Dyson Sphere Program

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Beiträge 106120 von 141
Ursprünglich geschrieben von Taro:
Die Entwickler haben mit dem Fix-Patch V0.10.28.20959 auch an den TXT-Dateien im Locale Order Änderungen vorgenommen.
Leider habe ich noch nicht raus gefunden welche "Parameter" genau geändert wurden, aber die Fehlermeldung trifft erst mit TXT-Dateien auf, die nach dem Patch von mir erzeugt wurden.
Lustiger weiße bekomme ich keine Fehlermeldung wenn ich meine eigenen erzeugten TXT-Dateien von vor dem Patch nutze.
Ggf. müsste hier nochmal die Struktur des Converters überprüft werden, so das die richtigen Übersetzungstrings zu den aktuellen definierten Parametern passen. Schwerpunkt liegt hier wohl an der base.txt


Converter wurde gefixst
https://discord.gg/XvYCBkHkcV hab mein DC erstellt wo man rein kann wegen Hilfe wenn jemand Probleme hat ^^
Hab gerade mit dem "gefixxtem Converter" die neustes Crowdin version 82% Heruntergeladen es mit dem Converter neu Convertiert - runtergeladen - eingefügt. Spielstand geladen & gleich wieder Rot -> "Der Speicherstand ist mit der Akuellen Version nicht kompatibel oder ist beschädigt."

"System.FormatException: Input string was not in a correct format."
Ursprünglich geschrieben von Typi3chÄndY:
Hab gerade mit dem "gefixxtem Converter" die neustes Crowdin version 82% Heruntergeladen es mit dem Converter neu Convertiert - runtergeladen - eingefügt. Spielstand geladen & gleich wieder Rot -> "Der Speicherstand ist mit der Akuellen Version nicht kompatibel oder ist beschädigt."

"System.FormatException: Input string was not in a correct format."
ja hab ich auch schreibe grad mit dem Entwickler im Forum ^^
Ich habe soeben neue Dateien erstellt. So wie es aussieht, scheint nun alles zu funktionieren. Hatte bis jetzt keine Probleme mehr. Ich wünsche euch weiter hin viel Spaß mit DSP.
vielen lieben dank
Ursprünglich geschrieben von Max Headroom:
Ich habe soeben neue Dateien erstellt. So wie es aussieht, scheint nun alles zu funktionieren. Hatte bis jetzt keine Probleme mehr. Ich wünsche euch weiter hin viel Spaß mit DSP.
einer hat beim Übersetzer ein string kaputt gemacht des wegen Fehlermeldungen ^^
Taro 20. Dez. 2023 um 16:54 
Ursprünglich geschrieben von Vali_Lutzifer:
Ursprünglich geschrieben von Max Headroom:
Ich habe soeben neue Dateien erstellt. So wie es aussieht, scheint nun alles zu funktionieren. Hatte bis jetzt keine Probleme mehr. Ich wünsche euch weiter hin viel Spaß mit DSP.
einer hat beim Übersetzer ein string kaputt gemacht des wegen Fehlermeldungen ^^

Jop, das war es anscheint auch. Man muss echt aufpassen wie man mit den Zeichenketten übersetzt. Bei mir Funktioniert es nun auch wieder ohne Fehlermeldung. Auch wenn einige Übersetzungen immer noch nicht nicht perfekt sind mit der Formatierung und implementierten Code.
Zuletzt bearbeitet von Taro; 20. Dez. 2023 um 16:55
malachit 20. Dez. 2023 um 19:36 
Mhm, kann ich so nicht bestätigen, neue Dateien (93 %) mit dem Konverter erstellt und nach dem Intro gleich eine Fehlermeldung
ja ich bekomme die Fehlermeldung leider auch immer noch :-(
Habe gerade auch neue Dateien erstellt und ersetzt direkt Fehlermeldung. Habe dann kurz gedacht es liegt evtl. am Speicherstand und habe kurzerhand ein neues Spiel gestartet aber dort auch direkt wieder.
Spiele seit gut 7h am stück - keine Fehlermeldungen. Hab gestern mit 87% erstellt. Evtl. liegt es daran.
also mit der 96% kommt auf jeden fall die Fehlermeldung
Hast Du die Datei mit oder ohne Anmeldung auf Crowdin runtergeladen?
Irgendwo wird wieder ein Fehler in der Datei sein. Einfach abwarten, bis dieser behoben ist. Bei mir funktioniert noch alles, weil ich die Datei von gestern nach der Korrektur verwende (zum Glück).
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Geschrieben am: 16. Dez. 2023 um 22:23
Beiträge: 141