Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
My impressions
-----------------
- Cool setting!
- Tutorial is helpfull and set a good peak for the gameplay
- Hope for some building animations/sounds
- And sounds of the builings itself (saw noices, party/drinking sounds, etc.) so the town comes more as a living place
- Lovely and clean animations of the citizens :D
- Cool riot mechanics so far and a clever mechanic for the police to solve rioting groups
- Also the other sounds of ambiente or rioting are good!
- The dialog of the respresentants of each group was funny and understandable to read :D
- Please add a tool to demolish roads or just a undo-option (or i just didn't manage to find it^^')
Was wishing to get some stones. I think its the resource which is needed to improving railway. This should be explained before this education task because there wasn't enough grain. i know about the thing of limited ressources. But the amount of grain wasn't enough to stable the production of food AND alcohol in early game.
So far no bugs here to report.
Will test the game again:) My best wishes for your Dev-team to make this jewel of a game shiny :D It has lot of potential in my opinion.
I don't have any real valuable criticism. I'm looking forward to Fall 2021!
"Wood Factory" is a silly name, wouldn't "Forestry Department" or "Forester" make more sense?
In the same vein, wouldn't "Mill" or "Grain Processing" sound better than "Food Factory"?
Thematically this doesn't work if you want the upper classes to be lazy relying on inherited advantage and the middle classes to be go getters. At the moment the upper classes run the entire town and the middle classes just leach off the state. It looks like a paternal autocrat aristocrat + peasant alliance to smash the libs would be the best way through the game atm.
I couldn't find a rotate camera button, which made road placement difficult. A delete road button is required. Buildings have only two facings south and east. It would be better if they actually faced the road on both sides, ie you could see the backs of buildings on one side of each road. I guess these two issues are interlinked.
The resource screen should show the rate you consume and produce all the resources, not just money. You need a slightly better ui showing when you get resources and around the train arriving. Maybe the train station should store up wood over time rather than just take it all in one go?
Everyone was getting "sad" it was unclear why when I was doing a decent job of providing basic needs. Likewise people were fighting each other to the death without any real reason or explanation. Even when I built police they couldn't do anything about it because I lacked a prison.
Sir Surname is not the way titles work in English. Sir is a lower title below the nobility the first guy should be viscount surname and the policeman should be baron surname.
In terms of game balance there is too much money and not enough to do with it. I found my economy quite cash rich and grain poor. (Demo is early game so this may obviously change).
In general I think the main thing to work on is the UI you should do more to explain what is happening and why it is happening.
That said I really like the demo, an interesting twist on frostpunk, keen to see the final version when it releases.
Непосредственно по игре: Как уже писал один из комментаторов - классы ведут себя как на костылях, не имея для своего поведения никаких причин... Счетчик забастовки на фабриках растет сам по себе , без видимых причин, даже если все принятые решения в пользу рабочих и только они в первую очередь обеспечены жильем, едой и мед.помощью - все равно у них растет недовольство... почему? не ясно. Если делать все наоборот для дворян - тоже самое.Может некие параметры и есть, но они не очевидны и где читать не ясно... Далее: даже, если у вас избыток столовых для рабочих и там есть места, то дворяне дохнут с голоду, потому что для них нет ресторанов. Даже если бараков с избытком - дворяне будут спать на голой земле, потому что для них нет коттеджей. В свою очередь рабочие вечно всем недовольны. Данная карикатурность мне кажется не идёт игре на пользу.
В игре нет никаких причин для вражды. В ней вообще нет социально-экономической подоплеки. У Протоссов и Зергов больше мотивации, чем у буржуазии и Рабочих в этой игре. Заводы вроде строишь ты и на городские деньги и работают там горожане и ты решаешь когда фабрики остановить, а когда нет и какими сменами там работать и т.д., но при этом в побочках вылазят вопросы, про то , что некие буржуа недоплачивают зарплату рабочим, увольняют, пристают к женщинам... налицо когнитивный диссонанс. Отдайте фабрики буржуазии, а не игроку, который играет роль городского главы. И пусть они ведут себя как капиталисты в первую мировую - задирают цены в тридорога для государства и обдирают рабочих как липку - война же. Тогда станет понятно почему с ними случилось то, что случилось... в данной игре же буржуа это просто заносчивый голос-текст и всё. В игре про классовые противоречия нет классовых противоречий. Отсутствие мотиваций и видимых взаимосвязей делает игру картонной.
Где каждый новый день берут деньги буржуазия и дворяне? у них просто бездонные карманы, а не эксплуатацией рабочих и крестьян. Рабочие ноют почему? ну, они просто хотят жить как дворяне и всё. Они вроде просят немного, но им всё время мало и мало... Если бы игра называлась "Капиталистический фанфик", то ради бога, но "Искры Революции" и такое... всё равно что в игре "Эволюция" внести Длань Господню... нет?)
И, кстати, в игре вообще нет частной собственности... все что есть принадлежит городу: дома, фабрики, общепит - всё. Откуда ж взяться классовым противоречиям, если здесь буржуазия без заводов, газет, параходов и дворяне без поместий и земли???