Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
That you can't initiate the boss fights is normal, the host does that.
3. is an issue
Its coop and not open world multiplayer, yes, the host determines what area you can be in
Not sure what you mean when it comes to the lantern.
1-we are using shared progression and i still have this problem.
2-its not a real problem, but this thing is its like an spoiler ( boss ahead be ready, i like to get surprised)
4- i know but that way is better
5- the thing with the lantern is, i cant use that to get quest items ( like my friend does) or important items like farming sanguiranixs
the second player also can't use runes for the weapons once you unlock that.
so far i noticed.
healing items upgrades.
lantern upgrades and the runes for your weapons.