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Ziel muss von einem anderen im Kampf gebunden sein
Ziel darf kein Gegner mit Namen/Anführer/Boss sein (ausser es ist ein explizites Questziel diesen Char zu fangen (davon sah ich bisher nur eine))
Aktiver Char darf seine Basisaktion (zB Standardangriff) nicht verbraucht haben
Einfach den gefangennahme Knopf nutzen, ist ne extra Aktion weiter hinten in der Liste....
Und was wohl selbstverständlich sein sollte, Ketten nicht in der Kiste....