Wartales

Wartales

Ver estadísticas:
Vlad459 3 DIC 2021 a las 2:52 a. m.
2
3
3
8
РУССКИЕ обсуждения.
Доброго времени суток, уважаемые игроки. Кто сумел освоить торговлю? Как достигнуть приемлемой разницы между покупаемым и продаваемым?
< >
Mostrando 9,316-9,330 de 10,250 comentarios
Mikhail 9 ENE a las 6:59 a. m. 
Publicado originalmente por apanac:
Publicado originalmente por Mikhail:
Ну можно назвать это потребностями. Я бы наверное задушился играть 35 бойцами с предсказуемым результатом. Всё равно ведь вырабатывается шаблон. И я не знаю сколько ты тратишь на бой, но явно больше чем я, и сливать кучу времени просто на пачку очередняр в которых ноль интереса, звучит не очень.

"с предсказуемым результатом"...Лол, а у тебя он каждый раз пипец какой неожиданный.

"пачки очередняр" банально разбегаются после первой же смерти из-за низкого уровня и количества. Ну это если возникнет желание пофармить контракты на лоу лв, хотя по факту это нахрен не надо, тупо сдать шмот торговцу после нормального сюжетного боя выгоды больше.
Шаблоны конечно вырабатываются, но а) их больше, б) они применяются в разном порядке, в) могут меняться и комбинироваться в зависимости от карты, типа и расположения врагов, как я уже писал, после первой же ульты они не лягут, так что планировать нужно соответственно.

Publicado originalmente por Mikhail:
и сливать кучу времени просто на пачку очередняр в которых ноль интереса, звучит не очень.

так я и не сливаю. Мне интересны большие зарубы, в которых ошибиться и огрести гораздо проще чем при использовании одной комбы 90% времени, да к тому же ещё и элемент хаоса. когда чьи-то тела перекрывают нужный проход или неправильно распределил бойцов и с одной из сторон начинают поджимать.

Как я уже писал, большие отряды добавляют хаоса и разнообразия в геймплей, что меня вполне устраивает.

Тем более что я на той стадии когда деньги/еда/влияние уже не представляют никакого интереса и я бегаю только по сюжету и местам интереса.
Я и не говорил, что у меня разнообразнее, даже наоборот, у меня результат быстрый и гарантированный. Я указывал на то, что когда играешь как ты, то будет всё тоже самое, ты выиграешь бой, только медленно и нудно. Просто, на мой взгляд, увеличивая таким образом "сложность" игры ( я беру в кавычки, потому в этой игре нет ничего сложного) ты не пропорционально увеличиваешь кол-во духоты. А так можно только порадоваться за тебя, если после энного количества боёв которые ты провёл, игра всё еще ставит тебе какие то вызовы, а не превратилась в рутину.
Mikhail 9 ENE a las 7:06 a. m. 
Publicado originalmente por apanac:
Publicado originalmente por Mikhail:

Второе, про стрельбу и ситуации. ДВУМЯ (я специально выделаю капсом) выстрелами я могу стрелять с 3 уровня. Это основная атака и атака за ОД.

Стопэ, это что ещё за атака за 0 ОД на третьем уровне?
Или ты это считаешь для топового эндгейм билда, когда ты СНАЧАЛА выбиваешь 2 ОД за редкий лук и трофей легенд А ПОТОМ делаешь выстрел за 2 ОД и типа получается 0 ОД?
Перечитай еще раз, там нет про 0 ОД, там есть про атаку обычную и атаку с профы, которая берётся на 3 уровне и проводится за ОД, что в сумме даёт две атаки. Это ответ вот на этот пассаж "Когда ту не можешь двумя выстрелами лучника стрелять по двум группам. Или ты начал играть уже с "талисманом легенд" с первого уровня? ;))" Теперь понятно?
[MS-2-13] 9 ENE a las 7:12 a. m. 
Publicado originalmente por apanac:
Publicado originalmente por MS-2-13:
ну хз) с добавлением арбалета 13 братков вполне хватило 2 меча (защитник/боец), 2 топора (страж/палач), 2 молота (разрушитель/авангард), 1 кулак (борец), 1 копье (алебардщик), 1 нож (стратег), 1 лук (охотник) 1 злодей и 1 бригадир (баферы) + 1 арбалет (стрелок), не душно совсем и на мой взгляд более менее оптимальная пачка и классы все попробовать можешь если новичок) ну можно еще мишу засунуть, но в поздней игре он не актуален совсем.. а да еще 4 раба на колодках с рослостью и в бандитском шмоте на грузоподьемность и 4 пони с рослостью, это моя мета, да игра на Пределе/Железная воля) Тилтрен и Вертруз в могилках)))

Я чет от жадности сразу 4-х белых медведей 15-го наловил.
Кружком сразу вокруг идола сытости поставил( хотя и так у меня при потреблении в 140, еды на 300 ради баффов) так этим тварям с двойной атакой вообше насрать как тому медоеду. Я ещё вчера ошейник на двойную атаку с кабана залутал ( его видимо в новой обнове в Атрес добавили, не мог же я целого босса там пропустить в своё время).

На самом деле я уже чувствую что мне человек 10 можно выгонять смело, но тупо жалко, а таверна и так переполнена( а кроты аж дебафф дают для продаж), но вроде как особо не мешают, с едой/зп проблем нет, в новом регионе посмотрю чё будет.
35 братков с михами 15 лев, мне просто интересно сколько мобов у противника и сколько подкреп и мобы 17 лева?
Arubika 9 ENE a las 7:37 a. m. 
Кто-нибудь знает как выполнить квест в городе Мархейм под названием "Присваивание крон?"
Mikhail 9 ENE a las 7:44 a. m. 
Publicado originalmente por Arubika:
Кто-нибудь знает как выполнить квест в городе Мархейм под названием "Присваивание крон?"
В мэрии сундук с картой которую можно украсть, потом находишь место и готово.
Можно и без карты место найти, но так не интересно.
Última edición por Mikhail; 9 ENE a las 7:46 a. m.
apanac 9 ENE a las 8:21 a. m. 
Publicado originalmente por Mikhail:
Просто, на мой взгляд, увеличивая таким образом "сложность" игры ( я беру в кавычки, потому в этой игре нет ничего сложного)
Сложнее игра не становится. просто появляются свои приколы. Я первый регион прошёл пару раз из-за обстоятельств и понял что реиграбельность - нулевая, поэтому решил сразу нацелиться на 100% прохождение, отсюда и региональная сложность с зачисткой каждой зоны на 100%.

Publicado originalmente por Mikhail:
ты не пропорционально увеличиваешь кол-во духоты.

Честно, я регионал никому не советую именно из-за душности НО она идёт отнюдь не из боёвки. Боёвка мне нравится гораздо больше своей вариативностью и дисбалансом. А вот менеджмент инвентаря... Это то что меня заставляло бросать игру уже раза два.
apanac 9 ENE a las 8:31 a. m. 
Publicado originalmente por MS-2-13:
35 братков с михами 15 лев, мне просто интересно сколько мобов у противника и сколько подкреп и мобы 17 лева?

Тут есть 17 лв о_0? Я буквально вчера Дромбах (последняя из не DLC локаций по сюжету) добил и бегаю добиваю ямы, маятник, поэтому хз, потом поплыву в Белерион.
[MS-2-13] 9 ENE a las 8:43 a. m. 
Publicado originalmente por apanac:
Publicado originalmente por MS-2-13:
35 братков с михами 15 лев, мне просто интересно сколько мобов у противника и сколько подкреп и мобы 17 лева?

Тут есть 17 лв о_0? Я буквально вчера Дромбах (последняя из не DLC локаций по сюжету) добил и бегаю добиваю ямы, маятник, поэтому хз, потом поплыву в Белерион.
вообще то да) на адаптивном уровне в тяжелых контрактах мобы у тебя на 2 лев выше, но повторюсь я играю на Пределе/Железная воля
Andrey 9 ENE a las 10:20 a. m. 
Publicado originalmente por MS-2-13:
Publicado originalmente por apanac:

Тут есть 17 лв о_0? Я буквально вчера Дромбах (последняя из не DLC локаций по сюжету) добил и бегаю добиваю ямы, маятник, поэтому хз, потом поплыву в Белерион.
вообще то да) на адаптивном уровне в тяжелых контрактах мобы у тебя на 2 лев выше, но повторюсь я играю на Пределе/Железная воля

Интересно, а если у меня все юниты 16 уровня (медведи, квестовые "бесплатные бойцы") то у меня будут 18-го?
Andrey 9 ENE a las 10:22 a. m. 
Вот меня уже давно интересует вопрос - можно ли как-то контролировать лут?

Отличается ли он если смотря в каком порядке убивать бойцов, или брать их в плен, добивать всех или отпускать когда они хотят сбежать?

И какой еффект дают блюда на + к луту и у флага?
apanac 9 ENE a las 11:30 a. m. 
Publicado originalmente por Andrey:
Отличается ли он если смотря в каком порядке убивать бойцов, или брать их в плен, добивать всех или отпускать когда они хотят сбежать?

Если отпускать - лут очевидно меньше (потому что в бою падают только шмотки, одетые на противников + мелочь из их карманов). Бафы на лут увеличивают шанс/количество предметов получаемых после боя. Довольно заметно, кстати.
Usikava 9 ENE a las 11:39 a. m. 
Publicado originalmente por Andrey:
Publicado originalmente por MS-2-13:
вообще то да) на адаптивном уровне в тяжелых контрактах мобы у тебя на 2 лев выше, но повторюсь я играю на Пределе/Железная воля

Интересно, а если у меня все юниты 16 уровня (медведи, квестовые "бесплатные бойцы") то у меня будут 18-го?

Бог его как сейчас, раньше да, можно было так разгонять уровни и брать хай лвл пленников, оставлять 1го героя и таким образом задирать уровень отряда... Давно не пробовал так делать тч может починили =)
Mart1z 9 ENE a las 12:09 p. m. 
Загадка в гробнице Орманс, первая это поставить животное, после скульптуры, на следующей получается двух друзей? но что-то не получается, друзья это те, кто друг друга ценит?
Очень Жаль 9 ENE a las 12:40 p. m. 
Publicado originalmente por Wanderer:
Publicado originalmente por Andrey:

Склеп в Лудерне на Юго-Востоке
Серьезно? Я Лудерн прошел еще год назад если не больше. Как там может быть Кодекс гражданина...

Склеп это то, что после расшифровки кодексов, где просто дверь с сундуком за ней. То, что ты спрашиваешь это гробница.
Выше верно писали - нужный кодекс в левой верхней комнате. Справа будет стена со свитками, вот среди них.
Выделил кружком и стрелкой нужную комнату[ibb.co]
Bybyh 9 ENE a las 12:56 p. m. 
Publicado originalmente por Mart1z:
Загадка в гробнице Орманс, первая это поставить животное, после скульптуры, на следующей получается двух друзей? но что-то не получается, друзья это те, кто друг друга ценит?
Обожает
< >
Mostrando 9,316-9,330 de 10,250 comentarios
Por página: 1530 50