Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
У него эффект типа "при атаке в атакующей стойке наложите 1 яд, при атаке в защитной стойке сделайте дополнирельный удар за каждый дебафф на цели". Я таким финального босса арены легенд на максимальной сложности( у которой силовой щит) за 2 захода расковырял.
И с одной стороны бросать прогресс не хочется, а с другой игра уже, считай, пройдена.
Лютый дроч с менеджментом отряда, самые сильные бойцы - тупо пленные 13-го уровня, золото и славы - жопой жуй, в лагере и навыках прокачано вообще всё, кроме вкладки корабля (мне в Белерион по уровню только после Дромбаха идти) и ненайденных в Дромбахе рецептов. И короче хз, вроде и интересно новый контент потрогать, но чет как-то душно и нужно основную сюжетку добить( я кста, проходя регионы по порядку даже сквозной сюжет нащупал).
Меня эта игра и зацепила тем, что когда я в одном моменте упёрся в "левел кап" (не помню точно, вроде 7-й левел, когда резко растёт качество экипировки и разница между 7-м и 6-м больше, чем между 7-м и 10-м, в игре таких несколько, (их можно в кузнице посмотреть, когда меняется тир экипировки) я тупо наловил в подземелье кротов и фалмеров и задавил противника числом.
Плюс у меня в отпяде нет ни одного похожего юнита: разные билды, пленные разных ыракций и тд. Вся игра состояла из экспериментов.
Когда играя на адаптивной, как пишут люди в гайдах и форумах, - "забудьте про лучников и копейщиков, они слабее всех прочих классов".
Короче, с одной стороны реально душно очень, но и бои, на самом деле, гораздо разнообразнее, всегда разныц порядок действий и у одного персонажа больше чем одна комбо-связка с другими.
Короче, в бою реально весело, но душно везде кроме.
Если, в кратце, то я согласен: на адаптивной интереснее исследовать мир игры, но бои однообразные, когда на региональной - бои гораздо интереснее, но менеджмент ресурсов душный до невозможности и по карте особо не побегаешь.
Ты просто не можешь взять "слабого" лучника, потому что вражеский мечник тупо ему вломит.
Чтобы воспрепятствовать вражескому мечнику, тебе нужен свой мечник, который свяжет его боем, НО, поскольку у тебя столько же юнитов, сколько и врага, тебе ВСЕГДА будет не хватать милишников, чтобы прикрыть стрелков и ДД.
Моя любимая начальная четвёрка - фермеры. Лучник, дикарь и два копья. Сейчас конечно уже появился отряд с арбалетом, но до этого, этот отряд был имбой. Урон и выживаемость - максимум на 1-3 уровне. Вражеский мечник тупо не сможет вломить, потому что не дотянется. Те кто играют на Адаптиве, они уже научились смотреть до куда добегает дпмагер противника. ИИ имеет лучшую численность и оружие и броню, но у ИИ нет такой вариотивности как у игрока. Просто алгоритм - "если противники рядом подбеги и атакуй двоих" "не можешь дотянутся атакуй ближайшего" итд. итп. Кто додумался да такой идеи, что ИИ можно победить только заваливая трупами? Это просто тупой ..... который ипортил впечатление начинающим игрокам. У тебя не было шанса узнать и полюбить игру, потому что ты начал с Региона, вместо того что бы подумать - а почему не получается у меня? Где мне взять ресурсы на броню, почему слои брони от Следопытов, расположены в других регионах итд. .. Я не выделываюсь -- возьми и начинай новое прохождение на Адаптиве, со средней сложностью. Потом всё равно сможешь увеличить сложность. А вот поменять Регион, на Адаптив - не сможешь. И конечно свободные сохранения. Иначе ты не прочуствуешь какой навык тебе нужен на Полигоне Братства, и как не убить эту Карен
Именно её я и имел ввиду)
Играю на древнем сейве ещё с раннего доступа. А в регионе из последнего DLC не хватает ключа для того, чтобы закрыть разграбленную локацию, в которой по заданию скельмаров нужно люк в подвал открыть.
А как-то по-новой пылесосить вообще все локации игры неохота.
Экран чёрный. У меня такого не было. Может ФПС надо снизить в настройках NVIDIA до 30? У меня иногда в гробницах, при выходе из лагеря, не включается факел на курсоре, и приходится опять кликать на лагерь и опять из него выходить. Тогда факел загорается и я могу оглядывать локацию куда идти.
https://ibb.co/6FBjXPb
Вот где такой же ключ в Артесе - загадка, при первом прохождении я его находил (где - не помню), а во втором Овчарня семьи Павий осталась единственной непройденной.
Зато пара лишних золотых ключей и грубый ключ в инвентаре до сих пор валяются.