Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Für Wetterwechsel bin ich auch, damit die Natur vollständig wäre.
Von einer Simulation ist dieses Spiel weit entfernt.
-Ein paar Tiere, die in der Welt herumlaufen würde die Welt schöner machen
-Man müsste noch ein Zelt mit Lagerfeuer am Wasser, inklusive Rutenhalter bauen, dient nur zu Atmosphäre. Zusätzlich sollte man noch im Zelt übernachten können, damit man sich die Zeit aussuchen kann, ob man Morgens, Mittags oder Abends Angeln gehen kann.
-Man sollte eine begehbare Hütte haben, gibt ja soviele und eine der Hütten, dient als Trophäenraum
Es gibt soviel potenzial in dem Spiel und könnte zu dem besten Angelspiel gehören was es gibt.
Die Grundbasis ist da .
Ich hoffe es gibt bald mal coole features, als immer nur blöde neue maps...
Ich habe bis jetzt noch kein Angelspiel gesehen, was mich geflasht hat, weil mir immer irgendwas, irgendwie fehlt, um es für mich perfekt zu machen....
Jetzt im Sommer is der Konsolenrelease geplant, wenn der durch ist wird denk ich nach und nach an den anderen Dingen gearbeitet.
Abgesehen vom bug fixing und der Norwegen Karte ist bisher auch nichts passiert und es wurde auch noch nichts "Großartiges" oder "Konkretes" angekündigt. Nur zusätzlich Angeltechniken. Die kann man sich allerdings sparen, so lange Fische sich wie am Fließband fangen lassen und sich immer nach den selben, völlig stupiden Script-Schemata verhalten.
Außer dem Versprechen vom Entwickler, dass man sich das Community Feedback zu Herzen nehmen würde, ist knapp ein Jahr nach dem Release quasi noch gar nichts Relevantes in Hinblick auf das Gameplay passiert.
Nicht mal ne Köderbox hat es ins Spiel geschafft, welche seit dem Tag des Launches über sämtlich Kanäle angefragt wurde...
Und die Spielerzahlen sind völlig im Keller. Vielleicht hat sich der Entwickler ein wenig verkalkuliert.
Ich bin mir jedenfalls sicher, dass das Spiel auch auf den Konsolen keine großen Kreise ziehen wird. Wieso sollte das dort auch auf lange Sicht irgendwie anders bei der Masse ankommen? Ein Nichenprodukt bleibt es ja so oder so.
Das zeigt erfahrungsgemäß schon deutlich, dass der Entwickler hier letzten Endes lieber auf dummfang Strategie setzt, anstatt ran zu gehen und ein vernünftiges Spiel drauß zu machen.