Sons Of The Forest

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subwaybananas Feb 24, 2023 @ 9:48pm
[German] Erfahrung mit den Kannibalen
Ich hab inzwischen ein wenig mit den Ureinwohnern getestet und bissle rum gelesen. Eventuell hilft das dem ein oder anderen, der Versucht möglichst friedlich auf der Insel zu leben. Ob meine Schlüsse dabei absolut richtig getroffen und/oder bei allen reproduzierbar sind, kann ich leider nicht sagen. Aber in verschiedenen Spielständen konnte ich die selben Beobachtungen bisher machen.:

Offenbar gibt es verschiedene Stämme, erkennbar an dem was sie tragen und wie sie bemalt sind. Jeder hat andere Verhaltensmuster und Gebiete.

Was ich bisher beobachten konnte, die Goldmasken mit ihren Keulen sind bei allen sehr aggressiv. Die friedlich zu bekommen scheint ein seeeeeeeeeeeeeehr schweres Unterfangen zu werden. Bisher konnte ich sie nur mit der Schädelkeule bewusstlos schlagen, nachdem sie sich wieder aufgerafft haben sind sie abgezogen. Bei den Brutes (die großen) von ihnen ist es am besten sehr viel Abstand zu halten, dann gehen sie irgendwann wieder. Das scheint die Fraktion zu sein, mit der man die meisten Probleme bekommt.

Die mit den Blätter-Rüstungen werden anscheinend wild wenn du Bäume fällst, während sie in der Nähe sind. Ansonsten bleiben sie eher auf Abstand und lassen einen in Ruhe.

Die mit der Schädelmaske (nicht mit denen verwechseln die sich einen Schädel ins Gesicht gemalt haben) und Lederrüstung sind eher harmlos und machen vor allem Blödsinn (waren bisher immer die, die auch Baumstämme ins Wasser werfen, wenn man am Wasser gebaut hat, wirkt das manchmal als ob sie diese zu einem ziehen). Sie sind unbewaffnet und schlagen halbherzig nach einem wenn man zu nah kommt. Kichern auch öfters mal. Waffen wegstecken und wenn sie nach einem schlagen zurück weichen hat bisher gereicht. An meinem Bauort muss ich nur aufpassen, dass sie keine Baumstämme ins Wasser ziehen, da sie dort ertrinken.

Die mit der weißen Bemalung und Knochenwaffen sind am hartnäckigsten. Lassen sich aber gut mit einem Schädel in der Hand auf Abstand halten, wenn sie sich erschrecken ein paar Schritte auf sie zu machen und den Schädel hoch halten (Linke Maustaste). Und weiche immer wieder zurück wenn sie näher kommen. Falls sie schon so sauer sind nicht mehr auf den Schädel zu reagieren, hilft nur solange zu blocken und rückwärts auf Abstand zu gehen bis sie von dir ablassen (auch beim blocken bekommt man etwas Schaden, Medis bereit halten).

Bei den roten hat nur mit der Keule KO hauen geholfen. Die sind nach dem aufstehen dann aber auch einfach abgedampft.

Solange man vermeidet Ureinwohner zu töten lassen sie irgendwann ab und gehen wieder. Das kann allerdings wenn mehrere kommen und schon durch irgendetwas sauer sind, länger dauern und die ein oder andere Medizin verschlingen. Immer wieder mit dem Schädel (oder einem Kopf) in der Hand bedrohen bis zu zurück weichen und dann selbst ein paar Schritte zurück machen.

Auf die Art hab ich auch größere Horden vertrieben und danach länger Ruhe gehabt. Es kann manchmal dauern und anstrengend werden. Vor allem wenn man bereits im Krieg ist, kann es schwer werden sie wieder zu beruhigen.
Ganz wichtig ist keinen Töten, das schraubt ihr Aggressionslevel scheinbar hoch. Auch kommen in großen Gruppen verschiedene "Sorten". Wenn du genau auf ihre Kleidung/Bemalung und Bewaffnung achtest, wirst du irgendwann verschiedene Verhaltensmuster feststellen. Die Schädel und Köpfe auf Spießen haben scheinbar nur Wirkung wenn man das erste Mal auf den Stamm trifft.

Auf die Art hab ich auch nach dem ein oder anderen Toten wieder Ruhe rein bekommen. Bei allem ist wichtig nach Möglichkeit Abstand halten und auf ihr Verhalten achten, spiegeln hilft öfters (außer das direkte Zuschlagen, aber Luftschläge sind bei manchen wichtig). Und ihren Angriffen ausweichen. Meist machen sie nur einen Angriff um dich zu testen (außer sie sind bereits wild), in dem Fall nicht zurück schlagen. Ausweichen/Blocken und ein paar Schritte zurück machen. Die Ureinwohner sind auf jeden Fall recht komplex in ihrem Verhalten, sehr großes Lob an die Entwickler.

Es ist manchmal ein regelrechter Tanz den man mit ihnen aufführen muss. Nichts was man mal nebenbei macht. Aber wenn man Erfolg hat, hat man längere Zeit seine Ruhe und es später mit ihnen einfacher. Du wirst sogar feststellen, das verschiedene Stämme sich anders verabschieden (bsp.: schlagen sich manche auf die Brust wenn der "Tanz" beendet ist und rennen dann straight weg, die Albernen Vögel kichern hüpfen ein paar Mal nochmal auf einen zu (Achtung Abstand halten) und gehen dann.) Man kann natürlich auch einfach aggro gehen und durch die Story durchrushen.

Was ist eure Erfahrung mit den Einwohnern? Konntet ihr ähnliche Erfahrung machen? Oder habt ihr direkt zurück geschlagen und bekommt sie jetzt nicht mehr los?
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Showing 1-7 of 7 comments
subwaybananas Feb 25, 2023 @ 6:52am 
kleiner Nachtrag, nachdem ich dachte die Ureinwohner und ihre Mechanik verstanden und im Griff zu haben, habe ich eines Morgens (Tag 15) plötzliche eine gewaltige Horde vor der Tür die allesamt hoch aggressiv war. 2 Brutes, 2 dicke Rote und noch min. 5 "normale" mit weißer Bemalung. Zuviel um sie irgendwie unter Kontrolle zu bekommen.

Ich hab absolut keine Ahnung warum das plötzlich passiert ist. Außer bauen und Ureinwohner von meiner Haus weg zu scheuchen hab ich nicht gemacht. Keine Höhle und niemanden getötet. Bis dahin waren nie mehr als drei gleichzeitig vor Ort und die haben sich alle auf beschriebene Art Gewaltfrei vertreiben lassen.
Evt. funktioniert die KI Mechanik noch nicht 100% sauber?
Kennedy Feb 25, 2023 @ 7:05am 
Im ersten Teil werden die Kannibalen generell mit der Zeit aggressiver, je länger man sich auf der Insel aufhält. Wenn man bestimmte Story-Elemente abgeschlossen hat (in einer Höhe einen bestimmten Gegenstand aufgehoben hat), hatten sie bei Raids dann auch schon früh Mutanten dabei (die Virginia mit den vielen Beinen im ersten Teil z.B.) um Gebäude einzureißen. Das soll warscheinlich unter Druck setzen und kann man nicht verhindern.

Die Raids werden im ersten Teil auch größer und häufiger, je mehr man an einer Stelle baut, oder je mehr Resourcen man verbaut hat.
SkyFlash Feb 25, 2023 @ 7:09am 
Wenn es jetzt noch einen Sinn hätte, eine Base zu bauen, dann könnte da was draus werden...

Ich glaube aber nicht, dass die Kannibalen so komplex sind.
Kann man auch ganze Kannibalenstämme auslöschen und deren Dörfer plattmachen oder respawnen die immer wieder egal was man macht?
Kennedy Feb 25, 2023 @ 7:36am 
Originally posted by SkyFlash:
Wenn es jetzt noch einen Sinn hätte, eine Base zu bauen, dann könnte da was draus werden...
Wahnsinn ist noch nicht implementiert und offene Feuer locken noch keine Gegner an. Es gibt auch wesentlich mehr Tiere zum Jagen und zu verhungern und zu verdursten macht hier noch nichts, außer die Ausdauer zu verringern. Die Gärten und Fallen funktionieren auch noch nicht, bei mir zumindest nicht. Im ersten Teil musste man glaub ich Wasser aus Flüssen und Tümpeln auch abkochen, oder man hat Schaden bekommen, sicheres Wasser war nur Wasser aus dem Schildkrötenpanzer, der Regen gesammelt hat, den es hier auch noch nicht gibt. Hasenzucht gab es im ersten Teil glaube ich auch, für quasi unendlich Fleisch aus dem Hasenkäfig.
Kennedy Feb 25, 2023 @ 7:51am 
Originally posted by masterofthemultiverses:
Kann man auch ganze Kannibalenstämme auslöschen und deren Dörfer plattmachen oder respawnen die immer wieder egal was man macht?
Im ersten Teil konnte man sie nur bis zum Dorf zurückdrängen. Das Dorf ist der Hauptspawn. Wenn eine Gruppe von Kannibalen umherzieht, stecken sie so Statuen aus menschlichen Teilen und Stöckern in den Boden, die zu Spawnpunkten werden. Die kann man kaputtmachen. Wenn man alle kaputtgemacht hat, hat man einige Tage Ruhe aber sie kommen nach einiger Zeit aus dem Dorf wieder raus und breiten sich wieder aus. Wenn sie sehen, das so eine Statue kaputtgemacht wird, werden sie auch aggressiv. So war es zumindest im 1. Teil, keine Ahnung ob das alles so übernommen wurde.
subwaybananas Feb 25, 2023 @ 8:18am 
Momentan scheint deren Verhalten noch nicht ganz durchschaubar, bzw konsistent. DIe Eskalation kam aus dem Nichts, keine langsame Steigerung. Und in einem Ausmaß das nicht kontrollierbar war. Wie geschrieben, ging bis zu diesem Moment meine Theorie zu deren Aktionen und Verhalten auf.
Was schade ist, das Bausystem macht wirklich Laune. Aber so random wie sich die Ureinwohner aktuell bei vielen ab einem gewissen Punkt zu verhalten scheinen bleibt einem eigentlich nur relativ zügig durch das Spiel zu flitzen.
Last edited by subwaybananas; Feb 25, 2023 @ 8:19am
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Date Posted: Feb 24, 2023 @ 9:48pm
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