Vivid Knight

Vivid Knight

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Vivid_Knight_Official  [developer] May 28, 2021 @ 12:12am
アップデートのお知らせ
ビビッドナイト公式アカウントです。
皆さまのおかげで『ビビッドナイト』は大好評をいただいており、ユーザーの皆様のご意見を参考に、各種UIの改善や難易度改修など、クオリティアップのアップデートの実施が決定いたしました!

こちらのスレッドでは、アップデートに関する情報を公開してまいります。
ぜひご覧ください。
Last edited by Vivid_Knight_Official; Jun 10, 2021 @ 7:38am
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Showing 1-15 of 50 comments
Vivid_Knight_Official  [developer] May 28, 2021 @ 12:13am 
10/20 17:20 ver1.2.3 アップデート完了

ver1.2.3---------------------
BugFix:
・英語の誤訳を修正

ver1.2.2---------------------
BugFix:
・特定の地域(国)で、ダンジョンクリア後にフリーズする不具合を修正

ver1.2.1---------------------
BugFix:
・ロシアの誤訳を修正

ver1.1.39---------------------
BugFix:
・英語の誤訳を修正

ver1.1.38---------------------
Update:
サキュバスのHPを90/180/450から120/240/600に変更
土の精霊のHPを125/250/625から140/280/700に変更
光の精霊のスキルの光剣を40/40/40から60/60/60に変更

ver1.1.37---------------------
Update:
・プレイ履歴機能の追加

BugFix:
・タイトルの演出不具合を修正

ver1.1.36---------------------
Update:
[ユニット]マタネコ金星のスキルを変更
[ユニット]ジェンビル金星のスキルを変更

Bug Fix:
「前の味方~」という表記を「味方の前から~」という表記に変更
「後ろの味方~」という表記を「味方の後ろから~」という表記に変更
「前の敵~」という表記を「敵の前から~」という表記に変更
「後ろの敵~」という表記を「敵の後ろから~」という表記に変更
月光の効果説明を変更
重力の耳飾りの説明を変更
バクゲキノコのスキル説明で誤りがあった問題を修正

ver1.1.35---------------------
Bug Fix:
・宝石屋で新たに発動したシンボル効果がフロア中、反映されないケースがあったので修正
・サブ報酬獲得時、回復薬を使用した際に停止する不具合を修正
・黒の魔女スパイクフォームのスキル名の英訳を変更
・黒の魔女ダークフォームのスキル名の英訳を変更

ver1.1.34---------------------
Update:
・魔女の迷宮Ⅸ追加
・打ち出の小槌がフロアクリア時のサブ報酬として獲得できるように変更
・黒の魔女+のスキルを変更

Bug Fix:
・実績が解除できなくなる不具合対応
・セーブデータが破損した際に、復元する処理を追加

ver1.1.33---------------------
Bug Fix:
・ピンクシンボルの英語誤訳を修正
・以下の効果の英語誤訳を修正
聖矢
トゲ
麻痺

ver1.1.32---------------------
Update:
・菓子の効果に「値が2以上の時 値1につきダメージが10%増加する」を追加
・ブラウンおばけの防御力を8/8/13から14/14/19に変更
・ブラウンおばけのHPを140/280/700から130/260/650に変更
・魅惑のキャンディーの菓子の対象数を3/3/3から2/3/4に変更

BugFix:
・菓子の効果が本来発動しない条件で発動していた不具合の修正

ver1.1.31---------------------
Update:
・おばけシンボルの発動に必要な数を3/4から2/4に変更
・おばけシンボルLv1の発動確率を70%から50%に変更

Bug Fix:
・錬金術屋で発生していた軽微な表示不具合を修正
・以下のユニットのスキルの英語誤訳を修正
王国弓兵
森の民スフェーン
錬金術師ピント
弓兵長ジャスパー
調香師セレン
迷探偵ペトリ
憧憬のパパラチア
たまヘビ
メイドおばけ
マンイーター
ゲンセキノコ
マタネコのハーミー
フェアリークイーン

・以下のジェムの英語誤訳を修正
ヒール
ヒーリングライト

・以下のダンジョンの特殊条件テキストの英語誤訳を修正
魔女の迷宮Ⅶ
孤高の主

ver1.1.30---------------------
Update:
・「雷獣」のスキルの雷剣を10/20/40から2/4/10に変更
・「充魔の盾」のクールタイムを7/6/5から8/7/6に変更

Bug Fix:
・以下のユニットのスキルの英語誤訳を修正
侍コクヨウ
探掘家アンバー
屍術師レオス
マンイーター
冥府の使い
マタネコのハーミー

・以下のアクセサリーの英語誤訳を修正
重力の耳飾り
買取の耳飾り
戦神の耳飾り
倍化の耳飾り

・以下のモンスターとボスのスキルの英語誤訳を修正
ガーゴイル
太ったおばけ
黒の魔女+

・以下のダンジョンの特殊条件の英語誤訳を修正
魔女の迷宮Ⅱ
魔女の迷宮Ⅲ
魔女の迷宮Ⅴ

ver1.1.29---------------------
Update:
・ダンジョンの孤高の主Ⅵを追加しました
・ダンジョンの孤高の主Ⅶを追加しました
・ダンジョンの孤高の主Ⅷを追加しました

ver1.1.28---------------------
Update:
・「[ユニット]森の民スフェーン」のスキルエフェクトを調整

Bug Fix:
・「[ユニット]光の精霊」のスキルが魔法ダメージを3回与えていた不具合を修正
・実績の「Messenger of Justice」の誤字(英語)を修正
・吸血の誤訳(英語)を修正
・以下のユニットのスキルの誤訳(英語)を修正
 騎士ヘリオドール
 王国槍兵
 鍛冶屋レッドル
 執事長フリント
 盗賊ラピス
 傭兵ギベオン
 仮面のジェット
 双刀騎士ロード
 紋章官モスコ
 怪盗スライ
 ホウセキノコ
 光の精霊
 キリカエル
 ガーゴイル
 オーガ
 サキュバス
 アーマーベア
 角笛ジロチュー
 シャークマン
 マタネコのハーミー
 ブラウンおばけ
 リリス
 デス
 雷獣

・以下のモンスターのスキルの誤訳(英語)を修正
 ネムコアラ
 マンイーター
 おばけ
 ガーゴイル
 オーガ

・以下のボスのスキルの誤訳(英語)を修正
 ジュエルクラブ
 ゲンセキノコ
 シャークマン
 シャークチャンピオン
 ゴールドドラゴン
 黒の魔女

ver1.1.27---------------------
Update:
・「[ユニット]ドラゴン」の素早さを25から12に変更
・「[ユニット]ドラゴン」のスキルの魔法ダメージを与える回数を3/3/3から1/1/1に変更
・「[ユニット]ドラゴン」のスキルで炎上を与える回数を3/3/3から2/3/4に変更
・「[ユニット]ドラゴン」のスキルで与える炎上値を2/4/8から2/4/4に変更
・「[ユニット]炎の精霊」のスキルの炎上値を10/22/34から10/24/40に変更

Bug Fix:
・「[ユニット]屍術師レオス」のスキル発動時、聖矢が発動しない不具合を修正
・「[ユニット]太ったおばけ」の回復効果が発動していない不具合を修正
・魔弾の誤訳を修正

ver1.1.26---------------------
Update:
・[ユニット]森の民リビアンの麻痺値を1/1/5から1/1/10に変更
・[ユニット]フェアリークイーンのスキルから聖矢を削除
・[ユニット]リリスのスキルから聖矢を削除

ver1.1.25---------------------
Bug Fix:
・ピンクシンボルの英語の誤訳を修正
・自爆効果で本来は10倍のダメージを与えていたところ、5倍と表記していた誤りを修正
・道の上にあるマテリアル獲得時、反映が遅れる不具合を修正
・ユニット情報詳細ポップアップにて、パラメータが「9999」と(表示上のみ)出る不具合を修正

ver1.1.24---------------------
Update:
・王国弓兵のスキルダメージを200%/200%/200%から200%/200%/250%に変更
・鉄の剣のダメージを30/60/90から30/90/150に変更
・ジュエルバレットのダメージを30/60/90から30/90/150に変更
・アサシンダガーのダメージを32/64/96から50/100/150に変更
・妖刀ムラサキの対象数を3/3/3から3/4/5に変更
・高級回復薬の回復値を80/160/240から80/180/280に変更

ver1.1.23---------------------
Update:
・緑シンボルの効果を10/20/30から10/15/25に変更
・茨の盾のトゲ効果を15/37/60から15/30/45に変更
・[BOSS]黒の魔女のスキル「極彩剣のジェム」を調整

Bug Fix:
・[ユニット]ボムツリーのスキルが物理ダメージだった不具合を修正

ver1.1.22---------------------
Update:
・魔女の迷宮Ⅷを追加
・ゲームスピードの高速化機能を王国の秘儀書に追加

Bug Fix:
・聖矢が特定の回復効果で発動しない不具合を修正
・レオスのスキルの英語・中国語・韓国語の誤訳を修正

ver1.1.21---------------------
Update:
・盗賊ラピスのスキルを調整
・屍術師レオスのスキルを変更
・屍術師レオスのステータスを調整
・シンボル「ブラック」を上方修正

ver1.1.20---------------------
Update:
・[ボス]魔導ゴーレムの防御力と魔法防御力を調整
・[ボス]魔女の迷宮Ⅴ以降の魔導ゴーレムと一緒に出現するモンスターを変更
・以下のモンスターのスキルが発動しすぎないよう調整
 [モンスター]光の精霊
 [モンスター]スッスー
 [モンスター]サキュバス
 [ボス]魔導ゴーレム

Bug Fix:
・"移動時のマナダメージで死亡したユニット"がいる状態でパーティ編成を行った後に戦闘時、特定の条件で進行不能になる不具合を修正

ver1.1.19---------------------
Update:
・正義のシンボルを上方修正
・双刀騎士ロードのスキルを上方修正
・侍女モリオンのステータスを上方修正
・ブロンズユニット金星の防御力と魔法防御力を上方修正
・シルバーユニット金星の防御力と魔法防御力を上方修正
・[BOSS]ジュエルクラブのスキルが発動しすぎないよう調整
・魔女の迷宮の宝石屋の更新費用を調整
・魔女の迷宮Ⅶのモンスターから得られるキーンの獲得幅を縮小
・魔女の迷宮Ⅴ以降のボスを図鑑に追加

ver1.1.18---------------------
Update:
・執事長フリントのスキルを変更
・執事長フリントのシンボルを「太陽」から「チャリオット」に変更
・王国弓兵のシンボルを「塔」から「太陽」に変更
・弓兵長ジャスパーのシンボルを「チャリオット」から「塔」に変更
・全力のメガホンのクールタイムを10→7に減少

ver1.1.17---------------------
・錬金術屋画面のレイアウト調整

ver1.1.16---------------------
Update:
・シンボル「ピンク」の効果を変更
・憧憬のパパラチアのスキルを変更
・錬金術師ピントのスキルを変更
・修道騎士シリシアのスキルを変更
・修道騎士シリシアのステータスを変更

ver1.1.15---------------------
Update:
・魔女の迷宮Ⅶを追加
・シンボル「イエロー」を上方修正
・以下のモンスターがスキルを発動しすぎないように調整
 アーマーベア
 土の精霊
 おばけ
 ジェンビル

Bug Fix:
・誤訳のテキストを修正

ver1.1.14---------------------
Update:
・王国の秘儀書に「錬金術屋ロック」機能を追加
(錬金術屋でリロードした際に指定したジェムを更新しない機能)
・シンボル「イエロー」を上方修正
・金星「旅商人シトリン」のスキルを上方修正
・「騎士ガーネット」のスキルを調整

ver1.1.13---------------------
Update:
・階段で選択中、ミニマップを開けるように修正
・アイスボールの上方修正
・メテオライトソードの能力を変更
・メテオライトソードのクールタイムを減少
・ドラゴンアローのクールタイムを減少
・狂乱薬のクールタイムを減少

ver1.1.12---------------------
Update:
・シンボル「運命の輪」を上方修正
・金星「侍女モリオン」の防御力を上方修正

・以下のダンジョンのボスモンスターの獲得キーンを増加
森羅の研究所
魔女の迷宮

・以下のダンジョンの宝石屋更新費を低下
始まりの洞穴
隠者の縄張り
星影の回廊
森羅の研究所
魔女の迷宮

ver1.1.11---------------------
Update:
・リザルト画面の各アクセサリーにシンボル情報の表示を追加
・ジェム封印時のジェム視認性向上
・ゲーム開始時に貰える『Boss討伐報酬』を『Boss到達報酬』に変更。これによりボスに勝利しなくても報酬が貰えるようになりました。
・『マナ減少イベント』を各フロアで1度しか出現しないように変更
・[重技]の説明テキストを修正
・森羅の研究所の宝石屋と流浪の宝石屋のレアリティ出現率を変更
・魔女の迷宮の宝石屋と流浪の宝石屋のレアリティ出現率を変更
・ゴールドユニット金星の防御力と魔法防御力を上方修正
・魔女の迷宮Ⅱの条件テキスト修正

ver1.1.10---------------------
Update:
・以下のユニットの金星時のスキルを上方修正しました。
騎士ブルース
道化師エレスチャル
木こりのジェード
森の民リビアン
囚人デュモル
花売り娘カーネリア
鑑定士トリフェン
憧憬のパパラチア

・無星時、銀星時の「踊り子リノ」のスキルを下方修正しました。

Bug Fix:
・一部のモニターでwindowモードにした際、解像度が正常に反映されない不具合を修正
・図鑑のフィルター機能に『森』のシンボルが表示されていなかった不具合を修正
・凍結効果の英文の誤訳を修正

ver1.1.9---------------------
Update:
・魔女の迷宮Ⅵを追加
・魔女の迷宮に入場条件を追加
Bug Fix:
・軽微な不具合を修正

ver1.1.8---------------------
・カラーシンボルの明瞭化オプションを追加
・図鑑にフィルター機能を追加
・表示上の不具合を修正

ver1.1.7---------------------
・全ての「最大までアップグレードしたユニット」の最大HPを上方修正
・グリーンシンボルのLv2とLv3を下方修正
・チュートリアルの画像を変更

ver1.1.6---------------------
・輝石の獲得量を調整
・[BOSS]シャークマンのスキルが発動しすぎないように調整
・[BOSS]シャークチャンピオンのスキルが発動しすぎないように調整
・[BOSS]グレーシャーバードのスキルが発動しすぎないように調整
・[BOSS]デスのスキルが発動しすぎないように調整
・アップグレードでシンボル永続化に関するTipsの演出強化

ver1.1.5---------------------
・Steam Cloud対応
・魔女の迷宮までの宝石屋の更新費用を減少
・イベント選択肢の誤字を修正
・ユニットのスキルの誤字を修正

ver1.1.4---------------------
・英語のTipsの誤訳を修正
・「宝石屋」「休憩所」から移動する際特定の操作をすることでゲームが進行しなくなる不具合を修正
・フロア移動後、ヘッダーのボタンが押せなくなる不具合を修正
・ユニットの体の後ろに宝石のアイコンが出続ける不具合を修正
・移動の際、画面をドラッグすると矢印が動く不具合を修正

ver1.1.3---------------------
・輝石の獲得量を調整
・ゴールドドラゴン、ボムツリーのスキルが発動しすぎないように調整
・ゴールドドラゴンの攻撃力を調整
・戦闘終了時、特定の条件でゲームが進行不能になる不具合の修正

ver1.1.2---------------------
・選択型イベントの結果を事前に分かるように変更
・ダンジョン選択画面で『魔女の迷宮』にアイコンを追加
・640 x 480の解像度設定の追加
・800 x 600の解像度設定の追加
・一部の色シンボルの視認性を向上

ver1.1.1---------------------
・一部の高難易度ダンジョンで敗北した際にも、輝石を獲得するよう変更
・ボスがいるフロアでの「封印イベント」を出現しないよう変更
・魔女の迷宮B13のボスのスキルを一部変更
・ユニットの「シンボル永続化」に関するTips及び演出の追加
・「流浪の宝石屋」に関するTipsの追加
・ショートカットのチュートリアル追加(キーボードでも移動可能)
・「白の館」で入手できる「マナの最大値+1」に(永続)の文言を追加

今後の対応予定項目---------------------
・SEとVoiceを分離し、オプションで設定できるように変更
・ダメージレートの表示機能
・更なる高難易度ダンジョンの追加
・「魔弾」と「追撃」にエフェクトを追加(視認性の向上)
・宝箱等で手に入るユニットのシンボル詳細情報に、シンボルの発動状況の情報を追加
・スキル用エフェクトの追加
・バランス調整(随時)


※出来るかぎり迅速に対応して参りたいと思いますが、お時間をいただく場合もございます

※状況に応じて、突然の実装や、修正予定項目の廃止などの可能性もございます。あらかじめご了承ください。
Last edited by Vivid_Knight_Official; Oct 20, 2021 @ 2:48am
Vivid_Knight_Official  [developer] May 28, 2021 @ 1:38pm 
2021/05/29 05:30 ver1.1.1 アップデート完了
Last edited by Vivid_Knight_Official; May 30, 2021 @ 4:12am
Vivid_Knight_Official  [developer] May 29, 2021 @ 10:02am 
2021/5/30 00:00 ver1.1.2 アップデート完了
Last edited by Vivid_Knight_Official; May 30, 2021 @ 4:12am
Vivid_Knight_Official  [developer] May 30, 2021 @ 4:11am 
2021/5/30 20:00 今後の対応予定項目 更新
Last edited by Vivid_Knight_Official; May 30, 2021 @ 9:31am
Vivid_Knight_Official  [developer] May 30, 2021 @ 9:32am 
2021/5/31 01:20 ver1.1.3 アップデート完了
Last edited by Vivid_Knight_Official; May 31, 2021 @ 6:23am
Vivid_Knight_Official  [developer] May 31, 2021 @ 6:23am 
2021/5/31 22:10 ver1.1.4 アップデート完了
Last edited by Vivid_Knight_Official; Jun 1, 2021 @ 8:01am
Vivid_Knight_Official  [developer] Jun 1, 2021 @ 8:02am 
2021/6/1 23:30 ver1.1.5 アップデート完了
Last edited by Vivid_Knight_Official; Jun 2, 2021 @ 1:03am
たくじ Jun 1, 2021 @ 12:04pm 
毎日アプデ♪:steamthis:
うれしいな♪:steamhearteyes:
Vivid_Knight_Official  [developer] Jun 2, 2021 @ 1:03am 
2021/6/2 17:00 今後の対応予定項目 更新
Last edited by Vivid_Knight_Official; Jun 2, 2021 @ 6:19am
Vivid_Knight_Official  [developer] Jun 2, 2021 @ 6:20am 
2021/6/2 22:15 ver1.1.6 アップデート完了
Last edited by Vivid_Knight_Official; Jun 3, 2021 @ 8:57am
Vivid_Knight_Official  [developer] Jun 3, 2021 @ 8:57am 
2021/6/4 0:55 ver1.1.7 アップデート完了
Last edited by Vivid_Knight_Official; Jun 4, 2021 @ 8:00am
たくじ Jun 3, 2021 @ 9:27pm 
深夜まで働いているなんて。。。
お疲れ様です:steamthumbsup::selphinehappy:
Vivid_Knight_Official  [developer] Jun 4, 2021 @ 7:59am 
2021/6/4 23:55 ver1.1.8 アップデート完了
Last edited by Vivid_Knight_Official; Jun 5, 2021 @ 8:28am
Vivid_Knight_Official  [developer] Jun 4, 2021 @ 8:01am 
Originally posted by たくじ:
深夜まで働いているなんて。。。
お疲れ様です:steamthumbsup::selphinehappy:
(ありがとうございます。皆さまの温かいお言葉も届いておりますので、元気に頑張れます!)
Vivid_Knight_Official  [developer] Jun 5, 2021 @ 8:28am 
2021/6/6 0:25 ver1.1.9 アップデート完了
Last edited by Vivid_Knight_Official; Jun 6, 2021 @ 6:19am
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