Boundary

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关于9.3小时游玩体验的小总结:依托答辩
我是发售当天八点准时购买的游戏,本来非常高兴国产游戏可以做到这种质量,但是这几天越玩越不对劲。游戏发售当天就已经出现了挂哥,以一敌五百战百胜我就不说了,这几天更多的是陆陆续续暴露出来了游戏本身的问题。第一是背后血更厚这个设定,不是说不可以,但是设置的过于离谱,一梭子扫上去人家刚破甲这种是不是有点过分?第二点是地图问题,重生点过于空旷,地图中心过于拥挤,掩体都给压家的人用了,很多时候能被一换二一换三。第三点是枪械设定问题,太空里子弹速度嘎嘎慢,地图本身就很大,步枪很多时候不能发挥威力,远了提前量大打不死人,近了有冲锋枪高射速打击,导致游戏里打狙的是老大,打冲锋枪的是老二,老三也不是步枪而是喷子。第三点算是服务器问题,不知道是不是和重生学习的bug,很多时候子弹会被吞掉,特别是ak和维克托,正面对枪先手还打不死人是不是有点离谱?