Wartales

Wartales

Statistiken ansehen:
Vlad459 3. Dez. 2021 um 2:52
2
3
3
8
РУССКИЕ обсуждения.
Доброго времени суток, уважаемые игроки. Кто сумел освоить торговлю? Как достигнуть приемлемой разницы между покупаемым и продаваемым?
< >
Beiträge 3,5263,540 von 10,154
Народ скажите плиз , стоит ли начинать играть в игрушку сейчас или лучше релиза дождаться ? :steamhappy:

1) Как там оптимизация для карточки 1070 ? на ультрах пойдет ? :)
2) Много ли багов ?
3) Много ли контента ?
4) Насколько процентов сделана игра уже ?

Как игрушечка в целом играется ? , как альфа ? , как бетка ? , как почти полный релиз ? :))
Mahach 2. März 2023 um 4:00 
Ursprünglich geschrieben von Rustle_q:
Ursprünglich geschrieben von Mahach:

Вероятнее всего тебе надо путь качнуть до 4 уровня (только не помню какой — думаю там по названиям понятно будет). Он откроет создание лектория. Иконка справа снизу

В предыдущей версии лекторий вроде как открывался вместе с профессией. Спасибо за ответ, буду ждать 4 го уровня)

да, это не удобно немного, поскольку зачастую ты закрываешь первую локацию полностью + руины на 2 или 3 уровне пути. и вынужден лазить с легендарной реликвией и ждать пока у тебя апнется 4 уровень.
Ursprünglich geschrieben von PORNSTAR :):
Народ скажите плиз , стоит ли начинать играть в игрушку сейчас или лучше релиза дождаться ? :steamhappy:

1) Как там оптимизация для карточки 1070 ? на ультрах пойдет ? :)
2) Много ли багов ?
3) Много ли контента ?
4) Насколько процентов сделана игра уже ?

1. Не могу ответить.
2. Минимум.
3. Да. Для раннего доступа много. Почти все регионы уже добавлены, остался последний.
4. Один апдейт до релиза остался. Релиз во втором квартале.

Мое мнение - игруха стоящая. Как синглплеерный симулятор наемников с пошаговыми боями очень затягивает и неплохая альтернатива Battle Brothers, хотя игры довольно разные, Браззерс для более узкой аудитории. Эта зайдет многим любителям современных пошаговых игр. Из проблем - некое однообразие геймплея и гринда. В сотый раз убивать одних и тех же волков ради жратвы и зубов сильно надоедает и нужно постоянно гриндить деньги контрактами. Ничего не поделаешь.
Ursprünglich geschrieben von Ard:
Ursprünglich geschrieben von Мгновенный:
Как ты это сделал? Уверен, многим интересно будет узнать ответ!

Рассказываю.
Немного предупреждений:
а) текста будет много.
б) можно подпортить удовольствие от игры.
в) внезапный бонус
г) Скилл на 12й лвл - заблокирован/еще нет в игре.
-----------------------------------------------

Теперь по делу.
Что потребуется:
1.Начать игру с начала. Самого бесит этот момент, но без него никак.
Выбор сложности(скорее всего не имеет значения), я выбрал: бои - тяжелый, исследования мира - средний.
Обязательно - режим исследований свободный(автолевинг).
Начальная локация - неважно.

2.Много денег, чем быстрее тем лучше).

3.Уникальные персонажи.
В чем уникальность этих персонажей помимо прочего?
Это то, что по уровням они ростут вместе с вашим отрядом.
Вот они и могут мутировать до 12 лвл, но это не точно).
Поясню на примере, если ваш отряд игра считает 8 лвл то и персонажи при ПЕРВОЙ встерече будут 8 лвл.
Этим и будем пользоваться.
При последующих кликах на персонаже уровень останется тем же, который был и в ПЕРВЫЙ раз.
То есть попытка будет ТОЛЬКО ОДНА.

На данный момент в игре 6 таких персонажей. Если есть еще - подскажите пожалуйста.
Тилтрен - Гаккерт/кинжал на мельнице. Торий/топор правее пограничного поста на Вертруз. Оба 12 лвл
Артес - Тетка/кинжал для разогрева которой инквизиторы клянчат дровишек. Взял 12 лвл.
Мародерша/дубина - прогуливается с компанией ниже Кортии. Почему-то только 11 лвл.
Лудерн - Инквизиторша/дубина в тюрьме. 8 лвл?? Возможно ограничение или сам напортачил.
Гозенберг - мечник попросится в отряд после завершения компании региона. Еще не добрался.

Кого можно прокачать определились.
Что делаем с ними в начале игры?
НИЧЕГО!!!
Совсем ничего!
Забываем про них на некоторое время.
ВАЖНОЕ И ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ условие, просто не кликаем ни на НИХ, ни на ЗДАНИЯ где они водятся.
Не заходим ни в тюрьму в Лудерне, ни на мельницу в Тилтрене и т.д...
До тех пор пока не разгоним наш отряд до 12 лвл.



Главное рассказал.
Дальше будет как быстрее раскачать отряд до нужного 12го уровня.
Вряд ли тут чего-то нового открою, но все же.
-------------------------------------------------------------------------------

Начинаем.
1. режим исследований свободный(автолевинг).
сложность - тут скорее всего на важно. Я выбрал: бои - тяжелый, исследования мира - средний.
сохранения - понадобятся.
начальный регион - Тилтрен.

2. Выбор отряда.
Смотрим на наш список и видим, в нем нет лучников и копейщиков.
Исходя из этого и формируем начальный отряд.
Лучники нужны, копейщики кому как, мне не зашли.
Опять же из тех же кинжальщиков лучшие лейтенанты(с 5го лвл движение почти бесконечно).
Суть, думаю понятна.
Начальные бонусы персонажей - на крит и движение.
Начальный штраф - я ставлю на грузоподъемность.


Отряд выбрали, чуть позже можно взять еще одного бойца и достаточно.
Чем меньше бойцов тем быстрее проходят бои.
Трех человек в палатку.
Одного на костер. Позже можно переселить в палатку.
Одного, когда откроется, в лекторий - генерировать знания.

Перки(за очки знаний) что открываем в первую очередь:
-Бег
-Карьерные планы(позволяет за очки влияния прокачивать нужные навыки). Соответственно, пока его не откроем
и не подкопим влияния в навыки не лезем(навыки - крит, сила, движение и т.д...).

Цели этого отряда:
1. много денег и побыстрее(от 20.000).
2. уровень отряда 5-7
3. Легендарки(не обязательно). Четыре штуки: кинжалы(арена Вертруз и гробница Гозинберг), топор/двуруч (Босс Вертруз), дубина/двуруч(гробница Тилтрен)


1. Много денег и побыстрее.
Сосредотачиваемся на открытии путей:
Сила и мощь 4 лвл (в продаже появятся книги на мастерство навыка).
Преступность и хаос 4 лвл (откроется черный рынок).
Торговля и процветание 4 лвл(желательно). откроются торговые посты для быстрых перемещений.

Исходя из этого воюем/торгуем/воруем).
Паралельно качаем профессии, повара/вора/шахтера и т.д.. лучше повесить на пленников(нужна будет постройка "колодки").
Начало игры стандартное - задания из таверны/шахты/торгуем/воруем/пленных в тюрьму.
Главное не трогаем МЕЛЬНИЦУ и дом где сидит чумной чел с топором.

Открыли пути, пододели-подкачали отряд, накопли сколько-то денег - перебираемся в Вертруз.
Проходим Арену.
Чистим Логово Бандитов рядом с Морхеймом. Важно - ящики с логове в ноль не лутаем, что-нибудь оставляем, получится склад.

Дальше нам нужны следующие здания, они рядом:
Вертруз
-Лагерь Компаньенов
-Арена
Гозинберг
-замок Компаньенов
Из них воруем книги на мастерство навыка. 20шт(возможно не сразу) из трех зданий.
Книги тащим в логово бандитов и кладем на наш склад. По дороге не попадайтесь страже с книгами на руках.
Разгрузились и щем стражу, сливаем подозрение за 20-60 золота и бежим в логово.
Продаем кники скупщику за 75з/шт, тут же воруем их и кладем на склад.
Ищем стражу, сливаем подозрение.
Повторяем пока не надоест).
Переодически пробегаемся по трем зданиям выше и натаскиваем книжек на склад побольше.
С быстро много денег задача закрыта.

2. Уровень отряда 5-7.
Подтянется естественным образом в процессе открытия путей
3. Легендарки.
Минимум три штуки - кинжалы(арена Вертруз и гробница Гозинберг), топор/двуруч (Босс Вертруз).
Арену прошли в задаче на много денег. Гробницы, если запаслись факелами, тоже просто.


Отдряд 4-5 человек есть. Денег(соответственно расходки) валом. Легендарки есть.
Дальше нам нужны животные на 1 лвл выше нашего отряда.

Бежим в Лудерн.
Бьем местную стражу, ту которая со зверями.
Медведь и два кабана - в плен. Остальных выносим.
Уровень нашего отряда повысится.
1-3 отдыха ищем следующий отряд стражи. Он опять будет на 1 лвл выше нашего отряда.
Не забываем выгонять животных уровнем помладше.

Как справлятся с отрядами сильно выше уровнем?
Бьем частями. Зверей подставляем под основную массу врагов, ход-два продержатся и достаточно.

Важно сохранять пропорцию:
- на 2-3 бойца/человека одно животное уровнем выше.
если отряд 4-5 бойцов-людей - три зверя более чем достаточно.

Как добыли медведя и кабанов 12го уровня - подготовка закончилась.
По пути закупаемся броней 11 лвл, оружием(если не добыли легендарное).

Дальше собираем уникальных персонажей.
Прокачиваем книгами и улучшаем под них Легендарки.
На это сольем от 12.000 золота.
Навыки(мой выбор):
-движение до 20
-остальное все на крит. Втавки в броню/аксесуары/масло на оружие - всё на крит.

Внезапный бонус - топор и кинжалы получились 13 лвл при требовании 11 лвл.
Рекруты в таверне станут 8 лвл. Так что первичный отряд можно заменить

В итоге у меня получилось четыре имбы:
Три 12го + Одна 11го лвл.
Остальной отряд до 11го уровня статисты и поддержка.

Вот оно как! Я даже и не задумывался об этом! Спасибо большое)
А еще в игре некоторых противников тоже можно прокачать (не всех), прямо как и обычных бойцов, но у них дополнительно еще есть крутые пассивки, которые ты не получишь в таверне или тюряге)
Народ, подскажите плиз, где брать серое скопление чтобы крафтить из него иниистую сталь для шмоток 8го лвла? У меня нет ни одного золотого каравана (играю с последним патчем)
Ursprünglich geschrieben von Durasell:
Народ, подскажите плиз, где брать серое скопление чтобы крафтить из него иниистую сталь для шмоток 8го лвла? У меня нет ни одного золотого каравана (играю с последним патчем)
Подсказываю: Шахтёр прокачанный до Спутника, добывает вместе с железом и рубинами пару тройку серого скопления. Караваны телеги которых на глобальной карте слегка подсвечены "сиянием" возят по пять штук серого скопления, и наконец в Гринмире, в аптеке, инистую сталь продают по пять штук, регулярно обновляется. Ну ещё на природе в Артесе, рядом с "Скрытым лагерем " что баблом финансирует ...не помню как его.. чел проснулся и решил что он Избранный ( не Нео):steambored: вот рядом с тем лагерем лежит плюшка...Не благодари.:steammocking:
Ursprünglich geschrieben von 󠀡󠀡󠀡󠀡󠀡󠀡:
Ursprünglich geschrieben von PORNSTAR :):
Народ скажите плиз , стоит ли начинать играть в игрушку сейчас или лучше релиза дождаться ? :steamhappy:

1) Как там оптимизация для карточки 1070 ? на ультрах пойдет ? :)
2) Много ли багов ?
3) Много ли контента ?
4) Насколько процентов сделана игра уже ?

1. Не могу ответить.
2. Минимум.
3. Да. Для раннего доступа много. Почти все регионы уже добавлены, остался последний.
4. Один апдейт до релиза остался. Релиз во втором квартале.

Мое мнение - игруха стоящая. Как синглплеерный симулятор наемников с пошаговыми боями очень затягивает и неплохая альтернатива Battle Brothers, хотя игры довольно разные, Браззерс для более узкой аудитории. Эта зайдет многим любителям современных пошаговых игр. Из проблем - некое однообразие геймплея и гринда. В сотый раз убивать одних и тех же волков ради жратвы и зубов сильно надоедает и нужно постоянно гриндить деньги контрактами. Ничего не поделаешь.
деньги добыть - самое простое дело, воруешь книги улучшения навыка и складываешь их на посту(раньше я пользовался для этого алтарями), потом сдаешься страже и платишь 20 монет, так делаешь, пока не соберешь 150 книг, потом с ними идешь к скупщику краденного, продаешь и тут же крадешь, (у скупщика же в сундуке и оставляешь книги), сдаешься страже за 20 монет, снова продаешь и воруешь и снова сдаешься(повторяешь, пока не надоест), за 1 цикл +15к

Гриндить мясо - ерунда(его проще скупать), сложнее всего гриндить Армейский лук(с главаря стражи)
Zuletzt bearbeitet von morcheg; 2. März 2023 um 9:37
АЛИЛУЯ! :steamhappy: Они её починили! ...Час тому назад, зашёл в игру, и пишут "У тебя мил. человек обновление. Не знаю чего и ждать? Тут как раз из Лудерна, партизанскими тропами, оставив 2\3 отряда на постах, спёр в проклятой деревне лютню. Ну как бэ что она не корректно работала, был в курсе, но денежки по кабакам стрелять, тоже не плохо..собрал разрозненный отряд делаю лютню и выбираю гитаристку, не старого скандинавского бога, как прошлый раз :steamhappy:..И оппа --- она бафает всем волю.Ура, это надо обмыть, всем гозенбергского :steamhappy:
Ursprünglich geschrieben von mrak20105:
АЛИЛУЯ! :steamhappy: Они её починили! ...Час тому назад, зашёл в игру, и пишут "У тебя мил. человек обновление. Не знаю чего и ждать? Тут как раз из Лудерна, партизанскими тропами, оставив 2\3 отряда на постах, спёр в проклятой деревне лютню. Ну как бэ что она не корректно работала, был в курсе, но денежки по кабакам стрелять, тоже не плохо..собрал разрозненный отряд делаю лютню и выбираю гитаристку, не старого скандинавского бога, как прошлый раз :steamhappy:..И оппа --- она бафает всем волю.Ура, это надо обмыть, всем гозенбергского :steamhappy:
тебе предстоит непростое дело, прокачать до спутника барда, у меня это заняло часа 4 непрерывного пения(входишь в таверню, поешь, выходишь/входишь снова поешь, только не в Гозенберге)
Ursprünglich geschrieben von mrak20105:
АЛИЛУЯ! :steamhappy: Они её починили! ...Час тому назад, зашёл в игру, и пишут "У тебя мил. человек обновление. Не знаю чего и ждать? Тут как раз из Лудерна, партизанскими тропами, оставив 2\3 отряда на постах, спёр в проклятой деревне лютню. Ну как бэ что она не корректно работала, был в курсе, но денежки по кабакам стрелять, тоже не плохо..собрал разрозненный отряд делаю лютню и выбираю гитаристку, не старого скандинавского бога, как прошлый раз :steamhappy:..И оппа --- она бафает всем волю.Ура, это надо обмыть, всем гозенбергского :steamhappy:
- Юниты: Внешние статические бонусы (еда, лютня и т.д.) Теперь применяются к отряду
- Юниты: Подкрепления преступников можно брать в плен и бросать в тюрьму
- Квест: Квест Септеллы теперь можно завершить, если Септелла была в вашей группе до выхода обновления сообщества # 5
- Крафт: Демонтаж использованного факела расходует факел
- Приготовление: рецепт приготовления Salt Scoop вернулся
- Локализация: Торговый пост теперь называется Travel Post
- Локализация: Путь торговли и крафта теперь называется Торговля и мастерство
- Локализация: Различные исправления локализации
Ursprünglich geschrieben von Mahach:
короче я решил упороться в ачивки и в целом мне осталось 10 штук:
- 5 обычных (в целом понятно что делать)
- 4 надо сделать в кооп-режиме. геморно конечно. если кто-то желает заморочиться - дайте знать :)

направил запрос в друзья тебе, чтобы кооп режиме ачивки сделать
Durasell 2. März 2023 um 10:43 
Ursprünglich geschrieben von mrak20105:
Ursprünglich geschrieben von Durasell:
Народ, подскажите плиз, где брать серое скопление чтобы крафтить из него иниистую сталь для шмоток 8го лвла? У меня нет ни одного золотого каравана (играю с последним патчем)
Подсказываю: Шахтёр прокачанный до Спутника, добывает вместе с железом и рубинами пару тройку серого скопления. Караваны телеги которых на глобальной карте слегка подсвечены "сиянием" возят по пять штук серого скопления, и наконец в Гринмире, в аптеке, инистую сталь продают по пять штук, регулярно обновляется. Ну ещё на природе в Артесе, рядом с "Скрытым лагерем " что баблом финансирует ...не помню как его.. чел проснулся и решил что он Избранный ( не Нео):steambored: вот рядом с тем лагерем лежит плюшка...Не благодари.:steammocking:
В том и прикол, нет подсвеченных золотым караванов, в старой обнове были, сейчас нет (партия 10 лвл, пройдены все регионы кроме Гозенберга). Шахтера попробую качнуть, осталось немного, может так получится. Вот еще в Гринмире не был, если и там не будет - это провал.
Ursprünglich geschrieben von morcheg:
Ursprünglich geschrieben von mrak20105:
АЛИЛУЯ! :steamhappy: Они её починили! ...Час тому назад, зашёл в игру, и пишут "У тебя мил. человек обновление. Не знаю чего и ждать? Тут как раз из Лудерна, партизанскими тропами, оставив 2\3 отряда на постах, спёр в проклятой деревне лютню. Ну как бэ что она не корректно работала, был в курсе, но денежки по кабакам стрелять, тоже не плохо..собрал разрозненный отряд делаю лютню и выбираю гитаристку, не старого скандинавского бога, как прошлый раз :steamhappy:..И оппа --- она бафает всем волю.Ура, это надо обмыть, всем гозенбергского :steamhappy:
тебе предстоит непростое дело, прокачать до спутника барда, у меня это заняло часа 4 непрерывного пения(входишь в таверню, поешь, выходишь/входишь снова поешь, только не в Гозенберге)
Не понимаю, как это? Я уже играю не первый раз, если что. Прошлое прохождение, я не только не мог, зайти-выйти; я из Штромкамфа, в Кортию мотался, и то не было приглашения выступить. Только через пару ночёвок.
morcheg 2. März 2023 um 10:57 
Ursprünglich geschrieben von mrak20105:
Ursprünglich geschrieben von morcheg:
тебе предстоит непростое дело, прокачать до спутника барда, у меня это заняло часа 4 непрерывного пения(входишь в таверню, поешь, выходишь/входишь снова поешь, только не в Гозенберге)
Не понимаю, как это? Я уже играю не первый раз, если что. Прошлое прохождение, я не только не мог, зайти-выйти; я из Штромкамфа, в Кортию мотался, и то не было приглашения выступить. Только через пару ночёвок.
только что проверил (в Мархейме, но в других городах так же(в Гримнире не работает)), зашел в город, ткнул таверню, там ткнул тавернщика, сыграл ему пухлячка, вышел из таверни(не выходя из города), зашел снова, снова сыграл пухлячка, все работает(епстна у меня офф купленная игра(а не с торрентов))

ЗЫ: богатые странствия тоже проверил, тоже работают, но эта песня для мазохистов
Zuletzt bearbeitet von morcheg; 2. März 2023 um 11:06
Ursprünglich geschrieben von Aleksey:
Ursprünglich geschrieben von mrak20105:
АЛИЛУЯ! :steamhappy: Они её починили! ...Час тому назад, зашёл в игру, и пишут "У тебя мил. человек обновление. Не знаю чего и ждать? Тут как раз из Лудерна, партизанскими тропами, оставив 2\3 отряда на постах, спёр в проклятой деревне лютню. Ну как бэ что она не корректно работала, был в курсе, но денежки по кабакам стрелять, тоже не плохо..собрал разрозненный отряд делаю лютню и выбираю гитаристку, не старого скандинавского бога, как прошлый раз :steamhappy:..И оппа --- она бафает всем волю.Ура, это надо обмыть, всем гозенбергского :steamhappy:
- Юниты: Внешние статические бонусы (еда, лютня и т.д.) Теперь применяются к отряду
- Юниты: Подкрепления преступников можно брать в плен и бросать в тюрьму
- Квест: Квест Септеллы теперь можно завершить, если Септелла была в вашей группе до выхода обновления сообщества # 5
- Крафт: Демонтаж использованного факела расходует факел
- Приготовление: рецепт приготовления Salt Scoop вернулся
- Локализация: Торговый пост теперь называется Travel Post
- Локализация: Путь торговли и крафта теперь называется Торговля и мастерство
- Локализация: Различные исправления локализации
Спасибо, за инфу.Salt Scoop это :steamsalty: совок с солью? Хорошо, но я его ещё не нашёл.
< >
Beiträge 3,5263,540 von 10,154
Pro Seite: 1530 50