Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Апгрейд жёлтых и не оч вещей и вовсе прост - флаг 128, в модах часто встречается :-)
{ "id": "LootEquipDropProba_Trait", "value": 0.005 },
{ "id": "LootEquipDropProbaProgression", "value": 0.03 },
{ "id": "LootFactor", "value": 0.9 },
Мера в знамени:
{ "id": "MoreLoot", "desc": "La troupe gagne plus de butin après un combat.", "props": { "bonuses": [ { "bonus": "GoldGainFight", "value": 20, "hidden": true, "title": "" }, { "bonus": "LootEquipDropProbaGainFight", "value": 15, "hidden": true, "title": "" } ] }, "done": true },
Стим опять ест данные в скобках
"bonus": "LootEquipDropProbaGainFight", "value": 15
Новое:
отсылка (вроде приснопамятного go to, или необязательного присвоения)
{ "id": "GearDropBonus", "desc": "Augmente de [VALUE]% les chances d'obtenir des équipements après un combat.", "props": { "similarAs": "LootEquipDropProbaGainFight" }, "done": true },
А это само блюдо
{ "id": "BearStew", "name": "Ragoût d'ours", "weight": 1.6, "baseBonus": [], "props": { "foodQuantity": 16, "bonuses": [ { "bonus": "GearDropBonus", "title": "", "value": 10 }, { "bonus": "GearDropBonus", "title": "", "quality": 1, "value": 15 } ],
"bonus": "GearDropBonus", "title": "", "value": 10
О! Игрок в Мордхейм: город инвалидов, одобряю. Как раз если сравнивать с ним, то бои на том же уровне однообразности: если сражаешься с отрядом той же фракции и уровня прокачки, то бои одинаковые. Если рандом тебе выдаёт бои с разными фракциями или разными составами одной фракции, то не однообразно.
Особенно хорошо видно по снижению подозрения. Как только сумма значений превысит -100%, там совсем дикие цифры итогового штрафа будет видно.
Не нужно быть слишком жадным)
Единица имеет практический смысл в LootFactor. Например, в ваниле продал им десяток дерева, победил, вернул 9, потому что там 0.9. При единице будет ровно то, что скинул, что учитывая цену ресурсов - не совсем корректно для баланса.
Проще говоря, начни действовать мягче. Увеличивай значения постепенно, не переходя в "перелет".
Впрочем, есть и другие методы. Например, убрать disable loot, чтобы вещь вообще могла упасть.
Добавить форсдроп, чтобы вещь падала всегда, как легендерки с чемпионов.
И т.д.
Введение: не люблю скейлинг по уровню в играх, поэтому адаптивный режим не очень хочется врубать. Но прошёл пару регионов с региональным режимом и схватки становятся затянутыми из-за большого количества бойцов. Плюс микроменеджмента добавилось.
Сам вопрос: если я опущу сложность битв до лёгкого, смогу ли я проходить регионы 10+ уровня отрядом в 6 человек? Или всё равно придётся расширяться до взвода?
Ну и вообще накидайте своих мнений какой режим лучше на ваш вкус.
Я через гражданских таверну "прохожу". То есть если добавить своего спутника в таверну, то он будет не только профессию качать, но ещё и уровень? Так что ли?
Гражданские, по сути, затычка. Их можно использовать, но толку меньше.
Проще взять из тюрем и таверн, закидать в слоты и исп полный функционал, вроде смены профессий, и, кажется, черты охотнее набираются именно нормальными бойцами. Даже если это животные.
P.S.: На айронмене капитана стражи, которого надо было допросить по квесту Белериона, мне скинули за борт. То есть, утопили-убили ключевого перса, без которого квест провален и игра закончена. А ему норм. Бой закончился нормально, сценка отработала, играю дальше, с очередным багом, на этот раз не таким уж и плохим, но все равно ведь баг же...
(тоже мне нашел психолога ;) )
В результате был выбор на +1 к навыку
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3231830246
на этом экране в меню отряда я нажал на этого бойца правой кнопкой 3 раза (хотел "изучить" пациента ), картинка три раза обновилась. Только потом сообразил, что надо нажимать через "шифт". Стал заканчивать с "пациентом" выбрав в диалоге +1 к навыку. Картинка закрылась только на третий раз (на каждом обновлении выбирал +1 ).
В результате боец боец получил +3 к навыку )))
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3231829594
Может это и баг, но багреппорт оформлять не стану )
Вышел патч, похоже исправили
https://store.steampowered.com/news/app/1527950/view/4178853497460727147
Исправили...