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Yes, if I have the option and I can run it at above 60 fps, I will always choose MSAA or SSAA. DLSS and DLAA and AMD's solutions were only invented because of the huge performance hit you take from running anti aliasing. I do use DLSS, but I can see all the areas of the screen it down samples and depending on the game it really bothers me. Even with GSync, I refuse to play games at anything less than 60 fps because I will absolutely notice it and it ruins the experience for me.
DLAA
I find TAA just looks best, other types look too grainy and pixelated. With TAA you get a slider bar so you can find the right balance for you between grainy and blurry.
MSAA cost too much and doesn't hide shimmering well.
The best againt shimmering is increasing resolution (like SSAA).
I play in native 4K 60fps with TAA, no DLSS/FSR (because more shimmering at lower reso).
It really depends on your system and monitor, there's no right or wrong answer, it's just a matter of trying the different options and just use what looks best for you.