Wartales

Wartales

View Stats:
SoulSCRM Apr 28, 2024 @ 11:29pm
Максимальное количество юнитов в бою
Вопрос, а какое количество людей из моего отряда может одновременно участвовать в бою? Или сколько взял столько и будет?
< >
Showing 1-11 of 11 comments
mrak20105 Apr 29, 2024 @ 2:43am 
На одного юнита (человека) помимо стоимости найма зависящего от уровня, включайте:
1. Книжные навыки (без них он просто гавно) -- 4х360 крон.
2. Обмундирование ( от уровня) ресурсов до хрена.
3. Зарплата (от уровня растёт)
4. Усиление навыка - 360 крон (цены для Предела, других не знаю)
5. Каждый боец после боя нуждается в лечении и ремонте брони -- лекарство 20 крон и ремкомплект 5кр.
И при этом при всём -- вознаграждение за бой НЕ ЗАВИСИТ от кол-ва ваших юнитов (примечание говорю за Адаптивный режим) Т.е вы можете нанять роту господина Де- Зесара, но сможете ли вы их обеспечивать? Не думаю...;)
SoulSCRM Apr 29, 2024 @ 4:05am 
Originally posted by mrak20105:
На одного юнита (человека) помимо стоимости найма зависящего от уровня, включайте:
1. Книжные навыки (без них он просто гавно) -- 4х360 крон.
2. Обмундирование ( от уровня) ресурсов до хрена.
3. Зарплата (от уровня растёт)
4. Усиление навыка - 360 крон (цены для Предела, других не знаю)
5. Каждый боец после боя нуждается в лечении и ремонте брони -- лекарство 20 крон и ремкомплект 5кр.
И при этом при всём -- вознаграждение за бой НЕ ЗАВИСИТ от кол-ва ваших юнитов (примечание говорю за Адаптивный режим) Т.е вы можете нанять роту господина Де- Зесара, но сможете ли вы их обеспечивать? Не думаю...;)

Понял принял, спасибо за ответ
oltopetish Apr 29, 2024 @ 5:54am 
Книжки навыков и улучшения проще воровать и сбрасывать подозрение, отдавая страже левого чела из тюрьмы же нанятого. Для этого свой основной состав переводится в таверну и торговые посты, чтобы кого нужного не прихватили.

Обмундирование надо создать только один раз, оно не исчезает (либо это баг). Потом легко передаешь вещи друг другу без проблем.

Зарплата удваивается на Пределе, если играть на эксперте, к примеру, то этот фактор почти не чувствуется. 1-2 задания эмиссара всего лишь, если не увеличивать группу до армии, поскольку в Байках это попросту не нужно.

Есть карты, где можно выставить в бой несколько сотен юнитов с каждой стороны. Но большинство мест лагает и глючит, если ребят больше полусотни. Морские битвы так вообще запрещают выводить излишек, пока остальные живы.

Реально нужно иметь до дюжины бойцов со всеми профессиями, но брать всех в бой не нужно, хватает обычного отряда в 4-8 элитных чемпионов нашей великой группы, и на адаптиве, и на региональном, чтобы не терять часы на скучном ожидании, пока закончится проигрываться очень затянутая анимация перемещений и атак, даже при макс анимации в настройках и выставленном значении всегда бега через мод.
mrak20105 Apr 29, 2024 @ 6:45am 
;)) "Книжки навыков и улучшений проще воровать и сбрасывать подозрение"
Ага-ага, играйте на Пределе. Я посмотрю как у вас это получится (спойлер) Ваш боец или навсегда сгинет в тюрьме или вы заплатите БОЛЬШЕ чем стоит книжка. Просто потому что приплюсуют всё что вы воровали со времён царя Гороха.
Скажете -- "Не плачь, Если трудно то можешь снизить уровень выживаемости"
;)) И не получится. На пределе нет возможности снижать уровень Выживаемости. Только с Уровнем Боя. А меня как раз бой то и устраивает... Ладно это офтоп. По теме -- у меня в прошлом прохождении было 2 отряда по 15 чел. 6 мечников, остальных где как. 2 пугилиста. Но очень скучно. С инвентарём возни много (трюм - сундук - Торговый пост) а драться не с кем. Сейчас играю 2 отряда -- один 5 чел 6 уровня, и другой 5 чел 5-4 ур. Нужно изгаляться из-за легендарок и невозможности трансферта ненужного бойца на другой Торговый пост. Такая духота, это что то..
Dark Apr 30, 2024 @ 12:26am 
1. По поводу максимального числа юнитов в бою:
Ограничений на бойцов нет.
Если есть ограничения, то они связаны с мощностью компьютера.
В более старых дорелизных версиях (когда еще не было подкреплений и все враги появлялись на поле боя сразу), я играл вот такие бои:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2792425940

2. Все рассуждения по поводу обеспечения выглядят странно, на начальном уровне вы, конечно, не сможете содержать 10 бойцов, но чуть позже и 20 будет не проблема.

3. Обмундирование и пр. легко получить в бою, а потом улучшать до 3х звездного.
То же самое с добычей: "вознаграждение за бой НЕ ЗАВИСИТ от кол-ва ваших юнитов" - это верно только для опыта и престижа. Количество трофеев растет с количеством врагов.

4. Оптимальное количество бойцов для боя для меня не более 6 (при этом в отряде около 45 пони и более 10 рабов, просто уточню это), потому что, чем больше бойцов в вашем отряде (да, я играю только на адаптивном режиме), тем больше бойцов в отрядах врагов, и тем дольше бои. Бой с картинки выше я играл более часа. С 6-ю бойцами бои длятся не более 5 минут. Если вынести всех в первом раунде, то подкрепление просто не придет, и бой будет длится только 1 раунд.
mrak20105 Apr 30, 2024 @ 12:59am 
"2. Все рассуждения по поводу обеспечения выглядят странно, на начальном уровне вы, конечно, не сможете содержать 10 бойцов, но чуть позже и 20 будет не проблема."

Конечно, можно вообще играть всю игру на лёгком уровне, а финальные бой проводить на Пределе. Настройки позволяют чо. Но если играть в игру, для своего удовольствия, то уровень сложности (по чесноку) надо выставлять с начала прохождения. Игра инбалансна,вначале трудно, потом очень легко. Кстати - чем меньше отряд тем легче бои. В ютубе стример Мэд Дог, вообще с закрытыми ходами противника, на Пределе, лучником некоторые бои, проходил, и не только лучником. Подчёркиваю С ЗАКРЫТЫМИ ХОДАМИ ПРОТИВНИКА. :steammocking:
Dark Apr 30, 2024 @ 11:26am 
Играю выживание на ветеране и сложность боя на эксперте. Причем я не понимаю чем эксперт боя отличается от ветерана, разницы так и не увидел (до этого прошел игру разок на ветеране боя).
Выживание на ветеране происходит достаточно легко и комфортно для меня.

Если кто-то хочет игры посложнее, включайте выживание эксперта-предел, но для меня это просто в 2 раза большее количество времени на добычу крон, оно того не стоит. И если уж делаете это, не надо об этом всем рассказывать. По умолчанию, предполагается, что все, особенно новички, играют на среднем или легком уровне сложности. Поэтому нытье про нехватку ресурсов на эксперте-пределе выглядит странно. И особенно забавно это выглядит в этом топике, где вопроса про сложность вообще не было. Но раз уж зацепили, пришлось раскрыть глаза и на этот момент. =)
mrak20105 Apr 30, 2024 @ 11:58am 
Originally posted by Dark:
Играю выживание на ветеране и сложность боя на эксперте. Причем я не понимаю чем эксперт боя отличается от ветерана, разницы так и не увидел (до этого прошел игру разок на ветеране боя).
Выживание на ветеране происходит достаточно легко и комфортно для меня.

Если кто-то хочет игры посложнее, включайте выживание эксперта-предел, но для меня это просто в 2 раза большее количество времени на добычу крон, оно того не стоит. И если уж делаете это, не надо об этом всем рассказывать. По умолчанию, предполагается, что все, особенно новички, играют на среднем или легком уровне сложности. Поэтому нытье про нехватку ресурсов на эксперте-пределе выглядит странно. И особенно забавно это выглядит в этом топике, где вопроса про сложность вообще не было. Но раз уж зацепили, пришлось раскрыть глаза и на этот момент. =)
Абсолютно согласен с тем что -- "это просто в 2 раза большее количество времени на добычу крон, оно того не стоит." Но к сожалению "если кто то" хочет боя на пределе, он вынужден брать и выживаемость предельную. Вопрос топик стартера был -- "Вопрос, а какое количество людей из моего отряда может одновременно участвовать в бою?"
Ваш скриншот демонстрирует дорелизное прохождение боя, в соло.При этом -- "Все рассуждения по поводу обеспечения выглядят странно,.." Т.е назавём вещи своими именами -- Моё рассуждение выглядит странно. Вот потому я и стал пояснять,не со злого умысла, и не от хвастовства,что игра на Эксперте, не позволит набрать большого кол-ва юнитов. Просто потому что задушит выживаемость.И собственно где эти неписанные правила "По умолчанию, предполагается, что все, особенно новички, играют на среднем или легком уровне сложности." ? Вот прямо "Все, особенно новички". А как игрок сможет получить контент, заложенный разработчиками в боевую механику, если он и так всех разваливает без разнообразных масел или штампов шлемов? Да даже различия в навыках классов ни к чему, если любым навыком доминируешь. Про моё нытьё -- не буду оспаривать. Да ною. Потому что игра которую я полюбил за боёвку, очень портит выживалка и интерфейс инвентаря. Желаю приятных впечатлений от повторных прохождений :steamhappy:
DOKA Apr 30, 2024 @ 1:32pm 
Приветствую! По поводу книг с навыками - при воре Мастер их проще и ВЫГОДНЕЙ воровать с генерацией срабатывания мастерской фишки вора. На этих книгах можно и зарабатывать - воруете сколько получится и краденные книги продаёте представителю чёрного рынка, а затем у него же и воруете! При больших пачках книг и должной усидчивости можно сделать денег сколько "не лень". Потом главное не забыть выкрасть проданное и сложить в ящик/хранилище рядом с "покупателем".
Броня также не проблема. Делаешь своим мастером-кузнецом и постепенно заменяешь на более крутую подходящую. Аналогично с вкладышами в броню. При должном уровне ремёсел заработок и экипировка вообще не проблема. У меня ещё и почти все (из 14 человек) имеют Мастера-повара (для экономии продуктов на привалах) и либо Мастера-кузнеца или Мастера-алхимика. Сейчас постепенно обучаю Мастеров-умельцев. Все "запасное", что произвожу при прокачке ремёсел в режиме Знамени "Ярмарка" сбываю неписям. Сложность не накручиваю (я играю для удовольствия, а не для "Создания себе трудностей и мужественного их преодоления". Режим исследования - Региональный. Враги по сложности привязаны к региону но "не размножаются". Сейчас у меня 14 человек и 5 зверей. Люди уровня от 9 до 11. Звери от 6 до 10. Бои вообще не проблема. Врагов редко бывает больше 10-12.
Dark Apr 30, 2024 @ 11:50pm 
Originally posted by mrak20105:
e]
Но к сожалению "если кто то" хочет боя на пределе, он вынужден брать и выживаемость предельную.
Просто играй без брони и оружия.
Еще можно постепенно идти к более эпичному бою: например, без масла и слоев, потом без использование способностей из книг (вообще не учить их), потом набирать юнитов из таверны и играть ими без улучшения. Вот это будет хадкор.

Originally posted by DOKA:
Сложность не накручиваю (я играю для удовольствия, а не для "Создания себе трудностей и мужественного их преодоления".
Это хороший подход, близкий мне.
Хотя когда стало слишком все просто, я поиграл и на эксперте, и на пределе, и как уже говорил ранее, все то же самое но в 2-4 раза больше беготни. Сейчас (на ветеране) я без "Доблести" могу начать бой и набрать ее за 2 первых хода и мне хватит, в пределе когда все стоит на 1 доблесть больше, приходится заходить в бой с условно равным отрядом с подготовленной доблестью.

Игра не рассчитана изначально на предел, это скорее усложнение для любителей "Battle Brothers". =)

Я рад всем поклонникам Wartales, и уважаю ваш особенный стиль. Игра шикарна и дает просто всем нам.
Но если человек пришел на форум с таким простым вопросом как тут, он точно не хочет получить советов как играть на эксперте-пределе.
Я считаю что игроки предела не должны задавать вопросы нигде, иначе в чем смысл?)

Труд, мир, май! С праздником! =)
< >
Showing 1-11 of 11 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Apr 28, 2024 @ 11:29pm
Posts: 11