Wild West Dynasty

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odin Aug 29, 2024 @ 3:22am
Stadtentwicklungstufe
Wie soll das mit der stadtentwicklung funktionieren das ist alles so schlecht umgesetzt ich komm nicht dahinter .vlt kann mir ja jemand weiter helfen
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Showing 1-14 of 14 comments
leonie214 Aug 29, 2024 @ 3:30am 
I have been playing for a while - this is my advice:

It is good to follow the quest-lines if you are new to the game, it gives you a easy to follow direction and is basically a tutorial.

Once you are familiar with it, you can design and build your cities the way you want.
Goldi_Toplitz  [developer] Aug 29, 2024 @ 3:37am 
Du kannst die Stadtentwicklungsstufe erhöhen, indem du Stadt-Missionen erfüllst.

Bei denen geht es in der Regel darum, bestimmte Gegenstände im Lagerhaus deiner Stadt zu haben, bestimmte Gebäude im Radius der Stadt zu bauen oder eine bestimmte Anzahl an Siedlern oder Tieren zu besitzen.

Du findest sie im Management-Menü und sie sind individuell für jede Stadt. Also achte darauf, die richtige auszuwählen, solltest du schon mehrere haben.

Wenn du das Missions-Fenster vor dir hast, siehst du drei Aufgaben. Davon besteht die erste darin, eine bestimmte Menge von drei bestimmten Gegenständen vorrätig zu haben.

Ist eine dieser Aufgaben erfüllt, wird eine Schaltfläche rechts darunter sichtbar. Darauf kannst du klicken, um sie abzuschließen.

Bei den drei Gegenständen müssen alle drei Anforderungen erfüllt sein, bevor das passiert.

Sind alle Aufgaben abgeschlossen, erscheint links die Option "Hochstufen". Ein wenig Geld wird dafür zusätzlich benötigt. Hast du dieses, kannst du darauf klicken, um eine neue Stufe für deine Stadt freizuschalten.
Last edited by Goldi_Toplitz; Aug 29, 2024 @ 3:37am
florian.mundt Aug 29, 2024 @ 4:04am 
Woran sieht man denn, ob die benötigten Materialien vorhanden sind, ich z. B. habe genug Holzstämme im Lager, ich dachte dann kommt ein Häkchen oder der Punkt davor würde grün werden, aber da passiert nichts.
Wird das vorhandene Material trotzdem erkannt?
Goldi_Toplitz  [developer] Aug 29, 2024 @ 4:12am 
Es wird erkannt, ja. Wir haben keinen bekannten Fall, in dem das nicht passiert. Als abgeschlossen angezeigt wird die Kategorie der drei Gegenstände aber im Moment erst, wenn alle drei Stapel vollständig im Lager liegen.
Claartje Aug 29, 2024 @ 4:13am 
Originally posted by leonie214:
I have been playing for a while - this is my advice:

It is good to follow the quest-lines if you are new to the game, it gives you a easy to follow direction and is basically a tutorial.

Once you are familiar with it, you can design and build your cities the way you want.

But I was wondering. Suppose I don't want to follow any missions at all on the next playthrough, but just choose a place and build my own city. Is that possible?
Goldi_Toplitz  [developer] Aug 29, 2024 @ 4:14am 
Originally posted by Claartje:

But I was wondering. Suppose I don't want to follow any missions at all on the next playthrough, but just choose a place and build my own city. Is that possible?

Yes. You have to sleep for the first night and I would recommend talking to Owl once. Afterwards you are theoretically free to go.
leonie214 Aug 29, 2024 @ 4:25am 
AHHH....This can be tested. I will start one now.

I will follow until the convoy (for the horse and jacket) Then no Story-line quests, some survival quests will naturally be completed.

mmmm.....Now where shall I build the town? Give me a random location please.
Goldi_Toplitz  [developer] Aug 29, 2024 @ 4:27am 
At the lake behind Ed :D

Also: You are awesome! Thank you!
Claartje Aug 29, 2024 @ 4:29am 
Originally posted by Goldi_Toplitz:
Originally posted by Claartje:

But I was wondering. Suppose I don't want to follow any missions at all on the next playthrough, but just choose a place and build my own city. Is that possible?

Yes. You have to sleep for the first night and I would recommend talking to Owl once. Afterwards you are theoretically free to go.

Thanks!
leonie214 Aug 29, 2024 @ 4:33am 
Originally posted by Goldi_Toplitz:
At the lake behind Ed :D

Also: You are awesome! Thank you!

Should I create a thread for this with some daily reports and screenshots?
odin Aug 29, 2024 @ 5:20am 
Danke für die hilfe .Habs hin bekommen mit dem hochstufen , aber es wär echt gut wenn die einzelnen sachen eine Hacken bekommen sonst is das echt verwirrend,
kann mir vlt noch jemand sagen wie ich das material vom z.b. sägewerk ins Lager bekomme .
Goldi_Toplitz  [developer] Aug 29, 2024 @ 5:27am 
Originally posted by leonie214:
Originally posted by Goldi_Toplitz:
At the lake behind Ed :D

Also: You are awesome! Thank you!

Should I create a thread for this with some daily reports and screenshots?

That would be lovely.
Goldi_Toplitz  [developer] Aug 29, 2024 @ 5:27am 
Originally posted by odin:
Danke für die hilfe .Habs hin bekommen mit dem hochstufen , aber es wär echt gut wenn die einzelnen sachen eine Hacken bekommen sonst is das echt verwirrend,
kann mir vlt noch jemand sagen wie ich das material vom z.b. sägewerk ins Lager bekomme .

Das sehe ich auch so. Ob und wie sich das umsetzen lässt, liegt bei anderen, aber ich gebe es auf jeden Fall weiter.
leonie214 Aug 29, 2024 @ 5:41am 
Originally posted by Goldi_Toplitz:
Originally posted by leonie214:

Should I create a thread for this with some daily reports and screenshots?

That would be lovely.


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Date Posted: Aug 29, 2024 @ 3:22am
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