juni 2021 kl. 9:04 
2021/06/04 0:55 ver1.1.7更新完毕
Sidst redigeret af Vivid_Knight_Official; 4. juni 2021 kl. 8:06
Vivid_Knight_Official  [udvikler] 4. juni 2021 kl. 8:06 
2021/06/04 23:55 ver1.1.8更新完毕
Sidst redigeret af Vivid_Knight_Official; 5. juni 2021 kl. 8:34
Vivid_Knight_Official  [udvikler] 5. juni 2021 kl. 8:34 
2021/06/06 0:25 ver1.1.9更新完毕
Sidst redigeret af Vivid_Knight_Official; 6. juni 2021 kl. 6:24
Vivid_Knight_Official  [udvikler] 6. juni 2021 kl. 6:24 
2021/06/06 22:15 ver1.1.10更新完毕
Sidst redigeret af Vivid_Knight_Official; 7. juni 2021 kl. 5:53
Vivid_Knight_Official  [udvikler] 7. juni 2021 kl. 5:53 
2021/06/07 21:40 ver1.1.11更新完毕
Sidst redigeret af Vivid_Knight_Official; 8. juni 2021 kl. 3:25
Vivid_Knight_Official  [udvikler] 8. juni 2021 kl. 3:26 
2021/06/08 19:20 ver1.1.12更新完毕
Sidst redigeret af Vivid_Knight_Official; 9. juni 2021 kl. 5:32
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