鬼谷八荒 Tale of Immortal

鬼谷八荒 Tale of Immortal

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堕音 Jul 25, 2021 @ 2:26pm
关于正道和魔道的一点建议
初次体验了这个游戏,感觉不错,非常有特点,然后非常有发展潜力。但是目前看来剧情尚缺,支线不足略显单调,后续有待补充。这个帖子是关于游戏正道和魔道设定的一些看法。在目前的版本中有正道值和魔道值的设计,然后这两个值会影响到宗门的种类和人物的互动,但是除此之外正道和魔道的差别非常微妙,所以我认为在这方面还可以进一步发展。
因为不太懂这方面的东西,如果有什么奇怪的地方还请原谅。这里就稍微提一点,比如可以在境界提升上做区分。目前的境界提升只有一条线,从练气、筑基、结晶………到羽化、登仙。但是我想魔修的境界应该和仙修是有区别的吧,可以从某个境界开始(比如金丹境)专门分一条魔修进阶的支线出来,比如叫嗜血境、魔魂境、法相境、至情境、修罗境、真魔境之类的,这样做就可以进一步区分正道和魔道。
然后呢,要解锁修魔路线必须要达成一些条件,比如魔道值应该达到xxx,需要完成一些特别的击杀任务,在一些剧情中选择比较残酷的选项之类的。
然后基于新的境界就可以设置一些只有魔修才有的逆天改命,再设置一些只有仙修才有的逆天改命,然后共有的逆天改命之类之类。还可以设置一些只有魔修才能学的功法。
这样大概就能更加突出魔道的特点了吧。
Date Posted: Jul 25, 2021 @ 2:26pm
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