琉隐
动作设计建议及希望优化手柄体验和进一步进行画质性能优化
本人ACT玩家,知道你们对标的是arpg核心不在动作,但是还是有想玩到中国鬼泣的梦,希望动作更加炫酷多样化,不要就手指头数过来几个技能一键释放,也不要魂系受苦,希望加入z轴空中作战和丰富的连招系统,具体参考鬼泣5,卡普空对维吉尔和但丁等角色的动作设计。
手柄体验很糟,都不知道怎么搓技能。然后我这全屏游戏画面是被切割的,有一部分在外面没显示全。
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kingnagame  [developer] Nov 1, 2021 @ 7:17am 
感谢您的反馈,待游戏性和完整性优先处理后会逐一优化美术细节,再次感谢。
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