安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
Возник поэтому такой вопрос, а как быстрее прокачать кузнеца, а то куешь постоянно, а навык растет медленно может есть книги какие то для повышения навыка кузнеца???
Опыта даётся одинаково как за высокоуровневый крафт, так и за низкоуровневый. Ну и за безупречную мини-игру опыта капает в 2 раза больше. Поэтому лично я на лохмотьях и первых тяжелых доспехах накачивал крафт (разные ресурсы используют). Лохмотья десятками крафтить не проблема, скил быстро докачивается.
P.S. Аксесуар увеличивающий опыт с профессий есть, но он копейки даёт. Пишет, что на 10 получаемый опыт увеличивает, но это не в единицах, а в процентах (по личным наблюдениям).
Зависит от выбранного исследования мира. Если стоит "Региональный", то лучше выбирать сложность повыше, иначе при определённом опыте игры будешь за 1-2 раунда всех выносить. Суть в том, что денег и ресурсов для крафта практически одинаковый поток идёт как в высокоуровневых, так и в низкоуровневых локациях, слишком легко становиться всё нафармливать.
Задумка отличная, но после того как переходишь наёмниками 3 лвл, то... как то всё становиться однообразно. А после 5-6 уровней уже скучно.
Только после модов игра сможет получить второй дыхание. Ресурсов у разработчиков не хватает сделать многообразие, а модеры на своём энтузиазме превратят пустыню в оазис.
ЕДИНСТВЕННАЯ радость это лут.
но оно бывает интересный/хороший только с "тяжёлых" заданий.
и то что разработчик не планируют как то улучшать возню с доспехами и аксессуарами бойцов, говорит мне они куда то не туда смотрят 8(
6- в Лудерне логова сами по себе восстанавливаются периодически, ну и да, можно сделать вонючую жижу(не помню, как точно зовется зелье), вылить на логово, оно восстановится.
мы же все знаем, что в этой игре сложность быстро упирается в потолок. 8(