鬼谷八荒 Tale of Immortal

鬼谷八荒 Tale of Immortal

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IceDoubleshot  [개발자] 2021년 10월 22일 오전 4시 00분
【宗门·天骄】玩法介绍
宗门职位晋升
道友们可以通过宗门小比加入宗门,参与宗门活动。在宗门比试中,玩家有机会碰到天骄NPC,天骄NPC拥有更强的属性和技能,道友们需要做好迎战准备。

宗门职位由低到高主要分为外门弟子、内门弟子、真传弟子、长老、大长老、宗主。
宗门职位晋升需要道友积累一定的资质和声望,达到条件后报名,每一层晋升参加比试实力优先!
晋升长老职位:战胜对应长老的真传弟子和长老自身。
晋升大长老:战胜大长老。
晋升宗主:达到一定的声望等级条件后,等待宗门传承认可,挑战传承,即可继位!

经过层层考验,每个职位所对应的权利也是不一样的,不同职位能接取到不同的任务。比如:身为长老及以上职位将有权分配宗门任务,同时这些任务也会为宗门带来一定的成长。大长老和宗主有权发动资源掠夺,资源战,调配弟子等。而宗主则有权发动灭宗之战!身为宗主还可以切换宗门的主修方向,以便各位道友能够全面发展。

宗门资源调配
议事大厅中新增了宗门门规,可调配的资源包括宗门弟子、灵石、矿材等。不同职位的成员可以通过任务来为宗门做出贡献。比如弟子做了任务,增加的宗门名誉可以提升藏经阁刷出的秘籍数量,宗门名誉越高,能刷出的秘籍数量越多,品质也越高!同时聚宝仙楼也有惊喜等待着诸位道友们的光临!

宗门中,大型宗门中拥有着神兽。宗门会发布任务让门人弟子共同照看神兽,宗主会定期发布宗门神兽的喂养任务,玩家完成神兽喂养任务后有机会的神兽赠予的气运, 神兽有化灵的功能(消耗2个灵果,可以转化出1个指定属性的灵果)。大家可以留意任务大厅之中有关神兽的动态哦。

任务大厅
任务大厅新增了不同种类的任务,如招贤(招纳弟子)、巡查、外务、修筑、进学等,分别对应宗门不同方向的发展,如宗门神兽的成长、宗门名誉、情报获取等。
长老及以上职位可分配弟子去执行不同的任务,而弟子可以从这边接取任务替宗门出力获得声望与宗门贡献。

宗门战争
在宗门领地中可以看到所占领的资源点和其他宗门,点击宗门可以发起宗门战,积累一定名誉后可以扩张领地。

资源掠夺战可由宗主和大长老发起,利用战略地图选取进攻资源点,可以直接占领无主之地,或攻击有主的资源灵脉,在原主人宗门增援前夺取所有阵眼来达成资源点夺取。
对其他宗门的大阵进攻可由宗主发起,在发起战争前要做好充分准备。矿石和灵石将保证法舟的飞行时间,药材则保证回到法舟的伤员能够受到治疗并继续参战,各位宗主需要仔细权衡。

破除其他宗门的宗门大阵意味着正式宣战,各位需要从大阵外开始逐步向内推进,撕开外部防御,宗门所有长老和弟子合力击败宗门神兽;镇压神兽后将进入宗门大殿攻坚战,玩家需要战胜各个偏殿的长老和大长老,最后击败该宗宗主,将此宗命运握于股掌之间。

宗门大比
每三年,八荒大陆会组织宗门大比。 大比分为积分赛与擂台赛。

积分赛时,每个宗门的参赛弟子逐一与其他宗门的弟子进行比试,每轮的胜者会获得积分,最终积分排名靠前的宗门可晋级参加擂台赛。

擂台赛为已经晋级的宗门的所有参赛弟子自由进行一对一的比试,在擂台赛中每击败一名弟子也可获得积分,最终总积分最多的宗门为本洲第一宗,个人积分最多的弟子则为大比魁首。

身为弟子,需要锻炼自己,早日到达真传弟子,得到参加宗门大比的机会。而身为长老,则需要关注自己门下弟子的战斗情况,合理利用秘宝帮助弟子获取胜利。而宗主则需要知己知彼,合理安排出战弟子,来赢取大比的魁首。丰厚的奖励等着诸位道友哦!
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34개 댓글 중 16-30개 표시
花田里逃了避 2021년 10월 24일 오후 10시 04분 
宗门月月发不起工资,而我身为宗主钱多的花不完就离谱,建议可以给宗门捐款啥的。开局进了个拉跨的宗门怎么也发展不起来,资源争不过,宗门大会我恨不得一打三,回回倒数。当上宗主之后招纳一些厉害人物留在宗门,然后还是没钱没资源安定性和忠诚度嘎嘎往下掉,这种情况应该怎么办啊
broudes2 2021년 10월 26일 오후 11시 05분 
根本沒做好 真的很糟糕
還不如不要更新換我舊版本
玩家是來玩遊戲的 不是被遊戲玩的
LD方天不是领导方天 2021년 10월 27일 오전 2시 46분 
Pure Imagination님이 먼저 게시:
我感觉这悟道的天骄比登仙还强,5800多攻击力
我跳了两个版本没玩然后更新了到处是天骄然后我TM极品功法了都2200攻击也才400多抗性然后TM这些天骄直接就1200抗性4000多攻真就杀我如杀狗
彩鸡一号 2021년 10월 30일 오전 2시 32분 
为啥加入之前它是区域第一宗门,加入之后就变的捞的不行了?
陌世三千净归尘 2021년 10월 30일 오전 2시 52분 
1,宗门想获得新主修功法只能灭宗,太单一了,希望增加掠夺获得和奇遇获得。
2,希望可以自己创建宗门。
3,如果有宗门被灭,隔一段时间会自动生成新门派或者上宗重新开分舵。不然正道魔道其中一方把另一方全灭,游戏就变成至于正道或者只有魔道,没意思
4,上宗可以管理分舵,可以调配人员和资源给分舵,分舵也可以请求上宗调配人员和资源
陌世三千净归尘 님이 마지막으로 수정; 2021년 10월 30일 오전 3시 31분
taier 2021년 10월 30일 오전 10시 36분 
天骄这个傲娇人设本身没毛病,但是啊,自己宗门的人物对待咱这个新扎宗主的态度是不是有问题?闲聊下都能给咱甩脸色增加仇恨度!是不是bug?还有没基本的逻辑了。宗门的门人对待咱这个宗主还是陌生人状态,是不是bug?基本的逻辑还有没了?那些个脑残npc差好几个境界就敢跟咱这悟道炸毛,是不是bug?谁给的勇气?这些个逻辑错误很没体验感啊。。。。
彩鸡一号 2021년 10월 31일 오전 4시 49분 
为啥我身为分宗的人无法直接加入总部还要先退分宗再加变成外门啊啊?
TXT 2021년 11월 1일 오전 3시 02분 
建议把先天气运改一改吧,花样太少了,并且加成也不高,到后期太鸡肋了,没什么用
代岚 2021년 11월 3일 오전 12시 30분 
请问宗门任务里的《重建外墙》可以达到任务描述中“使宗门外观更加完善、美观”这样的效果不。
星熊※勇仪 2021년 11월 5일 오후 8시 22분 
AI优化建议:宗门大比的时候,AI怎么一直优先攻击召唤物啊??老子给你的物品加成有时限的好吗?能不能专心比赛 不要再打小蘑菇了??
Furlly 2021년 11월 8일 오전 8시 00분 
revenant_k님이 먼저 게시:
我感觉这个工作屋根本没有正常玩过自己做的游戏. 这些鬼骄就是要人用修改器来玩.
杀的还挺轻松的。。。 可能因为指修吧
riyuexi4 2021년 11월 14일 오전 8시 57분 
我也是,,回自己原来档后已经在怀疑自己是个假的主角了
L'Ya 2021년 11월 19일 오전 10시 31분 
作者哪天公司上市了通知一声,我房子卖了杠杆买你股票。你是这么多年来除麻花疼之外,第二个让我玩你游戏有了吃了屎的感觉的神人。
你赚到钱了第一件事情就学会了公关,刷那么多好评把差评全掩盖了你永远都不知道自己问题在哪,一两个月之后你的记忆当中,所有差评都是竞争对手的水军,跟你自身的问题毫无关系,噢不,你没有问题。从此以后做个好游戏跟你再也没有关系了,只剩下赚钱坑人了。
祝你早日上市,撒必玩意。:gk_smile:
伤之神子 2021년 11월 20일 오후 6시 27분 
作者 能否在宗门制作 闭关修炼 功能啊 给宗门子弟修炼技能和境界的那种
芭啦啦不是香蕉 2021년 11월 22일 오전 4시 17분 
IceDoubleshot님이 먼저 게시:
宗门职位晋升
道友们可以通过宗门小比加入宗门,参与宗门活动。在宗门比试中,玩家有机会碰到天骄NPC,天骄NPC拥有更强的属性和技能,道友们需要做好迎战准备。

宗门职位由低到高主要分为外门弟子、内门弟子、真传弟子、长老、大长老、宗主。
宗门职位晋升需要道友积累一定的资质和声望,达到条件后报名,每一层晋升参加比试实力优先!
晋升长老职位:战胜对应长老的真传弟子和长老自身。
晋升大长老:战胜大长老。
晋升宗主:达到一定的声望等级条件后,等待宗门传承认可,挑战传承,即可继位!

经过层层考验,每个职位所对应的权利也是不一样的,不同职位能接取到不同的任务。比如:身为长老及以上职位将有权分配宗门任务,同时这些任务也会为宗门带来一定的成长。大长老和宗主有权发动资源掠夺,资源战,调配弟子等。而宗主则有权发动灭宗之战!身为宗主还可以切换宗门的主修方向,以便各位道友能够全面发展。

宗门资源调配
议事大厅中新增了宗门门规,可调配的资源包括宗门弟子、灵石、矿材等。不同职位的成员可以通过任务来为宗门做出贡献。比如弟子做了任务,增加的宗门名誉可以提升藏经阁刷出的秘籍数量,宗门名誉越高,能刷出的秘籍数量越多,品质也越高!同时聚宝仙楼也有惊喜等待着诸位道友们的光临!

宗门中,大型宗门中拥有着神兽。宗门会发布任务让门人弟子共同照看神兽,宗主会定期发布宗门神兽的喂养任务,玩家完成神兽喂养任务后有机会的神兽赠予的气运, 神兽有化灵的功能(消耗2个灵果,可以转化出1个指定属性的灵果)。大家可以留意任务大厅之中有关神兽的动态哦。

任务大厅
任务大厅新增了不同种类的任务,如招贤(招纳弟子)、巡查、外务、修筑、进学等,分别对应宗门不同方向的发展,如宗门神兽的成长、宗门名誉、情报获取等。
长老及以上职位可分配弟子去执行不同的任务,而弟子可以从这边接取任务替宗门出力获得声望与宗门贡献。

宗门战争
在宗门领地中可以看到所占领的资源点和其他宗门,点击宗门可以发起宗门战,积累一定名誉后可以扩张领地。

资源掠夺战可由宗主和大长老发起,利用战略地图选取进攻资源点,可以直接占领无主之地,或攻击有主的资源灵脉,在原主人宗门增援前夺取所有阵眼来达成资源点夺取。
对其他宗门的大阵进攻可由宗主发起,在发起战争前要做好充分准备。矿石和灵石将保证法舟的飞行时间,药材则保证回到法舟的伤员能够受到治疗并继续参战,各位宗主需要仔细权衡。

破除其他宗门的宗门大阵意味着正式宣战,各位需要从大阵外开始逐步向内推进,撕开外部防御,宗门所有长老和弟子合力击败宗门神兽;镇压神兽后将进入宗门大殿攻坚战,玩家需要战胜各个偏殿的长老和大长老,最后击败该宗宗主,将此宗命运握于股掌之间。

宗门大比
每三年,八荒大陆会组织宗门大比。 大比分为积分赛与擂台赛。

积分赛时,每个宗门的参赛弟子逐一与其他宗门的弟子进行比试,每轮的胜者会获得积分,最终积分排名靠前的宗门可晋级参加擂台赛。

擂台赛为已经晋级的宗门的所有参赛弟子自由进行一对一的比试,在擂台赛中每击败一名弟子也可获得积分,最终总积分最多的宗门为本洲第一宗,个人积分最多的弟子则为大比魁首。

身为弟子,需要锻炼自己,早日到达真传弟子,得到参加宗门大比的机会。而身为长老,则需要关注自己门下弟子的战斗情况,合理利用秘宝帮助弟子获取胜利。而宗主则需要知己知彼,合理安排出战弟子,来赢取大比的魁首。丰厚的奖励等着诸位道友哦!

永寧洲大長老是個金丹後期真的合理嗎? 想要的門派逆天又在一個不屬於我的資質的門派. 不靠攻打宗門, 現在又不能去別的門派買靈果, 藥靈也不是每次都掉蘑菇. 請問洪荒難度怎樣才能"合理"體驗新加的元素?

換一次宗門是要5年才能重新加的.

能不能有一個版本是真正調整一下已有的問題?

哪一個境界所需要花費的時間和那個境界内該刷的時間dev有真的匹配過嗎?

洪荒難度下不SL,穩妥的靠刷簡單宗門任務一本紅色的書, 靈果,以及處理每個月的boss怪, 大概花費玩家多少時間? 洪荒4/5星難度的宗門任務,不是特定功法搭配是隨時都有可能暴斃的. 且不説合適的功法能不能刷到正確的詞條.

前期劍修大概2個絕技就能過boss怪, 雷系可能武羅都難過. 這應該也不平衡吧.

地上躺著的是一個好友, 我用藥去救他,他來"嘿嘿" 我沒了50% 血 50% 靈力? 問題還是個"仁善"的? 一個無仇無怨的人高一整個境界的路過來替天行道?

是不是可以提議Dev把眼光放遠一些, 把目前的東西打磨好呈現一個完成度高的游戲, 把現在做不好的東西放到以後續作或DLC.

而不是什麽都想做, 但樣樣都不精且越來越不合理.

上百個小時都刷不完一種功法的一個存檔, 你覺得有多少玩家會開新檔嘗試不同套路? 合理控制游戲縂時長也是一個好的游戲該有的考慮.

讓玩家全都去用修改器, 打mod其實就沒了那種發掘游戲的樂趣. 那dev花那麽多時間去"打磨"又是爲了什麽?
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게시된 날짜: 2021년 10월 22일 오전 4시 00분
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