Wartales
РУССКИЕ обсуждения.
Доброго времени суток, уважаемые игроки. Кто сумел освоить торговлю? Как достигнуть приемлемой разницы между покупаемым и продаваемым?
< >
Сообщения 2,1462,160 из 10,430
Автор сообщения: Durka 2
Что в твоём понимании "воин"?)
В Wartales "Воин" - спутник, основное оружие которого различные виды топоров.
Других значений тут пока нет.

Если что-то там не соответствуют с реальностью - то эти дискуссии без меня. =)
Автор сообщения: Durka 2
Автор сообщения: Dzetshe
Что бы рубить дрова нужен воин с топором - вроде логично,не?

Ну, если ты должен в жизни быть воином с топором, чтобы сделать дрова, то да, разумеется. Особенно доставляет, что ♥♥♥♥, чтобы быть ремесленником тебе в игре нужно просто назначить чела на эту роль. Зато ♥♥♥♥, чтобы сделать дрова, надо найти особенного юнита.





Автор сообщения: † Dead Anarchist †

Значит нет понимания как биться с хорошо вооруженными. Значит команда не оптимальна. Вот мой состав в данный момент (уже второй старт работаю от него):
1. Три лучника с отбросом все и дебафом на крит с второго попадания.
2. Два лейтенанта-копейщика с абилкой на остановку в АоЕ радиусе подходящих противников (абилка апнута - дает два применения за раунд).
3. Два условно "танка" - мечник с двуручником работающий как мобильный пункт раздачи люлей и чистый танк с дубинкой и каплевидным щитом на -90% от стрел. В случае проблемных групп мечник тоже одевает такой щит, но чаще всего работает с двуручником.
4. Гражданин с двуручным топором.

Тактика почти всегда одинаковая:

1. Войти в контакт с вражеским лидером и сбить баф - это особенно критично если у противника двойная дальность хода либо гарантированный крит. Остальные глобальные бафы не настолько критичны и можно игнорить.
2. Размолоть ближайший пак с минимальной связкой боя. Идеально просто вынести вперед ногами за один турн.
3. Лучниками отбросить всех, кто может дойти. Отступить и выставить вперед копейщиков.

Ну а дальше по обстоятельствам. Где то можно погеройствовать, а где то стоит изобразить черепашку. Где то будет критично убить вражеских лучников быстрой вылазкой либо просто связать их боем.

P.S. по поводу боя с ментами с этой чувихой с собой - она же дает гарантированный крит. Да под её бафом половина вражеского отряда перестаёт жить в первый же турн. Какие там вообще могут быть проблемы то? Ну а с новой кнопкой "стоять на месте и не мешать взрослым дядям разбираться" это вообще должен быть сплошной изи-мод)

Забавно, у меня отряд почти 1 в 1 как у тебя. 3 лучника (2 снайпера и 1 со стрельбой по готовности), 3 тяжа (нанял ещё одну со щитом) - 2 со щитами, 1 с двуручным молотом, юзаю их по назначению, так сказать, 1 разбойник, 2 копейщика. Попробую вернуться в Тилтрен, мб ещё раз попробую нахлобучить полицаев.
P.S. да вот я тоже думал, что раз она квестовая, то с ней должно быть полегче. Оказалось, что нет.)

Автор сообщения: Dark
Со способностями сложностей нет, а то что типы бойцов разделены по оружию он не знает.
Без обид, но возникает ощущение, что ты не очень с экипировкой и разобрался.

Может поможет:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2763144065
Хотя там немного не об этом.

Топоры как базовое оружие используют только воины и их ветки специализации.

Что в твоём понимании "воин"?) В моём понимании принципиальной разницы между клевцом и одноручным топором нет, и никакой скиллухи не нужно, чтобы, ♥♥♥♥, наколоть дров. Рыбалить любой перс может, хотя скиллухи там куда больше надо, как и кузнечное ремесло и т.д. А игра во многом напирает на такие вещи. Но вот конечно классовая система борода. Насколько я понял, я должен найти, ♥♥♥♥, воина с одноручным топором и нанять его, чтобы наколоть дерева?) Вроде как чувакам с двуручными топорами всучить одноручный не выйдет.
Спор ради спора,принципиальной разницы между клевцом и одноручным топором нет по твоему мнению,по мнению разрабов есть,они решили что колоть дрова нужен чел юзающий топор - не важно двуручный или одноручный в чем проблема то?
Автор сообщения: Dark
Речь была о золотом караване, ввели такие повышенной вместимости.

Ну я один такой грохнул. Почему он считался золотым я хз - там было две шмотки хорошего уровня и качестве, но собственно и всё. Ачифку выдали)
Автор сообщения: Durka 2
Забавно, у меня отряд почти 1 в 1 как у тебя. 3 лучника (2 снайпера и 1 со стрельбой по готовности), 3 тяжа (нанял ещё одну со щитом) - 2 со щитами, 1 с двуручным молотом, юзаю их по назначению, так сказать, 1 разбойник, 2 копейщика. Попробую вернуться в Тилтрен, мб ещё раз попробую нахлобучить полицаев.
P.S. да вот я тоже думал, что раз она квестовая, то с ней должно быть полегче. Оказалось, что нет.)

Ну своим бафом она позволяет вынести первый ближний гарантированно за ход. Дальше уже должно быть всяко проще. Опять же важно не допускать наличия бафа двойного хода не противнике - с ним враги слишком быстро все дружно добегут до твоих бойцов, а противников практически всегда больше и практически всегда вооружены и одеты они лучше.
Автор сообщения: † Dead Anarchist †
Автор сообщения: Dark
Речь была о золотом караване, ввели такие повышенной вместимости.

Ну я один такой грохнул. Почему он считался золотым я хз
Телега светится золотым туманом.
Автор сообщения: Dark
Телега светится золотым туманом.

Хммм, окей. Буду внимательней)
Автор сообщения: † Dead Anarchist †
Опять же важно не допускать наличия бафа двойного хода не противнике - с ним враги слишком быстро все дружно добегут до твоих бойцов, а противников практически всегда больше и практически всегда вооружены и одеты они лучше.
1. Нет смысла опасаться двойного хода, если выносить противника раньше.
2. Они не могут быть вооружены лучше, потому что у них нет легендарного оружия (кроме героя), и не могут быть одеты лучше, потому что не используют слои брони. А еще у них нет той кучи способностей, что доступна твоим спутникам.

Вот таких ребят у противника я не видел, но у меня каждый бой есть. =)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842360573
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842360593

Шмот на берсе был с увеличением радиуса, сейчас пофиксили эту фитчу, но все поменять забываю.
Автор сообщения: Dark
1. Нет смысла опасаться двойного хода, если выносить противника раньше.
2. Они не могут быть вооружены лучше, потому что у них нет легендарного оружия (кроме героя), и не могут быть одеты лучше, потому что не используют слои брони. А еще у них нет той кучи способностей, что доступна твоим спутникам.

Ну у меня тоже нет легендарного оружия и слоев у меня так же нет ибо разрабы на данный момент (спустя уже хз сколько с релиза игры) не дошли до возможности "дырявить" найденную броню. Потому да - противники практически всегда одеты и вооружены лучше чем мой отряд.

Вот по способностям да - было бы забавно увидеть в поле противников с количеством кнопок побольше.
Топор кста опять упал на максимальный уровень - вот это хрень разрабы точно зря сделали. В итоге либо ты валишь легендарных противников в первые же недели либо сможешь одеть их пушки только на капе уровня. Маразм
Автор сообщения: † Dead Anarchist †
Топор кста опять упал на максимальный уровень - вот это хрень разрабы точно зря сделали. В итоге либо ты валишь легендарных противников в первые же недели либо сможешь одеть их пушки только на капе уровня. Маразм
Если я правильно помню, я раньше набирал волков в группу, чтобы Босс был толще и упал топор лучше.
Возможно сейчас надо поступать наоборот: валить его маленьким отрядом, тогда будет оружие меньшего уровня.
Автор сообщения: † Dead Anarchist †
Автор сообщения: when khan die i die
На кого лейтенантов вешаете?)
Понял что на рейнджера-тактика одного просто отлично вешать, человечек просто режет всех чужими руками
А второго вот не знаю кому выдавать вообще, пробовал на копейщика, чет такое себе

Копейщики отлично работают как лейтенанты. У них же абилка повышения урона себе (и напарнику если апнута). Подбегаешь применяешь кнопку лейтенанта и добавляешь с копья. Что там может не понравиться то?)
ну у меня большие дяди разбираются со всей мелочью, а копейщик forever alone держит какого нибудь чела с двуручником/жирного танка на которого лень тратить ресурсы или ассасина до которого невыгодно идти
вот и получается что он рядом с друзьями не особо трется)


Автор сообщения: † Dead Anarchist †
Автор сообщения: Dark
1. Нет смысла опасаться двойного хода, если выносить противника раньше.
2. Они не могут быть вооружены лучше, потому что у них нет легендарного оружия (кроме героя), и не могут быть одеты лучше, потому что не используют слои брони. А еще у них нет той кучи способностей, что доступна твоим спутникам.

Ну у меня тоже нет легендарного оружия и слоев у меня так же нет ибо разрабы на данный момент (спустя уже хз сколько с релиза игры) не дошли до возможности "дырявить" найденную броню. Потому да - противники практически всегда одеты и вооружены лучше чем мой отряд.

Вот по способностям да - было бы забавно увидеть в поле противников с количеством кнопок побольше.
найденная броня чет кал до уровня 7-8, сковать доспех и впендюрить +1/2 к бегу
или +4 крита это просто космос

а ну с топором да, бесячий момент, что тебе нужен именно топорист и хоть обосрись там, лучше бы профу отдельную сделали для колки дров, выглядело бы не настолько костыльно

лег оружие падает с боссов и в руинах, на твоем лвле должно быть уже минимум 4 легендарки, не знаю фиксированный ли там дроп, но люсиль с босса в 1 регионе, лук с босса во 2 регионе и 2 штуки с руин
Отредактировано mute all chat; 30 июл. 2022 г. в 6:04
А кто нибудь слышал когда будет новый регион ?
Автор сообщения: when khan die i die
лег оружие падает с боссов и в руинах, на твоем лвле должно быть уже минимум 4 легендарки, не знаю фиксированный ли там дроп, но люсиль с босса в 1 регионе, лук с босса во 2 регионе и 2 штуки с руин

Ну вот Люсиль есть, но она такое себе оружие. А с топором после определенного патча как раз ситуация описанная выше - босс генерится 11 уровня и топор роняет на 10ый. И до достижения капа ты его не оденешь)
Такая же лажа и с луком с призрака. Оружие то выбито - но у меня еще даже 8ых уровней нет в группе что уж тут о 9ых говорить =)
Автор сообщения: nen_68
А кто нибудь слышал когда будет новый регион ?
Регион:
https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/40723209/fb39bcd056a71add9505c099827aa41efacab47b.jpg

Тема:
https://steamcommunity.com/app/1527950/discussions/0/3201493200088247263/

Разрабы говорят, что все роадмапы от них актуальны.
Так что ждем минимум 1 регион летом.

И вроде даже говорили, что это будет большой торговый город, но это не точно.
Автор сообщения: Dark
Если я правильно помню, я раньше набирал волков в группу, чтобы Босс был толще и упал топор лучше.
Возможно сейчас надо поступать наоборот: валить его маленьким отрядом, тогда будет оружие меньшего уровня.

Им просто нужно еще одну строчку человеку у компаньонов ввети - даунгрейд легендарок. Если уж с уровнем боссов настолько налажали.
< >
Сообщения 2,1462,160 из 10,430
Показывать на странице: 1530 50

Дата создания: 3 дек. 2021 г. в 2:52
Сообщений: 10,430