Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
скорее нет чем да, как уже писали ранее, просто нужно привыкнуть и не впиливаться в края экрана, это не недостаток а особенность боя, не бегать с угла в угол с одной дальнобойной 180кой, а использовать все возможности корабля.
Идея наглухо противоречит физике игры и особенности песочного крафта кораблей, если пользоваться исключительно стоковыми вариантами, то возможно да, но тогда полностью отпадает надобность любых модификаций и это уход в казуальщину, а если вы делаете корабль который впритык, еле еле не разбивается при посадке в ручном режиме при использовании грамотного форсажа, и это при условии что он целый, то какой нафиг автоспуск? ручной режим для того и существует чтоб можно было посадить крабль как угодно и куда угодно, я сажал без повреждений корабль на "крышу" ( был смещен центр тяжести) а если я хочу посадить корабль между платформами так как в городе просто нет ровного места чтоб я его туда посадил, как игра должна это понять? Или вы предлагаете поставить контур корабля на месте посадки и чтоб игра сама за вас додумалась как его туда впилить? ну так это месяцы разработки которые вы вряд ли оплатите.
Так есть же.
Поддержу, редактор требует доработки и вероятно так и будет.
А вот с другой стороны - играя на шустром малыше увеличенная карта ощущается глотком свежего воздуха.
Можно привыкнуть к чему угодно и называть это "особенностями", как например член какого нибудь племени из Новой Гвинеи тебе скажет что блюдо из человеченки это особенность местной кухни. Только сути это не изменит.
Ко всему прочему бегать с угла в угол с одной дальнобойной это контрпродуктивно.
Я предлагаю добавить опцию, а не заменить часть имеющегося функционала. В этом случае игрок сам выберет когда ему сажать вручную, а когда на автопилоте(при соблюдении некоторых условий).
Если в этом случае посадить его без повреждений вполне реально - то почему бы не дать возможность игроку сэкономить время, и не выполнять раз за разом однотипные действия.
"Я уже говорил тебе, что такое безумие?" - © Vaas Montenegro
Игре не надо ничего додумывать. Она просто чекает коллизию корабля и и платформы,
и если проблем нет - телепорт модельки корабля на проверенное место.
Такой-же листик, только для продавца.