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And sometimes people appreciate quality over quantity, because by all accounts SF6 seems to be maintaining a larger player pool than T8.
With a new caretaker of the Street Fighter franchise and moving development back in-house it kinda makes sense they wanted a clean slate.
Also I'm not sure where you get the idea I said that Bamco put no effort in. Asset recycling is a clever thing to do that more devs should do... when the assets are worth reusing. I wouldn't call anything in SFV that personally, and seemingly, neither did Capcom.