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Moving it slightly can just instantly put you into a backflip for example, so a controller is still the best method unfortunately. It was even worse before. Before it got patched you literally could not pitch the dodo in any way without a controller. "Dodo up" and "Dodo down" controls are missing completely. Then the mouse control from VC's Skimmer got implemented in which just doesn't work well with the Dodo physics due to how slight the adjustments need to be.
The Dodo controls are screwed up to begin with because this is a port of the mobile versions (used analog virtual sticks) and they were too lazy to add in the proper binds again, probably because the Dodo was not meant to be flown without a bug anyway.
All I got and carry on.
cheat flying cars,
happy flying.
(Way better than a Dodod ever will)
Yeah, I did the same thing in the end. I couldn't fly the damn thing.