No Rest for the Wicked

No Rest for the Wicked

PARA LOS DESARROLLADORES:
Creo que os habéis pasado con la misión de las pruebas del Crisol Cerim, llevo mas de 100 intentos, solo he llegado 1 vez hasta el boss final, he durado 5 segundos.. no he vuelto a llegar a ese piso... empecé en el nivel 20 a hacerla... habré subido 30 niveles al personaje en esta zona.. y no lo he conseguido. se supone que es la primera prueba de una serie de pruebas.... pues no me quiero imaginar la siguientes.

Cual es el propósito de esta parte??, enfrentarse a un jefe difícil o eliminar enemigos que son los mismos del mapa pero mas fuertes con mejor loot.. o todo a la vez si esta muy bien. pero tu imagina, que en el primer piso fallas.. tienes que volver a empezar, si llegas al 4º piso, y fallas, tienes que volver a empezar. si llegas al boss, y fallas, tienes que volver a pasar por todo el proceso. CREO QUE ES Y HA SIDO DEMASIADO FRUSTRANTE.

Por mas niveles que me hagas bajar, no va a ser mejor ni peor, el problema en esta parte, al menos para mi, es que mezclamos cosas, después de entrar a la mazmorra y eliminar a todos los enemigos de la zona y de los 5 o 6 pisos, perdonar si ya no recuerdo bien cuantos pisos son ya que habré bajado mas de 1000 veces, que no son pocas, llegaras al jefe de la prueba para que tengas un intento sin poder estudiarlo...

Es decir mi experiencia me ha llevado a mas de 100 intentos, en los cuales solo he tenido la oportunidad de estudiar al jefe final durante 5 segundos...
Estaría bien bajo mi punto de vista, que al menos los niveles que bajes y consigas hacer, se guarden, o haya un punto de guardado cada 2.

Ahora bien. si lo que queréis es un juego que castigue al jugador al primer fallo.. pues lo jugara y lo disfrutara algún zumbado de la cabeza. En mas de 100 intentos he fallado en todas, algunas, por frustración, algunas por medir mal los ataques, en otras por calcular mal la distancia, en otras por caerme del mapa. etc etc...

Vosotros que opináis?
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Mostrando 1-8 de 8 comentarios
Jeet 1 MAY 2024 a las 20:45 
Lo que pasa es que tu build es mala, el juego esta bastante roto a la hora de balancear el juego, por ejemplo si llevas una build estandar, se hace bastante dificil ya que literal deberas jugar perfecto para no morir en el intento, sin embargo, si te haces una build a base de regeneracion de concentracion y spamear habilidades usando concentracion y recuperando concentracion matando enemigos, te vuelves inmortal, intocable, al ultimo boss lo borras ya que no puede hacer absolutamente nada contra ti debido a que te la pasas spameando habilidades y recuperando concentracion cada vez que pegas y curandote cada vez que pegas.
Xheron 2 MAY 2024 a las 5:48 
Publicado originalmente por Jeet:
Lo que pasa es que tu build es mala, el juego esta bastante roto a la hora de balancear el juego, por ejemplo si llevas una build estandar, se hace bastante dificil ya que literal deberas jugar perfecto para no morir en el intento, sin embargo, si te haces una build a base de regeneracion de concentracion y spamear habilidades usando concentracion y recuperando concentracion matando enemigos, te vuelves inmortal, intocable, al ultimo boss lo borras ya que no puede hacer absolutamente nada contra ti debido a que te la pasas spameando habilidades y recuperando concentracion cada vez que pegas y curandote cada vez que pegas.
Si claro... como si fuera facil tener una build asi. Es cierto que desde que llegas a lvl 21, se hace mas facil lidiar con cada uno de los pisos, ya que te dan mucha experiencia y objetos mejores, pero estoy deacuerdo con Revel.

Por lo que lei las pruebas del Crisol es un contenido de end del juego, que deberian de suponer un desafio.
SIGO.
A la hora de escoger las RUNAS para las armas, (siguiendo el consejo de Jeet, para hacer una build de concentración y usar las runas) NO se que runas poner al Arma porque no hay forma de saber que hace esa runa, si no la usas primero para verla.

Bien, si el resultado a la hora de poner la runa en un arma, no es el adecuado, no puedes quitarla sin destruir el arma..

Lo único que se me ocurre, es usar las runas en un arma que no uses para ver que hace. y asi con todas. Pero pienso que es un sistema de prueba y error innecesario.

Con un clip sobre la Runa y el arma en cuestión en la Hechicera Eleanor seria suficiente para al menos saber que le estoy poniendo.

PD: Sobre el tema de las pruebas del Crisol, esta bien que sea difícil, simplemente creo que son demasiados pisos, en los cuales pueden hacerte volver a empezar todo el proceso.

Con 3 pisos y el jefe, bajo mi punto de vista seria perfecto

que es lo interesante en esta parte, lootear? lotear ya loteas por el mapa, y ganas experiencia matando enemigos.

lo interesante aquí es derrotar al primer JEFE FUERTE que se presenta y ganar la recompensa del jefe, no la de los súbditos.

De todas formas es mi opinión, no digo que deba ser así, pero el juego ya presenta una dificultad buena, no veo necesario bajar tantos pisos, cuando el objetivo en esta parte es derrotar a un Enemigo Fuerte tipo Elden ring, Dark souls.. etc. A mi, se me hace mas pesado avanzar los pisos y tener que repetirlos si fallas, que intentar derrotar al Jefe y repetirlo si fallo.
Srg.Mimoso 2 MAY 2024 a las 7:52 
La dificultad del juego es estupenda,nadie quiere un hello kitty... has intentado mejorar lo que tienes? sabes como funcionan las runas y las stats? cuantas armaduras fabricaste y hechizaste para tener buenas stats? algo estas haciendo mal y no es culpa del juego o del desarrollador ... tal vez... y digo tal vez estas haciendo algo mal... otra cosa... aprenderte los patrones de ataque,como,cuando y la razón de tu ataque ya que yo lo he matado con varias builds diferentes...y la ultima vez que lo he matado ha sido sin runas,sin daño y a pura defensa,estuve peleando con el boss,solo con el boss 28m seguidos.
SOIS MALOS,MEJOREN. :ori:
♥♥♥♥ con que somos malos, colega, creo que no te estas enterando de lo que estoy diciendo.
No me estoy quejando de la Dificultad del juego, me estoy quejando de los pisos que me hace bajar el juego cada vez que tengo que intentar derrotar al Jefe, porque derrotar a los enemigos que aparecen en esas zona ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, cuando los estas derrotando de un espadazo u de 2 o 3 ataques.
ME QUEJO DE LA CANTIDAD DE PISOS QUE TIENES QUE BAJAR UNA Y OTRA VEZ.
que vuelo a repetir. ES MAS FRUSTRANTE tener que bajar tantos pisos, qué, que te derrote el JEFE.
Srg.Mimoso 2 MAY 2024 a las 9:54 
Publicado originalmente por Revel:
♥♥♥♥ con que somos malos, colega, creo que no te estas enterando de lo que estoy diciendo.
No me estoy quejando de la Dificultad del juego, me estoy quejando de los pisos que me hace bajar el juego cada vez que tengo que intentar derrotar al Jefe, porque derrotar a los enemigos que aparecen en esas zona ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, cuando los estas derrotando de un espadazo u de 2 o 3 ataques.
ME QUEJO DE LA CANTIDAD DE PISOS QUE TIENES QUE BAJAR UNA Y OTRA VEZ.
que vuelo a repetir. ES MAS FRUSTRANTE tener que bajar tantos pisos, qué, que te derrote el JEFE.

La bajada de pisos es maravillosa y necesaria para la historia cerim y lo que significa, dejame insistir en que algo estas haciendo mal cuando matas todo menos el boss, mejora tu equipo y otras cosas de tu set y tomate el boss como una pelea larga, aprendete los patrones los cuales cambian según la distancia que uses para atacar y úsalo en tu beneficio.

PD: Tal vez y solo tal vez no te enteras tu de que es parte de la historia de tu personaje el circulo, pero si no entiendes que debe ser así y algo te falta para completarlo no se te puede hacer ni decir nada...yo de hecho pondria todos los bosess matados anteriormente dentro del circulo al final tras matar a todos esos npcs para abrir la puerta hasta llegar al boss final que no es final ya que falta historia y cosas por implementar.

Mejora y deja de llorar a los desarrolladores por que aun no aprendiste hacer algo. :ori:
quitáis las ganas de seguir jugando
P O U N A S H 2 MAY 2024 a las 13:03 
git gud
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Publicado el: 1 MAY 2024 a las 13:17
Mensajes: 8