No Rest for the Wicked

No Rest for the Wicked

Dragonfirer1 May 4, 2024 @ 12:04pm
german patch notes :)
- Patch-Notizen - Early Access Patch 1
Anlässlich unseres 2-wöchigen Launch-Jubiläums von No Rest for the Wicked veröffentlichen wir unseren ersten Early Access Patch!

Dieser Patch bringt signifikante CPU- und GPU-Leistungsverbesserungen (besonders wenn es um Durchquerungs- und "Schwere"-Bereiche geht), Tastatur-Recreaapping, ein neues Maus- / Tastatur-Kontrollschema, erhöhte Lagerstapel, Brustinventarzugang bei Anbietern / Basteln, Schleifen mit Ausdauer, früherer Wohnen und früherer Wohnen.

Mit all den Leistungsverbesserungen seit dem Start aktualisieren wir unsere empfohlenen PC-Spezifikationen! Details finden Sie im Bild unten.

Wie immer danke, dass Sie Ihr Feedback teilen, halten Sie es bitte weiter!

Leistung:
Optimierter Prolog Outro, Schiffsangriff, Phalen Armada und Sakrament Intro
Optimierungen des Bergpass-Gate-Bereichs
Signifikante Optimierungen beim Be- und Entladen von Inhalten, um fallen gelassene Rahmen zu reduzieren und die Ausgangsleistung beim Durchqueren durch Umgebungen zu verbessern
Verbesserte Leistung für Eis- und Frostzauber und Kampfeffekte
Optimierte Feinde, die sie schneller machen, um auf der ganzen Linie zu schießen
Verbesserte GPU-Sichtbarkeits-Kürzung und allgemeine Handhabung von Off-Screen-Inhalten
Optimierte Mikrophysik Objekte im gesamten Spiel
Verschiedene kumulative Verbesserungen der Basis-CPU-Leistung
Es wurden verschiedene Fälle behoben, in denen interne Fehler schnell und ständig feuerten, was zu möglichen Leistungsverschlechtern führte
Preloading für häufig verwendete Objekte hinzugefügt, um Leistungstropfen während des Gameplays weiter zu reduzieren
Zusätzliche Zeitschneidesysteme zur Verbesserung der Streaming-Leistung
Optimierung des Pooling-Systems zur weiteren Reduzierung der Leistungsspitzen
Optimierte große Mengen an Meshes und Texturen
Optimierte große Visual Effects
Optimierte vorgesetzte und dynamische feindliche Ragdolls
Optimiertes Charakter-Rendering auf der ganzen Linie
Leistungsoptimierungen für bessere GPU-Leistung auf breiter Front
Aufgeräumter und archivierter doppelter Inhalt für verminderte Speichernutzung
Aufräumte ältere Inhalte in allen Bereichen des Spiels, um den Speicherverbrauch zu reduzieren



Lebensqualität:
Anbieter und Crafting Tables/Refineries können jetzt direkt aus der Lagerung auf Ressourcen zugreifen
Wohnen ist jetzt früher verfügbar, nachdem Sie die "Sakrament"-Küste absolviert haben, anstatt nach Abschluss der Quote "Of Rats and Raiders"
Aktualisierte Sortierung für Inventar auf diese Kategorien:
Gear - Waffen, Rüstung, Ringe, Offhands, Werkzeuge, Runen, Gehäuseartikel und Artikel-Blaupausen
Essen - Zutaten, Lebensmittel und Rezepte
Kampfstoffe - Bomben, Vials, Öle und Embers
Ressourcen - Ressourcen, Gems, Komponenten
Realm - Ream und Schlüssel

Zuletzt ausgestattete Lebensmittel / Schnellartikel werden beim Verlassen und Wiedereintritt ins Reich gespart
Depriorisierte Zutaten sind das nächste auto ausgewählte Lebensmittel, wenn die letzten derzeit ausgewählten Lebensmittel gegessen werden.
Cinematic Skip-Prompt erscheint beim Drücken der Taste, anstatt sie zu halten
Verbesserte Zunüchtigkeit einiger Controller-Ikonen auf dem Dampfdeck


- Einstellungen:
Custom key rebinding Optionen für Keyboard hinzugefügt (Controller-Rebinding kommt bald!)
Menüschlüsselbindung derzeit nicht verfügbar
Lokalisierung im Gange

Ein zusätzliches Maus- und WASD-Tastatursteuerungslayout (standardmäßig)


- Inhaltszusätze:
Neues Haus „The Knot“ zum Kauf in der Nähe des Sacrament-Friedhofs für 8 Silber
Tier 3 Armor Sets: „Faltige“
Falscher Wächter
Falscher Hase
Falscherathwärter
Falscher Rest

Neue Charakteranimationen zu Hauptmenüs und Customization Screens


- Beute:
Erhöhte Anzahl von Slots aller Truhen und Schränke
Gravierte Hearthside Chest von 35 auf 40
Mittlere Brust von 20 auf 30 erhöht
Kleine Truhe von 10 auf 20
Große (und große Edle) Tafel von 30 auf 40
Mittel (und mittel- und mittel-edle) erhöhtes Beinteil von 20 auf 30
Klein (und Small Noble) erhöhtes Gehöft von 10 auf 20

Nerfed Focus Zuschuss für alle Focus Vials
Großer Focus Vial sank von 300 auf 150
Medium Focus Vials sank von 200 auf 100
Small Focus Vial sank von 100 auf 50

Tafeln können jetzt auch Zutaten speichern
Erhöhte Armor- und Waffen-Hafen-Stack-Größe auf 25
Erhöhter Kauf-/Verkaufswert aller Tools und Ringe bei Anbietern
Zurückgemalte Ressourcen von Anbietern
Alle Waffenölrezepte sind jetzt Tier 1
Dracaena Dumpling benötigt jetzt 2 Kartoffeln und 1 Dracaena-Kaffe anstelle von 1 Kartoffel und 2 Dracaena Kräutern
Verbesserte Shinies Visual Effects


- Balance:
Angriff mit Bows kostet jetzt Ausdauer statt Fokus
Neuausrichtung der feindlichen Ebenen in Nameless Pass
Wenn weder "von Ratten und Raiders" noch „Diener Gottes“ abgeschlossen waren, ist der Eintritt des Namenlosen Passes Stufe 8 und der Rest des Namenlosen Passes ist Stufe 15
Wenn nur die Quest "Of Rats and Raiders" abgeschlossen wäre, ist der gesamte Nameless Pass Level 15
Wenn sowohl "von Ratten und Raiders" als auch "Diener Gottes" abgeschlossen waren, ist der Eintrag des Namenslosen Passes Stufe 15 und der Rest des namenlosen Passes ist Stufe 20

Nerfed Attribut skaling auf allen Staves
Nerved Focus Gewinn für Fokus auf Schadensdeutigung
Nerviertes Gesundheitsgewinn für Gesundheit wegen Schadensdeutung
Erhöhte Fokuskosten für Elementarwurfläufe auf 75


Feinde und Bosse:
Nervenschaden für Grab Angriff auf Riven Twins und Nith Brute
Aktualisierte Timings für Breaker Archetyp und leicht verändertes Verhalten, so dass sie jetzt nach einigen Angriffen versuchen werden, zusätzlichen Angriff zu landen
Aktualisierte Risen Armored Great Axe Patrouillenanimation
Polierte Backstab-Animation auf Nith Screamers und Shackled Brutes
Polierte Jump-Angriffsanimation für Plague Boomer
Polierter schwerer Combo-Angriff auf Risen Axe Bruiser


NPCs:
Verpolte mehrere NPC-Porträts


Wohnen:
Hauspreis „The Roost“ von 20 auf 14 Silber reduziert


- Bereiche:
Verbesserte Kollision, Fader und Set Dressing in Mariner’s Keep, Orban Glades, Black Trench Nameless Pass, Sakrament, Cerim Crucible und Potion Seller Cave
Verbesserte Beleuchtung und Volumetrik für das Schiff im Prolog
Verbesserte Beleuchtung im Inneren von Whittacker
Aktualisierte Modelle und Texturen für Rohre im Black Trench
Leerlauf von mehreren Orten entfernt, an denen es nicht benötigt wurde


Audio:
Aktualisiertes Ambiente am Cerim Gate
Aktualisiertes Audio für Sakramentfriedhof
Aktualisierte Audio-Zone für Sakrament Slums, um den Fluss einzuschließen
Verbessertes Audio für Laternen im Sakrament
Verbesserte Banditenstimmen
Polierte Nameless Pass Prisoner Audio


Kopf und Herausforderungen:
Pest Ichor für Duo Bruiser Bounty fällt jetzt, als der zweite Bruiser getötet wird, anstatt für die Kopfgeld-Belohnung zu erhalten


- Tutorialisierung:
Großer Sidebar-Tutorial-Bildschirm in der Größe erhöht, passt jetzt die Breite basierend auf Inhalten mit hinzugefügtem Scrollbalken an


Lokalisierung:
Hinzugefügt und aktualisierter lokalisierter Text an vielen Orten in mehreren Sprachen
Unterstützung für mehrere fehlende lokalisierte Elemente hinzugefügt
Textüberlappung für Tutorials in mehreren Sprachen behoben
Feste russische Schriftgröße


Bug Fixes:
Fixed Exploit, wo nach dem Entfernen eines Ofen-/Tanning-Racks alle Ressourcen, die zum Raffinieren verwendet werden, zurückgegeben werden
Gegner, die beim Verlassen der Kamera-Ansicht und beim Zurückkommen feindlich gefixen
Danos wurde darauf behoben, dass er Ressourcen stiehlt und sie in andere Upgrades einführte
Es wurde nicht in der Lage, ein neues Kopfgeld zu aktivieren, während es eine bestehende nicht beanspruchte Kopfgeld gibt
Falsche Aufforderungen zum Verzicht und Ersetzen von Kopfgeldern und Herausforderungen behoben
Attributanforderungen an Ripper, Tongue Splitter, Coral Piercer, Falstead’s Fury und Brutish Cudgel Waffen
Feste Hitbox auf Plagued Boomers Wurm-Lunge-Angriff zu groß
Spieler, die keinen ausgepassten Bonus erhalten, wenn sie in Betten schlafen (buchstäblich keine Ruhe für den Bösen)
Behoben Old Leather Tome Quest-Element, das nicht in die Bestandsaufnahme aufgenommen wird, wenn der Abschnitt mit anderen voll ist. Art ist jetzt ein echtes Schlüsselelement.
Behoben Charakter Avatar zeigt immer noch den zuletzt abgenutzten Helm
Feste Stellen im Schiff im Prolog, wo Sie durch Kollision ausweichen und stecken bleiben können
Feste gebrochene Leiter in Orban Glades
Fix Focus Regeneration Verzauberung richtig zu regen
Fixierte Schlagkästen von Plagued Boomer
Die Fähigkeit von Plagued Rat, den Spieler zu sehen und zu reagieren
Huntsman beim Zurücksetzen des Huntsmans behoben
Caged Exile konnte nicht in Richtung Spieler gehen
Feste Gesundheit bei Schaden Dealt-Gezaubert auf Wind des Todes Katana
Fixierte Pfeile treffen Spieler visuell, obwohl sie ihm erfolgreich ausgewichen sind
Fester Brandbomben-Explosionsradius nicht mit visuellen Effekten
Fixed Kill Challenges, die eine bestimmte Waffenart erfordern, die Nicht-Waffen-Tötungen zählt (wie Explosionen, Stürze, Parries, Blöcke usw.)
Behoben Zeichen-Felgenlicht mit falscher Farbe und Intensität drinnen
Fest fallen gelassene Gegenstände Tasche schwarze Artefakte
Rattigan wurde in Nameless Pass wieder aufgenommen, wenn er nicht
Es wurde Finley behoben, der von Feinden ins Visier genommen wurde
Fester Teil der Heavy Bruiser Bandit Rüstungshose ist unsichtbar
Feste Brust beim Versuch, sich im Boden in Nameless Pass zu verstecken
Feste Brust beim Versuch, sich in einer anderen Brust in Orban Glades zu verstecken
Fixed Marker Sub-Etiketten auf der Karte, die auf Markern angezeigt werden, die kein Sublabel haben
Es wurde nicht in der Lage, in der Welt im Bereich der Stufe 3 von Filmore zu sehen
Fehlende Charakterbeleuchtung im Gordon-Interieur behoben
Feste Innenkerzen ohne Licht
Feste brennende Segel, die in Risen Attack cinemamovie in der Prologin schneiden
Fester Himmelschnitt im Ship Crash cinema in Prologue
Fixed Fallen Ones überlappen ihre eigene VO
Fixed Return Rune Audio-Schleife nicht endend
Feste Tanzblumen vor Caroline's Inn
Regenaudit in Cerim Crucible und War Room
Fixed Wretched und Crestfallen Archer Tunic schneidig in Charakter
Feste defekte Takelage auf Edles Lederverschluss
Feste Riven Twins intro filmisch mit Schnitt-zu-Schwarz anstelle von Verblassen
Rostiges Skewer gerades Schwert mit dem Blut Rusted Straight Sword-Symbol behoben
Fehlendes Symbol für Collect Mushroom Soup Challenge behoben
Fixierter Tippfehler in "ausgestattetbar" für Inventar-Tutorial
Reduzierte Orte, an denen Caroline vor der Inquisition Arrival auf nur eins laichen und danach
Entfernt doppelte Laterne und Fackel in Sakrament
Festbares Artefakt auf Stoff in der Phalen Kirche filmisch
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Showing 1-3 of 3 comments
CaTKaT82 May 4, 2024 @ 12:15pm 
Danke:steamthumbsup:
Dragonfirer1 May 4, 2024 @ 12:28pm 
ist nicht perfekt aber herleitbar
Aiden May 4, 2024 @ 1:22pm 
AI Übersetzung halt
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Date Posted: May 4, 2024 @ 12:04pm
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