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Jetzt kommt alle zwei Tage ein Angriff von 7 blinden Mutanten, sehr lästig - da diese ja auch in Patch 3 gebufft wurden.
Hier im Forum hab ich öfter mal Beschwerden gelesen, dass es zu wenige Angriffe gibt bzw. das sie zu eintönig sind.
Ich denke die Devs haben in Patch 3 die Stellschrauben testweise kräftig hoch gedreht (Die Patchnotes sprechen jedenfalls dafür).
Am Tag 1-2 mal beim verteidigen meiner Base zu sterben ist mir zusammen mit den sporadischen Crashes (auch neu seit Patch 3) jedenfalls zu viel.
Ich mach erstmal SOTF Pause bis zum nächsten Patch bzw. Hotfix.
Sehr merkwürdig manchmal, Basebuilding in größerem Umfang ist echt schwer.
Wobei ich dann eher glaube du kannst das Spiel nicht wirklich. Unfair ist, wenn ich mit dem Schockstab im Kombination mit dem Katana einfach jeden Kannibalen zerstören kann.
Unfair ist wenn man auf low spielt und die gleichen waves kriegt wie auf Hardcore, selbst wenn man in noch keiner einzigen Höhle war ^^.
Ich würde gerne bauen können, mit einzelnen Unterbrechungen was dann langsam ansteigt. Nicht so wie es atm ist, dass man von Tag 1 eine Welle nach der anderen kriegt sobald man Camp setzt,
Vor allem weil sich leute beschweren, je länger sie spielen desto weniger Gegner kommen. Wo macht das sinn?
Für den Start einer neuen Basis einfach Kelvin Stöcke und Steine sammeln lassen und einen Verteidigunsring aus Pikes aufstellen. Wenn man dazu noch die Stellen kennen lernt, an denen man vor Kannibalen von Grund auf sicher ist, lässt sich relativ ungestört ein schöner Aussenposten aufbauen und nur noch das Erkunden, bzw. die Besorgung von Baumaterial birgt das Risiko in Gegnergruppen zu stolpern.
Eben nicht, die angriffe werden immer weniger je mehr Zeit verstreicht. Egal ob du nur in eier Basis bleibst das ganze spiel über.
Soweit ich gelesen habe killen die Mutanten irgendwann alle Cannibalen und von den Mutanten sieht man dann auch immer weniger.