Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Мало того, что заполняясь на четверть каждый ход шкала защиты учёных осталась незаполненно визуально процентов на 5, что уже свинство, так ещё и вся эта двухчасовая заруба насмерть зависает во время этой подляны.
Я правильно понимаю, что количество спавнящихся врагрв зависит от размера твоего отряда? А награды? Просто жалко терять лут с 200+ трупов ещё и под бафами от еды. Или, как это бывает в скриптовых боях, лут фиксированный?
Я просто уже даже думаю переиграть бой, отправив всех в таверну, но жалко потраченного времени( и потенциального шмота).
на сколько помню, он стреляет, когда ты кого-то атакуешь.
может быть сначала побегать от ботов, а когда доберешься до ярла, то и начать ботов минусовать?
1) добавили шлемы в игру
2) и из них можно было доставать перки для шлемов
а новые регионы, профы и классы это самоповтор того что уже есть в игре.
это изменило игру в том смысле, что можно хорошие редкие шлемы делать еще лучше.
для меня до сих пор остается загадкой зачем было это сделано только для шлемов и почему это не сделано для всего оружие.
"играй как хочешь и чем хочешь. у тебя всё получиться!"(с)