DREDGE
Diverse lose Fäden... (GER)
Achtung, SPOILER - bitte nicht lesen wer die Gefahr nicht eingehen will.

Wer hat folgendes schon herausgefunden ?

- sind die Notizen (Flaschenposts) die man findet nur Hintergrund/Stimmung Story oder haben die noch einen Sinn bzw. Achievement ?
- NACH den Mangroven erhält man Köder als Belohnung. Wofür sind die gut ? (also nicht die, die man für das Quest dort braucht)
- Der Dockarbeiter in Kleinmark wird durch das Paket infiziert. Irgendwann ist er nur noch Gaga. Hat das noch irgendeine Bewandnis ? oder hätte ich ihm besser das Paket nicht geben sollen und dann hat man was gutes davon.
- ich habe feststellen müssen, dass zumindest ein Quest auf Zeit geht, das mit der Schattengestalt die Fische will. Irgendwann war der tot. wahrscheinlich hab ich zu lange gebraucht. schade, was wäre dort die Belohnung gewesen ?
- sind infizierte Fische für irgendwas gut ? Ich dachte ja man könne den Dockarbeiter damit füttern (hehe) aber nein.
- kann man bei den Mangroven irgendwas mit der Riesenkrabbe machen, die sich als Schiff tarnt ?
- ich habe noch keinen einzigen der speziellen Fische gefunden aus dem Quest wo man 4 finden soll. wie kann man die finden ?
Last edited by 53 & still gaming; Apr 5, 2023 @ 4:25am
Originally posted by Señor Castaño:
Flaschenpost ist optional dient der Lore, gibt kein Archievement auch nicht fürs berühren der Steine im Wahn.
Die Köder sind der Hammer die lassen Schwärme erscheinen mit 2-6 mal wo man verschiedenen Fisch abfischen kann ALLES was in der region vorkommt außer die 4 besonderen. Die Köderschwärme missachten habitat und können auch Nachtfische Tags und Umgekehrt spawnen lassen. Sie haben eine 10 mal so hohe chance auf einen goldenen Preisfisch. SO sparste viel Zeit. Speichern 10 Eimer ins Wasser ballern, alles durchfischen für Logbucheinträge & Geld.Wenns nicht gut läuft vor dem andocken am Hafen einfach neu laden. Der Pilot macht die 1 eimer Köder pro fisch, egal welchen, egal wie groß immer 1 Fisch 1 Ködereimer. Ich geb ihm immer die kleinen Krabben aus den Körben im Sumpf. Einmal freigeschaltet kannste fortan Köder auch beim Händler kaufen für 45. Mir hat das im Teufelsgrat viel rumgesuche erspart.
Dockarbeiter is egal, nur Lore nix was man verhindern kann/muss.
Es gibt 4 Robengestalten auf Zeit. Die nennen dir nacheinander 3 Fische. Die musste ihnen geben. Ich lasse die erst mal links liegen bis ich zugang zu jedem habitat habe und für jedes ne Angel. Dann speichere ich am Hafen. Fahre hin frage nach dem Fisch Aha Blaumakrele. Speicher laden Blaumakrele besorgen.Speichern. Fahre hin gebe blaumakrele, will einen Heilbut. Ah speicher laden heilbutt fangen. Speichern Hinfahren Blaumakrele, Heilbutt, Riffkrabbe. Alle 3 besorgen spreichern hinfahren der reihe nach geben Belohnung einkassieren. Da ist ein gelber, ein blauer, ein purpurner und rin roter Robenkultist.
Infizierte Fische geben mehr geld und man braucht sie für einige rätsel um Belohnungsschreine zu öffnen.
RIesenkrabbenmonster gibts 3 oder 4 und man kann nur wegfahren und nicht zu nah ran, BANN zauber wirkt bei ihr auch nicht, schon probiert.
Wenn du noch mehr fragen hast, nur zu
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Señor Castaño Apr 5, 2023 @ 4:35am 
Flaschenpost ist optional dient der Lore, gibt kein Archievement auch nicht fürs berühren der Steine im Wahn.
Die Köder sind der Hammer die lassen Schwärme erscheinen mit 2-6 mal wo man verschiedenen Fisch abfischen kann ALLES was in der region vorkommt außer die 4 besonderen. Die Köderschwärme missachten habitat und können auch Nachtfische Tags und Umgekehrt spawnen lassen. Sie haben eine 10 mal so hohe chance auf einen goldenen Preisfisch. SO sparste viel Zeit. Speichern 10 Eimer ins Wasser ballern, alles durchfischen für Logbucheinträge & Geld.Wenns nicht gut läuft vor dem andocken am Hafen einfach neu laden. Der Pilot macht die 1 eimer Köder pro fisch, egal welchen, egal wie groß immer 1 Fisch 1 Ködereimer. Ich geb ihm immer die kleinen Krabben aus den Körben im Sumpf. Einmal freigeschaltet kannste fortan Köder auch beim Händler kaufen für 45. Mir hat das im Teufelsgrat viel rumgesuche erspart.
Dockarbeiter is egal, nur Lore nix was man verhindern kann/muss.
Es gibt 4 Robengestalten auf Zeit. Die nennen dir nacheinander 3 Fische. Die musste ihnen geben. Ich lasse die erst mal links liegen bis ich zugang zu jedem habitat habe und für jedes ne Angel. Dann speichere ich am Hafen. Fahre hin frage nach dem Fisch Aha Blaumakrele. Speicher laden Blaumakrele besorgen.Speichern. Fahre hin gebe blaumakrele, will einen Heilbut. Ah speicher laden heilbutt fangen. Speichern Hinfahren Blaumakrele, Heilbutt, Riffkrabbe. Alle 3 besorgen spreichern hinfahren der reihe nach geben Belohnung einkassieren. Da ist ein gelber, ein blauer, ein purpurner und rin roter Robenkultist.
Infizierte Fische geben mehr geld und man braucht sie für einige rätsel um Belohnungsschreine zu öffnen.
RIesenkrabbenmonster gibts 3 oder 4 und man kann nur wegfahren und nicht zu nah ran, BANN zauber wirkt bei ihr auch nicht, schon probiert.
Wenn du noch mehr fragen hast, nur zu
wie findet man die 4 speziellen Fische ? sind die Zufall und man muss einfach warten ..
oder muss man was besonderes dafür tun.
Señor Castaño Apr 5, 2023 @ 7:23am 
Die sind an besonders schwer zugänglichen Orten. In den Sturmklippen z.B musst du in einen Wasserfall hineinfahren und kommst in die dahinter liegende versteckte Höhle.
Im Windstrang musst du in der hintersten Ecke einer Sackgasse wo man nix angezeigt bekommt einen Baum sprengen für den zugang zu ner kleinen Pfütze wo der Fisch drin ist.
Jeden einzeln abgeben kriegste 2 Forschungsmarken. Wenn der dir vergammelt, von Bord fällt, oder von Möwen geklaut wird zählt die Quest trotzdem und belohnung gibts auch.
- Und diese Steine die man überall berühren kann, sind wirklich sinnlos ? ich denke manchmal in der Nacht leuichtet der Stein rot und es kommt da ein anderer Text, was mit Visionen, aber es passiert deswegen auch nichts.
Last edited by 53 & still gaming; Apr 5, 2023 @ 10:36am
53 & still gaming Apr 5, 2023 @ 10:38am 
die Robenheinis machen mich wahnsinnig. der will einen Geisterfisch, der ist abyssal aus dem Sternenbecken. ich habe dort nun jedes Fanggebiet abgeklappert, aber nirgends wohnt dieser Fisch.
Señor Castaño Apr 5, 2023 @ 1:34pm 
Einfach 3-4 Ködereimer vom Händler kaufen. Der hat immer 2 Eimer. Dann Spiel beim Händler Speichern und verlassen, und neu laden. Beim Neu laden sind alle waren wieder beim Händler zu kaufen auch mit 10% chance ein Forschungsteil für um die 320. Neu laden füllt auch alle fischschwärme wieder zu 100%
ALso 3-4Eimer kaufen in dem Habitat wo der Fisch laut logbuch auftaucht. Nachdem man die Eimer hat am Ponton speichern. Neu laden rausfahren eimer ins Wasser ballern, durchfischen. Ist dein Geisterfisch dabei, gut so weiter machen. Ist er es nicht nach dem letzten Eimerschwarm neu laden, wenn du das 2-3 mal machst haste deinen Fisch sicher.
An der Stahlspitzte kannste mit dem neu laden unendlich von jedem Material farmen.
was gibt es eigentlich als Belohnung pro Robengestalt ?
Señor Castaño Apr 5, 2023 @ 3:41pm 
Bücher 4 mal und ein paar Gegenstände. Die Bücher senken Einkaufs- und erhöhen Verkaufspreis. Stärken Widerstand gegen Wahnsinn, Erhöhen Angelgeschwindikeit und eins die Bootsgeschwindigkeit. Die bringen schon bisschen was ingame, schade das ich sie erst nach beiden Enden freigeschaltet habe. Wenn du schon das böse ende durch hast kannste immer noch das gute trotzdem zusätzlich freischalten
Originally posted by Señor Castaño:
Wenn du schon das böse ende durch hast kannste immer noch das gute trotzdem zusätzlich freischalten
Wovon sprichst Du ?
Ich habe das Ende mit dem achievement "Entfesselt" geschafft. Sieht mir nicht so gut aus, was da im Abspann kam. Was kann ich noch tun ?
Señor Castaño Apr 12, 2023 @ 2:33pm 
Also es gibt 2 Enden. 1 Startest du von deinem Spiegel alter ego dem Sammler, das ist das "böse" ende. Wenn du das machen kannst, kannste stattdessen in der Anfangsstadt mit der Leutturmwärterin quatschen und der Lichtkegel des Leuchtturmes weist dir den weg zur selben Stelle im Meer. Da ist dann das "gute" Ende.
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Date Posted: Apr 5, 2023 @ 4:10am
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