ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
This is like Valor style from MHGU where you need to know when to strike and when the monster is attacking.
Always have fun doing it to Rajang in MHR
It aint that, i know how the move works, i always try to follow my stab with special if im not mid combo already. But yh. Good chunk of the time i just find myself rolling.
This.... Think of how the special sheathe is like the fade counter- it works the same way (somewhat).
and You just have to get the timing down and I had to get used to applying more pressure to the trigger unlike the switch controller.
Also a tip for LS... Quick Sheath skill is amazing for it in this game - it gets a special animation at level 3 too.
Some tech but you can also special sheathe during the backstep of foresight slash even after getting the i-frames from it. There's some moves you can double counter that normal would wreck you like narga double tail slam or zinogre double claw slam or zinogre headbutt to tail slam. You can also foresight upon landing from helmsplitter to cancel lag into a counter.
Edit: TWO YEARS in fact.