Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
https://steamcommunity.com/profiles/76561198151443553/screenshot/2378532257405976388/
А вот так видно картинку?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3155137414
Не умею просто скрины нормально сюда добавлять с картинкой на превьюшке
Т.е. условно было пять противников, после убийства одного их стало четверо, но этот "кулак" засчитывается так, словно убито было двое, и моральных дух отряда выше, а врага ниже, от чего тот быстрее сдаётся.
Спасибо))
Это не сто проц вероятность улучшения предмета получается или баг какой-то?
Зато легендарки с чемпионов и с руин до 13 +3 прокачать - милое дело. Иначе полной силы они не покажут и будут казаться мусором.
А золотой ключ исп на сундук в гарнизоне стражи. Причем пофигу будешь убивать Бертрама, или капитана - награда все равно в том же месте, в палатке. Присмотрись повнимательнее.